結果
| 問題 | No.23 技の選択 | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2015-08-08 11:37:17 | 
| 言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 34 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 978 bytes | 
| コンパイル時間 | 364 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 12,416 KB | 
| 実行使用メモリ | 11,136 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 16:48:10 | 
| 合計ジャッジ時間 | 2,323 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge2 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 33 | 
ソースコード
def solve(H, A, D):
    '''
    dp[h]: 体力 h の敵を倒すまでの攻撃回数の期待値
    dp[h] = min(1 + dp[h - A], 1 + dp[h - D]*2/3 + dp[h]*1/3) ...(1)
    を解けばよい。
    必殺攻撃を使った方が良い場合のdp[h]の式を求める。
    dp[h] = 1 + dp[h-D]*2/3 + dp[h]*1/3 が成り立つことになるので、
    dp[h]*2/3 = 1 + dp[h-D]*2/3
    dp[h] = 3/2 + dp[h-D] となる。
    これを踏まえると、式(1)は、以下のようになる。
    dp[h] = min(1 + dp[h - A], 3/2 + dp[h - D])
    小数の誤差を避けるために、2倍した値で計算しておいて、最後に2で割るとよい。
    '''
    if A >= H:
        return 1
    if A >= D:
        return 1 + (H - 1) // A
    dp = [0] * (D + 1) + [2] * A + [float('inf')] * (H - A)
    for h in range(D + A + 1, D + H + 1):
        dp[h] = min(2 + dp[h - A], 3 + dp[h - D])
    return dp[D + H] / 2
H, A, D = map(int, input().split())
print(solve(H, A, D))
            
            
            
        