結果
問題 | No.32 貯金箱の憂鬱 |
ユーザー | Yang33 |
提出日時 | 2018-04-10 17:52:35 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 2,381 bytes |
コンパイル時間 | 1,557 ms |
コンパイル使用メモリ | 165,756 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-26 20:55:12 |
合計ジャッジ時間 | 2,058 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | WA | - |
testcase_01 | AC | 2 ms
6,944 KB |
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; using VS = vector<string>; using LL = long long; using VI = vector<int>; using VVI = vector<VI>; using PII = pair<int, int>; using PLL = pair<LL, LL>; using VL = vector<LL>; using VVL = vector<VL>; #define ALL(a) begin((a)),end((a)) #define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend() #define PB push_back #define EB emplace_back #define MP make_pair #define SZ(a) int((a).size()) #define SORT(c) sort(ALL((c))) #define RSORT(c) sort(RALL((c))) #define UNIQ(c) (c).erase(unique(ALL((c))), end((c))) #define FOR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) < (e); (i)++) #define FORR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) > (e); (i)--) #define debug(x) cerr << #x << ": " << x << endl const int INF = 1e9; const LL LINF = 1e16; const LL MOD = 1000000007; const double PI = acos(-1.0); int DX[8] = { 0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1 }; int DY[8] = { 1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 }; /* ----- 2018/04/10 Problem: yukicoder 032 / Link: http://yukicoder.me/problems/no/032 ----- */ /* ------問題------ 太郎君はいつも小銭を貯金していて、硬貨を貯金箱に入れています。 貯金箱の中身がある程度たまったので、 太郎君は銀行に行って両替をしてもらうことにしました。 太郎君の国では通貨として1000円札の紙幣と、100円、25円、1円の硬貨があります。 それ以外の金額の紙幣や硬貨はありません。 両替は、 ・1円硬貨25枚で25円硬貨1枚に ・25円硬貨4枚で100円硬貨1枚に ・100円硬貨10枚で1000円札1枚に それぞれ替えることができます。 入力に、貯金箱の中身としてそれぞれの硬貨の枚数が与えられるので、 硬貨の枚数が最も少なくなるように両替したとき、 最終的に太郎君が所持する硬貨の合計枚数を出力してください。 両替は手数料無く何度でもすることができます。 また、両替の前後で総額が変化してはいけません。 -----問題ここまで----- */ /* -----解説等----- ----解説ここまで---- */ LL ans = 0LL; int main() { cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(false); int c100, c25, c1; cin >> c100>>c25>>c1; c25 += c1 / 25; c1 %= 25; c100 += c25 / 4; c25 %= 4; ans = c100 + c25 + c1; cout << ans << "\n"; return 0; }