結果
問題 | No.1048 Zero (Advanced) |
ユーザー | walkre |
提出日時 | 2020-05-08 21:54:59 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 3,753 bytes |
コンパイル時間 | 1,748 ms |
コンパイル使用メモリ | 167,000 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-04 00:35:12 |
合計ジャッジ時間 | 2,481 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
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testcase_12 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 1 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; using i64 = int64_t; #define rep(i, x, y) for (i64 i = i64(x), i##_max_for_repmacro = i64(y); i < i##_max_for_repmacro; ++i) #define debug(x) #x << "=" << (x) #ifdef DEBUG #define _GLIBCXX_DEBUG #define print(x) std::cerr << debug(x) << " (L:" << __LINE__ << ")" << std::endl #else #define print(x) #endif template <i64 p> class fp { public: i64 x; fp() : x(0) {} fp(i64 x_) : x((x_ % p + p) % p) {} fp operator+() const { return fp(x); } fp operator-() const { return fp(-x); } fp& operator+=(const fp& y) { x += y.x; if (x >= p) x -= p; return *this; } fp& operator-=(const fp& y) { return *this += -y; } fp& operator*=(const fp& y) { x = x * y.x % p; return *this; } fp& operator/=(const fp& y) { return *this *= fp(inverse(y.x)); } fp operator+(const fp& y) const { return fp(x) += y; } fp operator-(const fp& y) const { return fp(x) -= y; } fp operator*(const fp& y) const { return fp(x) *= y; } fp operator/(const fp& y) const { return fp(x) /= y; } bool operator==(const fp& y) const { return x == y.x; } bool operator!=(const fp& y) const { return !(*this == y); } i64 extgcd(i64 a, i64 b, i64& x, i64& y) { i64 d = a; if (b != 0) { d = extgcd(b, a % b, y, x); y -= (a / b) * x; } else { x = 1; y = 0; } return d; } i64 inverse(i64 a) { i64 x, y; extgcd(a, p, x, y); return (x % p + p) % p; } }; template <i64 p> i64 abs(const fp<p>& x) { return x.x; } template <i64 p> istream& operator>>(istream& is, fp<p>& x) { is >> x.x; return is; } template <i64 p> ostream& operator<<(ostream& os, const fp<p>& x) { os << x.x; return os; } template <typename T, typename U> ostream& operator<<(ostream& os, const pair<T, U>& p) { os << "(" << p.first << ", " << p.second << ")"; return os; } template <typename T> ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& vec) { os << "["; for (const auto& v : vec) { os << v << ","; } os << "]"; return os; } template <typename T> bool chmin(T& a, const T& b) { if (a > b) { a = b; return true; } return false; } template <typename T> bool chmax(T& a, const T& b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false; } template <typename A, typename T, size_t size> void fill(A (&ary)[size], const T& val) { fill((T*)ary, (T*)(ary + size), val); } constexpr int inf = 1.01e9; constexpr i64 inf64 = 4.01e18; constexpr long double eps = 1e-9; // double(64bit浮動小数)のn分探索のループ回数の上限(2分探索なら50でも十分かもしれない). long double(80ビットの x87 浮動小数点型?)だと, 2分探索であってもこれだと足りないケースがある気がするので, もうちょっと余裕を持たせた方が良さそう. constexpr i64 max_loop = 100; template <class T> T lower_gauss(T num, T den) { assert(den != 0); if (num == 0) return 0; if (num > 0 and den > 0) return num / den; if (num < 0 and den > 0) return (num - den + 1) / den; return lower_gauss(-num, -den); } void solve() { //constexpr i64 mod = 1'000'000'007; i64 L,R,M,K; cin >> L >> R >> M >> K; if(K==0){ cout << "Yes" << endl; return; } if(lower_gauss(K*R,M)-lower_gauss(K*L-1,M)!=0){ cout << "Yes" << endl; return; } cout << "No" << endl; } int main() { std::cin.tie(0); std::ios::sync_with_stdio(false); cout.setf(ios::fixed); cout.precision(16); solve(); return 0; }