結果

問題 No.55 正方形を描くだけの簡単なお仕事です。
ユーザー tonnnura172tonnnura172
提出日時 2020-05-10 16:11:21
言語 Python3
(3.12.2 + numpy 1.26.4 + scipy 1.12.0)
結果
AC  
実行時間 36 ms / 5,000 ms
コード長 1,980 bytes
コンパイル時間 107 ms
コンパイル使用メモリ 12,672 KB
実行使用メモリ 11,264 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-07 20:26:41
合計ジャッジ時間 2,439 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1 / judge2
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 36 ms
11,264 KB
testcase_01 AC 35 ms
11,136 KB
testcase_02 AC 35 ms
11,008 KB
testcase_03 AC 36 ms
11,264 KB
testcase_04 AC 35 ms
11,264 KB
testcase_05 AC 35 ms
11,008 KB
testcase_06 AC 36 ms
11,008 KB
testcase_07 AC 36 ms
11,264 KB
testcase_08 AC 36 ms
11,008 KB
testcase_09 AC 36 ms
11,136 KB
testcase_10 AC 36 ms
11,136 KB
testcase_11 AC 36 ms
11,008 KB
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11,136 KB
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11,008 KB
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11,136 KB
testcase_15 AC 35 ms
11,008 KB
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11,008 KB
testcase_17 AC 35 ms
11,136 KB
testcase_18 AC 36 ms
11,008 KB
testcase_19 AC 35 ms
11,008 KB
testcase_20 AC 35 ms
11,008 KB
testcase_21 AC 36 ms
11,136 KB
testcase_22 AC 35 ms
11,136 KB
testcase_23 AC 35 ms
11,264 KB
testcase_24 AC 34 ms
11,264 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

import sys, re
from collections import deque, defaultdict, Counter
from math import ceil, sqrt, hypot, factorial, pi, sin, cos, radians, gcd, log
from itertools import accumulate, permutations, combinations, product
from operator import itemgetter, mul, add
from copy import deepcopy
from string import ascii_lowercase, ascii_uppercase, digits
from bisect import bisect, bisect_left
from heapq import heappush, heappop
from functools import reduce, lru_cache
def input(): return sys.stdin.readline().strip()
def INT(): return int(input())
def MAP(): return map(int, input().split())
def LIST(): return list(map(int, input().split()))
def ZIP(n): return zip(*(MAP() for _ in range(n)))
sys.setrecursionlimit(10 ** 9)
INF = float('inf')
mod = 10 ** 9 + 7

X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3 = MAP()

def isRightAngle(v1, v2):
	x1, y1 = v1
	x2, y2 = v2
	return x1*x2+y1*y2==0

def veclen(v):
	return hypot(v[0], v[1])

def vecsum(v1, v2):
	x1, y1 = v1
	x2, y2 = v2
	return (x1+x2, y1+y2)

def vecrev(v):
	return (-v[0], -v[1])

vec1 = (X1-X2, Y1-Y2)
vec2 = (X1-X3, Y1-Y3)
vec3 = (X2-X3, Y2-Y3)

if isRightAngle(vec1, vec2):
	if veclen(vec1) == veclen(vec2):
		for p1, p2 in product([vecsum((X2, Y2), vec2), vecsum((X2, Y2), vecrev(vec2))], [vecsum((X3, Y3), vec1), vecsum((X3, Y3), vecrev(vec1))]):
			if p1 == p2 and p1 != (X1, Y1):
				print(p1[0], p1[1])
				break
	else:
		print(-1)

elif isRightAngle(vec1, vec3):
	if veclen(vec1) == veclen(vec3):
		for p1, p2 in product([vecsum((X1, Y1), vec3), vecsum((X1, Y1), vecrev(vec3))], [vecsum((X3, Y3), vec1), vecsum((X3, Y3), vecrev(vec1))]):
			if p1 == p2 and p1 != (X2, Y2):
				print(p1[0], p1[1])
				break
	else:
		print(-1)

elif isRightAngle(vec2, vec3):
	if veclen(vec2) == veclen(vec3):
		for p1, p2 in product([vecsum((X2, Y2), vec2), vecsum((X2, Y2), vecrev(vec2))], [vecsum((X1, Y1), vec3), vecsum((X1, Y1), vecrev(vec3))]):
			if p1 == p2 and p1 != (X3, Y3):
				print(p1[0], p1[1])
				break
	else:
		print(-1)

else:
	print(-1)
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