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問題 No.190 Dry Wet Moist
ユーザー syoken_desukasyoken_desuka
提出日時 2015-04-22 01:20:05
言語 C#(csc)
(csc 3.9.0)
結果
AC  
実行時間 147 ms / 2,000 ms
コード長 6,822 bytes
コンパイル時間 945 ms
コンパイル使用メモリ 117,808 KB
実行使用メモリ 43,140 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-04 23:29:27
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26,224 KB
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26,224 KB
testcase_03 AC 26 ms
24,164 KB
testcase_04 AC 27 ms
23,984 KB
testcase_05 AC 27 ms
24,056 KB
testcase_06 AC 26 ms
24,180 KB
testcase_07 AC 31 ms
24,692 KB
testcase_08 AC 32 ms
26,740 KB
testcase_09 AC 31 ms
26,524 KB
testcase_10 AC 32 ms
24,752 KB
testcase_11 AC 32 ms
26,648 KB
testcase_12 AC 86 ms
30,104 KB
testcase_13 AC 110 ms
38,156 KB
testcase_14 AC 84 ms
31,820 KB
testcase_15 AC 114 ms
38,708 KB
testcase_16 AC 135 ms
41,996 KB
testcase_17 AC 42 ms
27,548 KB
testcase_18 AC 75 ms
29,436 KB
testcase_19 AC 135 ms
39,868 KB
testcase_20 AC 103 ms
37,296 KB
testcase_21 AC 39 ms
25,104 KB
testcase_22 AC 145 ms
43,140 KB
testcase_23 AC 147 ms
41,520 KB
testcase_24 AC 145 ms
42,120 KB
testcase_25 AC 27 ms
24,056 KB
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25,836 KB
testcase_27 AC 109 ms
39,876 KB
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26,540 KB
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コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc)
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

ソースコード

diff #

#region ZIPPER
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
using System.Linq;
using System.Text;
using sc = Scanner;
using System.Numerics;
//using Geometry;
//using gl = Geometry.GeometryLibrary;
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Solver solver = new Solver();
        solver.Solve();
#if DEBUG
        System.Console.WriteLine("続行するには何かキーを押してください...");
        System.Console.ReadKey();
#endif

    }
}
/// <summary>
/// 標準入力読み取り支援,自作(某最速の人を参考)
/// </summary>

#endregion ZIPPER

public class Solver
{
    #region IGNORE_ME
    public Solver()
    {
        //こんすとらくたん きにしなくてよろしい
    }
    #endregion IGNORE_ME

    public int MOD = 1000000007;//10^9 + 7

    public void Solve()
    {
        int n = sc.NextInt();
        int[] a = sc.NextIntArray();
        Array.Sort(a);
        int i = 0;
        int j = a.Length - 1;
        int dry = 0;
        int moist = 0;
        int wet = 0;
        //moist
        while (i < j)
        {
            if (a[i] + a[j] < 0)
            {
                dry++;
                i++;
                j--;
            }
            else
            {
                j--;
            }
        }
        //wet
        i = 0;
        j = a.Length - 1;
        while (i < j)
        {
            if (a[i] + a[j] > 0)
            {
                wet++;
                i++;
                j--;
            }
            else
            {
                i++;
            }
        }
        i = 0;
        j = a.Length - 1;
        while (i < j)
        {
            if (a[i] + a[j] == 0 )
            {
                moist++;
                i++;
                j--;
            }
            else
            {
                if (a[i] + a[j] > 0)//wet more dry
                {
                    j--;
                }
                else // more wet
                {
                    i++;
                }
            }
        }
        Console.WriteLine("{0} {1} {2}",dry,wet,moist);

#if DEBUG
        Console.WriteLine("");//local check
#endif
    }
}


public static class Scanner
{
    public static string NextString()
    {
        string tmp = "";
        while (true)
        {
            int readData;
            string data;
            readData = Console.Read();
            if (readData == -1) //EOF
            {
                break;
            }
            data = char.ConvertFromUtf32(readData);
            if (data == " " || data == "\n")
            {
                break;
            }
            tmp += data;
        }
        return tmp;
    }
    public static int NextInt()
    {
        string tmp = "";
        while (true)
        {
            int readData;
            string data;
            readData = Console.Read();
            if (readData == -1) //EOF
            {
                break;
            }
            data = char.ConvertFromUtf32(readData);
            if (data == " " || data == "\n")
            {
                break;
            }
            tmp += data;
        }
        return int.Parse(tmp);
    }
    public static long NextLong()
    {
        string tmp = "";
        while (true)
        {
            int readData;
            string data;
            readData = Console.Read();
            if (readData == -1) //EOF
            {
                break;
            }
            data = char.ConvertFromUtf32(readData);
            if (data == " " || data == "\n")
            {
                break;
            }
            tmp += data;
        }
        return long.Parse(tmp);
    }
    public static double NextDouble()
    {
        string tmp = "";
        while (true)
        {
            int readData;
            string data;
            readData = Console.Read();
            if (readData == -1) //EOF
            {
                break;
            }
            data = char.ConvertFromUtf32(readData);
            if (data == " " || data == "\n")
            {
                break;
            }
            tmp += data;
        }
        return double.Parse(tmp);
    }

    public static string[] NextStrArray()
    {
        return Console.ReadLine().Split(' ');
    }
    public static int[] NextIntArray()
    {

        string[] s = NextStrArray();
        int[] a = new int[s.Length];
        for (int i = 0; i < a.Length; i++)
        {
            a[i] = int.Parse(s[i]);
        }
        return a;
    }
    public static long[] NextLongArray()
    {
        string[] s = NextStrArray();
        long[] a = new long[s.Length];
        for (int i = 0; i < a.Length; i++)
        {
            a[i] = long.Parse(s[i]);
        }
        return a;
    }
    public static double[] NextDoubleArray()
    {
        string[] s = NextStrArray();
        double[] a = new double[s.Length];
        for (int i = 0; i < a.Length; i++)
        {
            a[i] = double.Parse(s[i]);
        }
        return a;
    }
}
/// <summary>
/// 二次元グリッドなどの文字列で与えられたマップなどで、
/// 手軽にデータ変換を適用するためのクラス
/// </summary>
public static class CharInterpreter
{
    /// <summary>
    /// 変換用辞書
    /// </summary>
    private static Dictionary<char, int> MapToInt = new Dictionary<char, int>(); 
    /// <summary>
    /// 変換法則を追加する
    /// </summary>
    /// <param name="c">char文字</param>
    /// <param name="i">対応する整数値</param>
    public static void AddCorrespondence(char c,int i)
    {
        MapToInt.Add(c,i);
    }
    /// <summary>
    /// 文字列に対して、対応付けされた
    /// 例外処理をしていないので注意
    /// </summary>
    /// <returns>対応対応がなかった場合はバグる;;</returns>
    public static int Inquiry(char c)
    {
        int ret = 0;
        MapToInt.TryGetValue(c, out ret);
        return ret;
    }
    /// <summary>
    /// 指定された変換法則の元でint[,]の二次元平面を生成する
    /// 対応関係がない場合の例外処理をしていないので注意
    /// </summary>
    /// <param name="field">配列の各文字列の長さが全て同じでないとうまく作動しないので注意</param>
    /// <returns> int[ field.length , field[0].length]型の配列 </returns>
    public static int[,] GenerateSquareField(string[] field)
    {
        int[,] ret = new int[field.Length, field[0].Length];
        for (int i = 0; i < field.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < field[0].Length; j++)
            {
                MapToInt.TryGetValue(field[i][j], out ret[i, j]);
            }
        }
        return ret;
    }
}
0