結果
問題 | No.662 スロットマシーン |
ユーザー | IL_msta |
提出日時 | 2018-03-09 23:02:12 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 3,514 bytes |
コンパイル時間 | 1,136 ms |
コンパイル使用メモリ | 117,064 KB |
実行使用メモリ | 6,820 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-10 11:16:20 |
合計ジャッジ時間 | 2,182 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_01 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_02 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_03 | AC | 5 ms
6,816 KB |
testcase_04 | AC | 4 ms
6,816 KB |
testcase_05 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_06 | AC | 11 ms
6,820 KB |
testcase_07 | AC | 15 ms
6,816 KB |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | WA | - |
testcase_13 | WA | - |
testcase_14 | WA | - |
testcase_15 | WA | - |
testcase_16 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | WA | - |
ソースコード
#define _USE_MATH_DEFINES #pragma region include #include <iostream> #include <iomanip> #include <stdio.h> #include <sstream> #include <algorithm> #include <iterator> #include <cmath> #include <complex> #include <string> #include <cstring> #include <vector> #include <bitset> #include <queue> #include <set> #include <map> #include <stack> #include <list> #include <ctime> //// #include <random>// #pragma endregion //#include ///////// #pragma region typedef typedef long long LL; typedef long double LD; typedef unsigned long long ULL; #pragma endregion //typedef ////定数 const int INF = (int)1e9; const LL MOD = (LL)1e9+7; const LL LINF = (LL)4e18+20; const LD PI = acos(-1.0); const double EPS = 1e-9; ///////// using namespace::std; void solve(){ vector<string> ega(5); vector<LL> out(5); for(int i=0;i<5;++i){ cin>> ega[i] >> out[i]; } vector<int> num(3); vector< vector<int> > ree(3,vector<int>(125,0)); for(int i=0;i<3;++i){ cin >> num[i]; vector<int> A(num[i]); string str; for(int j=0;j<num[i];++j){ cin >> str; for(int k=0;k<5;++k){ if( str == ega[k] ){ A[j] = k; break; } } } for(int j=0;j<num[i];++j){ int a = j; int b = (j+1)%num[i]; int c = (j+2)%num[i]; int val = A[a] + 5*A[b] + 25*A[c]; ree[i][val]++; } } /////////// vector<vector<int> > game(3,vector<int>(3)); vector<int> atari(5,0); LL ALL = 0; LD ALL_P = num[0]*num[1]*num[2]; LD ansP = 0; for(int a=0;a<125;++a){ if( ree[0][a] == 0 ) continue; for(int b=0;b<125;++b){ if( ree[1][b] == 0 ) continue; for(int c=0;c<125;++c){ if( ree[2][c] == 0 ) continue; int ter = a;game[0][0] = ter%5; ter /= 5;game[1][0] = ter%5; ter /=5;game[2][0] = ter; ter = b;game[0][1] = ter%5; ter /= 5;game[1][1] = ter%5; ter /=5;game[2][1] = ter; ter = c;game[0][2] = ter%5; ter /= 5;game[1][2] = ter%5; ter /=5;game[2][2] = ter; if( game[0][0]==game[0][1] && game[0][1]==game[0][2] ){ int kind = game[0][0]; LL kaisuu = ree[0][a]*ree[1][b]*ree[2][c]; atari[kind] += kaisuu; ALL += kaisuu*out[kind]; ansP += (LD)1.0*kaisuu*out[kind]/ALL_P; } if( game[1][0]==game[1][1] && game[1][1]==game[1][2] ){ int kind = game[1][0]; LL kaisuu = ree[0][a]*ree[1][b]*ree[2][c]; atari[kind] += kaisuu; ALL += kaisuu*out[kind]; ansP += (LD)1.0*kaisuu*out[kind]/ALL_P; } if( game[2][0]==game[2][1] && game[2][1]==game[2][2] ){ int kind = game[2][0]; LL kaisuu = ree[0][a]*ree[1][b]*ree[2][c]; atari[kind] += kaisuu; ALL += kaisuu*out[kind]; ansP += (LD)1.0*kaisuu*out[kind]/ALL_P; } if( game[0][0]==game[1][1] && game[1][1]==game[2][2] ){ int kind = game[0][0]; LL kaisuu = ree[0][a]*ree[1][b]*ree[2][c]; atari[kind] += kaisuu; ALL += kaisuu*out[kind]; ansP += (LD)1.0*kaisuu*out[kind]/ALL_P; } if( game[2][0]==game[1][1] && game[1][1]==game[0][2] ){ int kind = game[1][1]; LL kaisuu = ree[0][a]*ree[1][b]*ree[2][c]; atari[kind] += kaisuu; ALL += kaisuu*out[kind]; ansP += (LD)1.0*kaisuu*out[kind]/ALL_P; } } } } cout << ansP << endl; for(int i=0;i<5;++i){ cout << atari[i] << endl; } } #pragma region main signed main(void){ std::cin.tie(0); std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << std::fixed;//小数を10進数表示 cout << setprecision(16);//小数点以下の桁数を指定//coutとcerrで別 solve(); } #pragma endregion //main()