結果
問題 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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ユーザー |
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提出日時 | 2018-04-28 01:32:59 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 786 bytes |
コンパイル時間 | 1,632 ms |
コンパイル使用メモリ | 172,280 KB |
実行使用メモリ | 12,032 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 23:11:35 |
合計ジャッジ時間 | 2,514 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 10 WA * 8 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long static int field[1281][1681]; int main() { int n, xlb, xrb; cin >> n >> xlb >> xrb; for(int x=0; x<1281; x++) { for(int y=0; y<1681; y++) { field[x][y] = 0; } } for(int id=1; id<=n; id++) { int xl, yu, xr, yd; cin >> xl >> yu >> xr >> yd; for(int x=max(1, xl); x<=min(xr, 1280); x++) { for(int y=max(1, yu); y<=min(yd, 1680); y++) { field[x][y] = id; } } } set<int> s; for(int x=1; x<=1280; x++) { for(int y=1680; y>=0; y--) { if(field[x][y]!=0) { s.insert(field[x][y]); break; } } } for(int id=1; id<=n; id++) { if(s.find(id)!=s.end()) { cout << "1" << endl; } else { cout << "0" << endl; } } return 0; }