結果
問題 | No.967 引き算をして門松列(その2) |
ユーザー |
|
提出日時 | 2020-01-16 14:32:14 |
言語 | Ruby (3.4.1) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 257 ms / 2,000 ms |
コード長 | 483 bytes |
コンパイル時間 | 84 ms |
コンパイル使用メモリ | 7,552 KB |
実行使用メモリ | 12,544 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-23 18:26:16 |
合計ジャッジ時間 | 3,234 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 2 |
other | AC * 10 |
コンパイルメッセージ
Syntax OK
ソースコード
t = gets.to_i t.times do a, b, c, x, y, z = gets.split.map &:to_i d = [[0, 2, 1], [1, 0, 2], [1, 2, 0], [2, 0, 1]].map { |r| ps = (0...3).map { |i| r.find_index { |v| v == i } } vs = (0...3).map { |i| [a, b, c][ps[i]] } cs = (0...3).map { |i| [x, y, z][ps[i]] } next Float::INFINITY if vs[1] < 2 || vs[2] < 3 [vs[1] - (vs[2] - 1), 0].max * cs[1] + [vs[0] - ([vs[1], vs[2] - 1].min - 1), 0].max * cs[0] } .min d = -1 if d == Float::INFINITY puts d end