結果
| 問題 | No.98 円を描こう |
| コンテスト | |
| ユーザー |
bal4u
|
| 提出日時 | 2019-04-09 21:55:27 |
| 言語 | C(gnu17) (gcc 15.2.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 0 ms / 5,000 ms |
| + 797µs | |
| コード長 | 305 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 58 ms |
| コンパイル使用メモリ | 39,040 KB |
| 実行使用メモリ | 5,888 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-07-22 05:52:28 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,107 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1_0 / judge2_1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 6 |
ソースコード
// yukicoder: No.98 円を描こう
// 2019.4.9 bal4u
// 三平方の定理
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
long long x, y, a, ans;
scanf("%lld%lld", &x, &y);
a = 4*(x * x + y * y);
ans = (long long)sqrt((double)a);
if (ans * ans <= a) ans++;
printf("%lld\n", ans);
return 0;
}
bal4u