結果
問題 | No.58 イカサマなサイコロ |
ユーザー | Yang33 |
提出日時 | 2018-04-12 18:24:06 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 3,066 bytes |
コンパイル時間 | 1,659 ms |
コンパイル使用メモリ | 172,400 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-26 21:29:34 |
合計ジャッジ時間 | 2,178 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; using VS = vector<string>; using LL = long long; using VI = vector<int>; using VVI = vector<VI>; using PII = pair<int, int>; using PLL = pair<LL, LL>; using VL = vector<LL>; using VVL = vector<VL>; #define ALL(a) begin((a)),end((a)) #define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend() #define PB push_back #define EB emplace_back #define MP make_pair #define SZ(a) int((a).size()) #define SORT(c) sort(ALL((c))) #define RSORT(c) sort(RALL((c))) #define UNIQ(c) (c).erase(unique(ALL((c))), end((c))) #define FOR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) < (e); (i)++) #define FORR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) > (e); (i)--) #define debug(x) cerr << #x << ": " << x << endl const int INF = 1e9; const LL LINF = 1e16; const LL MOD = 1000000007; const double PI = acos(-1.0); int DX[8] = { 0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1 }; int DY[8] = { 1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 }; /* ----- 2018/04/12 Problem: yukicoder 058 / Link: http://yukicoder.me/problems/no/058 ----- */ /* ------問題------ 太郎君と二郎君はサイコロで勝負することになりました。 太郎君と二郎君は、お互いにN個のサイコロを持ち、一斉に転がします。 そして、出た目の合計が大きいほうが勝ち、また、合計が等しければ引き分けという取り決めになっています。 ところが太郎君は卑怯にも、イカサマなサイコロを使ってしまいます。 普通のサイコロは、立方体の6面に1から6までの目が刻印されていますが、 イカサマなサイコロは、立方体の6面に4から6までの目が2つずつ刻印されており、 1から3の目は絶対に出ません。 二郎君はN個の普通のサイコロを使用しますが、 太郎君はN個のサイコロのうちK個に、このイカサマなサイコロを使用し、 (N−K)個は普通のサイコロを使用します。 普通のサイコロもイカサマなサイコロも、6面のうちどの面が出るかは均等であるとしたとき、 太郎君が「勝つ」確率を求めてください。 -----問題ここまで----- */ /* -----解説等----- ----解説ここまで---- */ int main() { cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(false); LL N, K; cin >> N >> K; vector<vector<double>>dpTaro(N + 1, vector <double>(61, 0)); vector<vector<double>>dpJiro = dpTaro; dpJiro[0][0] = dpTaro[0][0] = 1; //Jiro FOR(i, 0, N) { FOR(d, 1, 6 + 1) { FORR(sum, 60, 0 - 1) { dpJiro[i + 1][sum + d] += dpJiro[i][sum] / 6.0; } } } // Taro FOR(i, 0, N) { if (i < K) { FOR(d, 4, 6 + 1) { FORR(sum, 60, 0 - 1) { dpTaro[i + 1][sum + d] += 2.0*dpTaro[i][sum] / 6.0; } } } else { FOR(d, 1, 6 + 1) { FORR(sum, 60, 0 - 1) { dpTaro[i + 1][sum + d] += dpTaro[i][sum] / 6.0; } } } } double ans = 0; FOR(i, 0, 61) { FOR(j, 0, i) { ans += dpJiro[N][j] * dpTaro[N][i]; } } cout <<fixed<<setprecision(10)<< ans << "\n"; return 0; }