結果
| 問題 |
No.132 点と平面との距離
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2015-06-18 22:41:19 |
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 36 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 3,344 bytes |
| コンパイル時間 | 1,153 ms |
| コンパイル使用メモリ | 142,080 KB |
| 実行使用メモリ | 5,376 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-07 03:47:55 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,643 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 3 |
ソースコード
#ifndef _GLIBCXX_NO_ASSERT
#include <cassert>
#endif
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <cfloat>
#include <ciso646>
#include <climits>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <csignal>
#include <cstdarg>
#include <cstddef>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
//#ifdef __GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__
#include <ccomplex>
#include <cfenv>
#include <cinttypes>
#include <cstdbool>
#include <cstdint>
#include <ctgmath>
#include <cwchar>
#include <cwctype>
//#endif
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <complex>
#include <deque>
#include <exception>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <ios>
#include <iosfwd>
#include <iostream>
#include <istream>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <list>
#include <locale>
#include <map>
#include <memory>
#include <new>
#include <numeric>
#include <ostream>
#include <queue>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <stdexcept>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <utility>
#include <valarray>
#include <vector>
#include <array>
//#include <atomic>
#include <chrono>
//#include <condition_variable>
#include <forward_list>
//#include <future>
#include <initializer_list>
//#include <mutex>
#include <random>
#include <ratio>
#include <regex>
#include <system_error>
//#include <thread>
#include <tuple>
#include <typeindex>
#include <type_traits>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
using namespace std;
class D3
{
public:
double x;
double y;
double z;
//コンストラクタ
D3 ( double x_ = 0.0 , double y_ = 0.0 , double z_ = 0.0 )
{
x = x_;
y = y_;
z = z_;
}
//外積
D3 Cross_product ( D3 partner )
{
D3 ret ( y*partner.z - z*partner.y , z*partner.x - x*partner.z , x*partner.y - y*partner.x );
return ret;
}
//内積
double Inner_product ( D3 partner )
{
return x*partner.x + y*partner.y + z*partner.z;
}
//二点からベクトルを作成
D3 Make_vector ( D3 partner )
{
D3 ret ( partner.x - x , partner.y - y , partner.z - z );
return ret;
}
//同一始点2ベクトルから面積を求める
double S_vec ( D3 A , D3 B )
{
D3 G;
G = A.Cross_product ( B );
return sqrt ( G.Inner_product ( G ) ) / 2;
}
//三点から面積を求める
double S_point ( D3 A , D3 B , D3 C )
{
return S_vec ( A.Make_vector ( B ) , A.Make_vector ( C ) );
}
//同一始点3ベクトルから体積を求める
double V_vec ( D3 A , D3 B , D3 C )
{
D3 G;
G = A.Cross_product ( B );
return G.Inner_product ( C ) / 6;
}
//4点から体積を求める
double V_point ( D3 A , D3 B , D3 C , D3 D )
{
return V_vec ( A.Make_vector ( B ) , A.Make_vector ( C ) , A.Make_vector ( D ) );
}
};
int main ()
{
D3 P;
int N;
cin >> N;
cin >> P.x >> P.y >> P.z;
vector<D3>Q ( N );
for( size_t i = 0; i < N; i++ )
{
double x , y , z;
cin >> x >> y >> z;
Q[i] = D3 ( x , y , z );
}
double ans = 0.0;
for( size_t i = 0; i < N; i++ )
{
for( size_t j = i + 1; j < N; j++ )
{
for( size_t k = j + 1; k < N; k++ )
{
D3 calc;
double S = calc.S_point ( Q[i] , Q[j] , Q[k] );
double V = calc.V_point ( Q[i] , Q[j] , Q[k] , P );
ans += abs ( V *3.0 / S );
}
}
}
cout << fixed << setprecision ( 12 ) << ans << endl;
return 0;
}