結果
| 問題 | No.132 点と平面との距離 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
Yang33
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| 提出日時 | 2018-05-02 09:56:27 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.89.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 97 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 2,180 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 1,528 ms |
| コンパイル使用メモリ | 170,588 KB |
| 実行使用メモリ | 6,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 00:18:33 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,157 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 3 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using VS = vector<string>; using LL = long long;
using VI = vector<int>; using VVI = vector<VI>;
using PII = pair<int, int>; using PLL = pair<LL, LL>;
using VL = vector<LL>; using VVL = vector<VL>;
#define ALL(a) begin((a)),end((a))
#define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend()
#define SZ(a) int((a).size())
#define SORT(c) sort(ALL((c)))
#define RSORT(c) sort(RALL((c)))
#define UNIQ(c) (c).erase(unique(ALL((c))), end((c)))
#define FOR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) < (e); (i)++)
#define FORR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) > (e); (i)--)
#define debug(x) cerr << #x << ": " << x << endl
const int INF = 1e9; const LL LINF = 1e16;
const LL MOD = 1000000007; const double PI = acos(-1.0);
int DX[8] = { 0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1 }; int DY[8] = { 1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 };
/* ----- 2018/05/02 Problem: yukicoder 132 / Link: http://yukicoder.me/problems/no/132 ----- */
/* ------問題------
-----問題ここまで----- */
/* -----解説等-----
----解説ここまで---- */
using Double = long double;
typedef struct Point {
Double x, y, z;
Point(Double x_ = 0, Double y_ = 0, Double z_ = 0) : x(x_), y(y_), z(z_) {}
Point operator - (const Point& p)const {
return Point(x - p.x, y - p.y, z - p.z);;
}
} Vector;
Point cross(const Vector& a, const Vector& b) {
Point ret(a.y*b.z - a.z*b.y, a.z*b.x - a.x*b.z, a.x*b.y - a.y*b.x);
return ret;
}
Double dist(int i, int j, int k, vector<Point>& ps, Point& P) {
Vector ab = ps[i] - ps[j];
Vector ac = ps[i] - ps[k];
Vector cr = cross(ab, ac);
Double a = -(cr.x*ps[i].x + cr.y*ps[i].y + cr.z*ps[i].z);
Double ret = abs(cr.x*P.x + cr.y*P.y + cr.z*P.z + a) / sqrt(cr.x*cr.x + cr.y*cr.y + cr.z*cr.z);
return ret;
}
int main() {
cin.tie(0);
ios_base::sync_with_stdio(false);
int N; cin >> N;
Point P;
cin >> P.x >> P.y >> P.z;
vector<Point>ps(N);
FOR(i, 0, N) {
cin >> ps[i].x >> ps[i].y >> ps[i].z;
}
Double ans = 0;
FOR(i, 0, N) {
FOR(j, i+1, N) {
FOR(k, j+1, N) {
ans += dist(i, j, k, ps, P);
}
}
}
cout << fixed<< setprecision(10)<<ans << "\n";
return 0;
}
Yang33