結果

問題 No.375 立方体のN等分 (1)
ユーザー tabataba
提出日時 2017-05-19 23:34:03
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 695 bytes
コンパイル時間 973 ms
コンパイル使用メモリ 109,456 KB
実行使用メモリ 10,528 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-18 22:54:47
合計ジャッジ時間 16,324 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge4 / judge3
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 1 ms
6,812 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_02 AC 378 ms
6,944 KB
testcase_03 AC 1 ms
6,940 KB
testcase_04 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_05 AC 1 ms
6,940 KB
testcase_06 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_07 AC 23 ms
6,940 KB
testcase_08 AC 378 ms
6,944 KB
testcase_09 AC 5 ms
6,944 KB
testcase_10 AC 17 ms
6,944 KB
testcase_11 AC 18 ms
6,940 KB
testcase_12 AC 19 ms
6,944 KB
testcase_13 AC 17 ms
6,944 KB
testcase_14 AC 1,606 ms
6,944 KB
testcase_15 AC 50 ms
6,940 KB
testcase_16 AC 25 ms
6,940 KB
testcase_17 AC 3,994 ms
6,940 KB
testcase_18 AC 1,737 ms
6,944 KB
testcase_19 AC 26 ms
6,940 KB
testcase_20 AC 13 ms
6,944 KB
testcase_21 AC 13 ms
6,940 KB
testcase_22 TLE -
testcase_23 AC 17 ms
6,944 KB
testcase_24 AC 10 ms
6,944 KB
testcase_25 AC 376 ms
6,940 KB
testcase_26 AC 14 ms
6,940 KB
testcase_27 AC 40 ms
6,940 KB
testcase_28 AC 11 ms
6,944 KB
testcase_29 AC 11 ms
6,948 KB
testcase_30 AC 10 ms
6,940 KB
testcase_31 AC 13 ms
6,940 KB
testcase_32 AC 7 ms
6,944 KB
testcase_33 AC 21 ms
6,944 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cassert>
#include <random>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <functional>
#include <utility>
#include <regex>
#include <tuple>
#include <map>
#include <set>
#include <iostream>

using namespace std;

int main(){
	int64_t n,t;
	-scanf("%ld",&n);
	t=n;
	int64_t a,b,c,nr3=pow(n,0.5)+1,minabc=n*2;
	for(a=1;a<nr3;a++){
		int64_t na=n%a;
		if(na)continue;
		int64_t nr2=pow(n,0.5)+1;
		for(b=1;b<nr2;b++){
			int64_t nb=(n/a)%b;
			if(nb)continue;
			c=n/a/b;
			minabc=min(minabc,a+b+c-3);
			//printf("%ld	%ld	%ld	%ld	%ld\n",a,b,c,a*b*c,a+b+c-3);
		}
		
	}
	printf("%ld %ld\n",minabc,n-1);
	return 0;
}
0