結果
問題 | No.832 麻雀修行中 |
ユーザー | kekure |
提出日時 | 2019-07-05 16:47:03 |
言語 | PyPy3 (7.3.15) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 40 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,803 bytes |
コンパイル時間 | 685 ms |
コンパイル使用メモリ | 81,764 KB |
実行使用メモリ | 53,520 KB |
最終ジャッジ日時 | 2023-10-21 20:27:03 |
合計ジャッジ時間 | 2,722 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge11 / judge12 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_01 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_02 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_03 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_04 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_05 | AC | 37 ms
53,520 KB |
testcase_06 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_07 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_08 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_09 | AC | 37 ms
53,520 KB |
testcase_10 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_11 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_12 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_13 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_14 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_15 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_16 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_17 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_18 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_19 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_20 | AC | 40 ms
53,520 KB |
testcase_21 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_22 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_23 | AC | 37 ms
53,520 KB |
testcase_24 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_25 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_26 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_27 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_28 | AC | 39 ms
53,520 KB |
testcase_29 | AC | 38 ms
53,520 KB |
testcase_30 | AC | 39 ms
53,520 KB |
ソースコード
isagari = False #メンツ手の再帰用関数 def mentscut(pais, i) : global isagari if (isagari == True) : return for t in range(10) : #牌のある位置まで進める if (pais[t] > 0) : i = t break else : #あがっている isagari = True #シュンツ抜き出し if (i <= 7 and pais[i] > 0 and pais[i + 1] > 0 and pais[i + 2] > 0) : pais[i] -= 1 pais[i + 1] -= 1 pais[i + 2] -= 1 mentscut(pais, i) pais[i] += 1 pais[i + 1] += 1 pais[i + 2] += 1 #コーツ抜き出し if (pais[i] >= 3) : pais[i] -= 3 mentscut(pais, i) pais[i] += 3 #メンツ手としてあがっているか def mentsuok(pais): global isagari isagari = False for i in range(1,10) : if (pais[i] >= 2) : pais[i] -= 2 mentscut(pais, 1) pais[i] += 2 if (isagari == True) : return True return False #チートイとしてあがっているか def chitoiok(pais) : return pais.count(2) == 7 #あがり牌のリストを返す関数 def agari(pais) : agaripai = [] for add in range(1,10) : if (pais[add] == 4) : continue pais[add] += 1 #メンツ手であがれるか if (mentsuok(pais)) : agaripai.append(add) else : #チートイであがれるか if (chitoiok(pais)) : agaripai.append(add) pais[add] -= 1 return agaripai pais =[0] * 10 ## 牌の数。0は使わず、牌番号とリストのindexを合わせる tehai = input() for x in tehai : pais[int(x)] += 1 s = agari(pais) for pai in s : print(pai)