結果
問題 | No.632 穴埋め門松列 |
ユーザー | not_522 |
提出日時 | 2018-11-22 01:25:58 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 2 ms / 1,000 ms |
コード長 | 4,797 bytes |
コンパイル時間 | 1,199 ms |
コンパイル使用メモリ | 127,116 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-06 21:41:58 |
合計ジャッジ時間 | 1,620 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
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testcase_03 | AC | 2 ms
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testcase_05 | AC | 2 ms
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ソースコード
#include <algorithm> #include <array> #include <bitset> #include <complex> #include <functional> #include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <numeric> #include <set> #include <stack> #include <unordered_map> #include <unordered_set> #include <queue> using namespace std; struct BoolName : numpunct<char> { string t, f; BoolName (string t = "Yes", string f = "No") : t(t), f(f) {} string do_truename() const {return t;} string do_falsename() const {return f;} }; struct Initializer { Initializer() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(0); cout << fixed << setprecision(15) << boolalpha; cout.imbue(locale(cout.getloc(), new BoolName)); } } initializer; template<typename T> istream& operator>>(istream &s, vector<T> &v) { for (T &t : v) s >> t; return s; } template<typename T> ostream& operator<<(ostream &s, const vector<T> &v) { for (const T &t : v) s << t << endl; return s; } void set_bool_name(string t, string f) { cout.imbue(locale(cout.getloc(), new BoolName(t, f))); } template<typename T> T min(const vector<T>& v) {return *min_element(v.begin(), v.end());} template<typename T> T max(const vector<T>& v) {return *max_element(v.begin(), v.end());} template<typename T> int min_element(vector<T>& v) {return min_element(v.begin(), v.end()) - v.begin();} template<typename T> int max_element(vector<T>& v) {return max_element(v.begin(), v.end()) - v.begin();} template<typename T> void sort(vector<T>& v) {sort(v.begin(), v.end());} template<typename T, typename Function> void sort(vector<T>& v, Function func) {sort(v.begin(), v.end(), func);} template<typename T> void rsort(vector<T>& v) {sort(v.rbegin(), v.rend());} template<typename T> void reverse(vector<T>& v) {reverse(v.begin(), v.end());} template<typename T> void unique(vector<T>& v) {v.erase(unique(v.begin(), v.end()), v.end());} template<typename T> void nth_element(vector<T>& v, int n) {nth_element(v.begin(), v.begin() + n, v.end());} template<typename T> bool next_permutation(vector<T>& v) {return next_permutation(v.begin(), v.end());} template<typename T> int find(vector<T>& v, T t) {return find(v.begin(), v.end(), t) - v.begin();} template<typename T> int in(vector<T> v, T t) {return find(v, t) != int(v.size());} template<typename T> int lower_bound(vector<T>& v, T t) {return lower_bound(v.begin(), v.end(), t) - v.begin();} template<typename T> int upper_bound(vector<T>& v, T t) {return upper_bound(v.begin(), v.end(), t) - v.begin();} template<typename T> T accumulate(const vector<T>& v, function<T(T, T)> func = plus<T>()) {return accumulate(v.begin(), v.end(), T(), func);} template<typename T> void adjacent_difference(vector<T>& v) {adjacent_difference(v.begin(), v.end(), v.begin());} template<typename T> void adjacent_difference(vector<T>& v, vector<T>& u) {adjacent_difference(v.begin(), v.end(), u.begin());} template<typename T> void partial_sum(vector<T>& v, vector<T>& u) {partial_sum(v.begin(), v.end(), u.begin());} template<typename T> T inner_product(vector<T>& v, vector<T>& u) {return inner_product(v.begin(), v.end(), u.begin(), T(0));} template<typename T> int count(const vector<T>& v, T t) {return count(v.begin(), v.end(), t);} template<typename T, typename Function> int count_if(const vector<T>& v, Function func) {return count_if(v.begin(), v.end(), func);} template<typename T, typename Function> void remove_if(vector<T>& v, Function func) {v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(), func), v.end());} template<typename T, typename Function> bool all_of(vector<T> v, Function func) {return all_of(v.begin(), v.end(), func);} template<typename T, typename Function> bool any_of(vector<T> v, Function func) {return any_of(v.begin(), v.end(), func);} template<typename T, typename Function> bool none_of(vector<T> v, Function func) {return none_of(v.begin(), v.end(), func);} template<typename T> vector<T> subvector(vector<T>& v, int a, int b) {return vector<T>(v.begin() + a, v.begin() + b);} template<typename T> int kinds(const vector<T>& v) {return set<T>(v.begin(), v.end()).size();} template<typename T> map<T, int> count_kinds(const vector<T>& v) { map<T, int> res; for (const auto& i : v) ++res[i]; return res; } template<typename T> void iota(vector<T>& v, T t = 0) {iota(v.begin(), v.end(), t);} template<typename T> bool is_sorted(const vector<T>& v) {return is_sorted(v.begin(), v.end());} bool is_kadomatsu(const vector<char>& v) { return max(v) == v[1] || min(v) == v[1]; } int main() { vector<char> c(3); cin >> c; auto d = c, e = c; for (auto& i : d) { if (i == '?') i = '1'; } for (auto& i : e) { if (i == '?') i = '4'; } if (max(d) == d[1] || min(d) == d[1]) cout << 1; if (max(e) == e[1] || min(e) == e[1]) cout << 4; cout << endl; }