結果
問題 | No.117 組み合わせの数 |
ユーザー | 41Toame |
提出日時 | 2018-09-15 08:36:54 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
RE
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,687 bytes |
コンパイル時間 | 1,649 ms |
コンパイル使用メモリ | 159,464 KB |
実行使用メモリ | 19,480 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-08 09:16:56 |
合計ジャッジ時間 | 3,279 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
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コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘long long int fact()’: main.cpp:25:1: warning: no return statement in function returning non-void [-Wreturn-type] 25 | } | ^
ソースコード
#include "bits/stdc++.h" using namespace std; #define ll long long int #define rep(i,n) for( int i = 0; i < n; i++ ) #define rrep(i,n) for( int i = n; i >= 0; i-- ) #define REP(i,s,t) for( int i = s; i <= t; i++ ) #define RREP(i,s,t) for( int i = s; i >= t; i-- ) #define dump(x) cerr << #x << " = " << (x) << endl; #define INF 2000000000 #define mod 1000000007 #define INF2 1000000000000000000 #define int long long int F[2100010]; int Mul(int a, int b) { return ((a % mod) * (b % mod)) % mod; } int fact(void) { F[0] = 1; F[1] = 1; for (int i = 2; i <= 2100000; i++) { F[i] = Mul(i, F[i - 1]); } } int square(int x) { return (x * x) % mod; } int power(int x, int y) { if (y == 0) return 1; else if (y == 1) return x % mod; else if (y % 2 == 0) return square(power(x, y / 2)) % mod; else return square(power(x, y / 2)) * x % mod; } int Div(int a, int b) { return Mul(a, power(b, mod - 2)); } int P(int n, int r) { if (n < r) return 0; return Div(F[n], F[n - r]); } int C(int n, int r) { if (n < r) return 0; int ret; ret = Div(F[n], Mul(F[n - r], F[r])); return ret; } int H(int n, int r) { return C(n + r - 1, r); } signed main(void) { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); fact(); int T; cin >> T; rep(j, T) { string S; cin >> S; char kind = S[0]; int i = 2; string tmp1, tmp2; while (S[i] != ',') { tmp1 += S[i++]; } i++; while (S[i] != ')') { tmp2 += S[i++]; } int left, right; left = stoi(tmp1); right = stoi(tmp2); if (kind == 'C') { cout << C(left, right) << endl; } else if (kind == 'P') { cout << P(left, right) << endl; } else { cout << H(left, right) << endl; } } return 0; }