結果
| 問題 |
No.132 点と平面との距離
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| コンテスト | |
| ユーザー |
FF256grhy
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| 提出日時 | 2018-01-02 01:28:01 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 306 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 3,582 bytes |
| コンパイル時間 | 1,753 ms |
| コンパイル使用メモリ | 170,432 KB |
| 実行使用メモリ | 6,820 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-23 00:04:15 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,859 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 3 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long signed int LL;
typedef long long unsigned int LU;
#define incID(i, l, r) for(int i = (l) ; i < (r); i++)
#define incII(i, l, r) for(int i = (l) ; i <= (r); i++)
#define decID(i, l, r) for(int i = (r) - 1; i >= (l); i--)
#define decII(i, l, r) for(int i = (r) ; i >= (l); i--)
#define inc(i, n) incID(i, 0, n)
#define inc1(i, n) incII(i, 1, n)
#define dec(i, n) decID(i, 0, n)
#define dec1(i, n) decII(i, 1, n)
#define inII(v, l, r) ((l) <= (v) && (v) <= (r))
#define inID(v, l, r) ((l) <= (v) && (v) < (r))
#define PB push_back
#define EB emplace_back
#define MP make_pair
#define FI first
#define SE second
#define PQ priority_queue
#define ALL(v) v.begin(), v.end()
#define RALL(v) v.rbegin(), v.rend()
#define FOR(it, v) for(auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
#define RFOR(it, v) for(auto it = v.rbegin(); it != v.rend(); ++it)
template<typename T> bool setmin(T & a, T b) { if(b < a) { a = b; return true; } else { return false; } }
template<typename T> bool setmax(T & a, T b) { if(b > a) { a = b; return true; } else { return false; } }
template<typename T> bool setmineq(T & a, T b) { if(b <= a) { a = b; return true; } else { return false; } }
template<typename T> bool setmaxeq(T & a, T b) { if(b >= a) { a = b; return true; } else { return false; } }
template<typename T> T gcd(T a, T b) { return (b == 0 ? a : gcd(b, a % b)); }
template<typename T> T lcm(T a, T b) { return a / gcd(a, b) * b; }
// ---- ----
void mat_inv3(double z[3][3], double x[3][3]) { // z = x ^ -1
double d =
+ x[0][0] * x[1][1] * x[2][2]
+ x[0][1] * x[1][2] * x[2][0]
+ x[0][2] * x[1][0] * x[2][1]
- x[0][2] * x[1][1] * x[2][0]
- x[0][1] * x[1][0] * x[2][2]
- x[0][0] * x[1][2] * x[2][1]
;
// assert(abs(d) > 0.00001);
double y[3][3] = {
{ x[1][1]*x[2][2] - x[1][2]*x[2][1], x[0][2]*x[2][1] - x[0][1]*x[2][2], x[0][1]*x[1][2] - x[0][2]*x[1][1] },
{ x[1][2]*x[2][0] - x[1][0]*x[2][2], x[0][0]*x[2][2] - x[0][2]*x[2][0], x[0][2]*x[1][0] - x[0][0]*x[1][2] },
{ x[1][0]*x[2][1] - x[1][1]*x[2][0], x[0][1]*x[2][0] - x[0][0]*x[2][1], x[0][0]*x[1][1] - x[0][1]*x[1][0] }
};
inc(i, 3) {
inc(j, 3) {
z[i][j] = y[i][j] / d;
}
}
}
template<int N> void mat_prod(double a[N][N], double b[N][N], double c[N][N]) { // a = b * c;
double d[N][N];
inc(i, N) {
inc(j, N) {
d[i][j] = 0;
}
}
inc(i, N) {
inc(j, N) {
inc(k, N) {
(d[i][j] += b[i][k] * c[k][j]);
}
}
}
inc(i, N) {
inc(j, N) {
a[i][j] = d[i][j];
}
}
return;
}
double norm3(double x, double y, double z) {
return sqrt(x * x + y * y + z * z);
}
double distance_of_triangle_to_point(double p[4][3]) {
dec(i, 4) {
inc(j, 3) {
p[i][j] -= p[0][j];
}
}
double a[3][3] = {
{ p[1][0], p[2][0], p[1][1] * p[2][2] - p[1][2] * p[2][1] },
{ p[1][1], p[2][1], p[1][2] * p[2][0] - p[1][0] * p[2][2] },
{ p[1][2], p[2][2], p[1][0] * p[2][1] - p[1][1] * p[2][0] }
};
double d[3][3] = {
{ p[3][0], 0, 0 },
{ p[3][1], 0, 0 },
{ p[3][2], 0, 0 }
};
double b[3][3];
mat_inv3(b, a);
mat_prod(b, b, d);
return abs(b[2][0]) * norm3(a[0][2], a[1][2], a[2][2]);
}
// ----
int n;
double p[301][3];
double f(array<int, 4> a) {
double q[4][3];
inc(i, 4) {
inc(j, 3) {
q[i][j] = p[a[i]][j];
}
}
return distance_of_triangle_to_point(q);
}
int main() {
cin >> n;
inc(i, n + 1) {
inc(j, 3) {
cin >> p[i][j];
}
}
double ans = 0.0;
incII(k, 1, n) {
incID(j, 1, k) {
incID(i, 1, j) {
ans += f({ i, j, k, 0 });
}
}
}
printf("%.12f\n", ans);
return 0;
}
FF256grhy