結果
問題 | No.23 技の選択 |
ユーザー |
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提出日時 | 2015-08-08 11:37:17 |
言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
結果 |
AC
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実行時間 | 34 ms / 5,000 ms |
コード長 | 978 bytes |
コンパイル時間 | 364 ms |
コンパイル使用メモリ | 12,416 KB |
実行使用メモリ | 11,136 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 16:48:10 |
合計ジャッジ時間 | 2,323 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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other | AC * 33 |
ソースコード
def solve(H, A, D): ''' dp[h]: 体力 h の敵を倒すまでの攻撃回数の期待値 dp[h] = min(1 + dp[h - A], 1 + dp[h - D]*2/3 + dp[h]*1/3) ...(1) を解けばよい。 必殺攻撃を使った方が良い場合のdp[h]の式を求める。 dp[h] = 1 + dp[h-D]*2/3 + dp[h]*1/3 が成り立つことになるので、 dp[h]*2/3 = 1 + dp[h-D]*2/3 dp[h] = 3/2 + dp[h-D] となる。 これを踏まえると、式(1)は、以下のようになる。 dp[h] = min(1 + dp[h - A], 3/2 + dp[h - D]) 小数の誤差を避けるために、2倍した値で計算しておいて、最後に2で割るとよい。 ''' if A >= H: return 1 if A >= D: return 1 + (H - 1) // A dp = [0] * (D + 1) + [2] * A + [float('inf')] * (H - A) for h in range(D + A + 1, D + H + 1): dp[h] = min(2 + dp[h - A], 3 + dp[h - D]) return dp[D + H] / 2 H, A, D = map(int, input().split()) print(solve(H, A, D))