結果
| 問題 |
No.98 円を描こう
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| コンテスト | |
| ユーザー |
bal4u
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| 提出日時 | 2019-04-09 21:55:27 |
| 言語 | C (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 1 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 305 bytes |
| コンパイル時間 | 735 ms |
| コンパイル使用メモリ | 29,056 KB |
| 実行使用メモリ | 6,948 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-05 02:58:07 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,466 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 6 |
ソースコード
// yukicoder: No.98 円を描こう
// 2019.4.9 bal4u
// 三平方の定理
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
long long x, y, a, ans;
scanf("%lld%lld", &x, &y);
a = 4*(x * x + y * y);
ans = (long long)sqrt((double)a);
if (ans * ans <= a) ans++;
printf("%lld\n", ans);
return 0;
}
bal4u