結果
| 問題 |
No.80 四角形を描こう
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| コンテスト | |
| ユーザー |
bal4u
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| 提出日時 | 2019-05-07 19:55:57 |
| 言語 | C (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 1 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 354 bytes |
| コンパイル時間 | 115 ms |
| コンパイル使用メモリ | 28,800 KB |
| 実行使用メモリ | 5,376 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-01 23:34:42 |
| 合計ジャッジ時間 | 757 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 8 |
ソースコード
// yukicoder: No.80 四角形を描こう
// 2019.5.7 bal4u
#include <stdio.h>
int main()
{
int D, a, b, ans;
scanf("%d", &D);
if (D < 4) ans = 0;
else if ((D & 3) == 0) a = D >> 2, ans = a*a;
else {
a = D >> 2, b = (D - (a<<1)) >> 1;
ans = a*b;
a++; b = (D - (a<<1)) >> 1;
if (a*b > ans) ans = a*b;
}
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
bal4u