結果
問題 | No.1064 ∪∩∩ / Cup Cap Cap |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2020-05-29 22:15:22 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 59 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,909 bytes |
コンパイル時間 | 1,851 ms |
コンパイル使用メモリ | 194,552 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-01-10 17:38:22 |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 4 |
other | AC * 36 |
ソースコード
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; using lnt = long long; using Real = long double; #define ALL(obj) (obj).begin(),(obj).end() #define RALL(obj) (obj).rbegin(),(obj).rend() #define REP(i, n) for(lnt i=0;i<(n);++i) #define RANGE(i, a, b) for(lnt i=(a);i<(b);++i) #define RREP(i, n) for(lnt i=(n)-1;i>= 0;--i) #define ln '\n' #define pb push_back #define eb emplace_back #define pque priority_queue #define umap unordered_map #define uset unordered_set #define dcout cout<<fixed<<setprecision(20) #define summon_tourist cin.tie(0);ios::sync_with_stdio(false) constexpr int dx[]={1,0,-1,0,1,1,-1,-1}, dy[]={0,-1,0,1,1,-1,1,-1}; constexpr Real eps = 1e-9; const Real pi = acosl(-1); constexpr lnt BIG = INT_MAX/10, BBIG = LLONG_MAX/10; template<class T> inline T GCD(T a,T b){T c;while(b!=0){c=a%b;a=b;b=c;}return a;} template<class T> inline T LCM(T a,T b){T c=GCD(a,b);a/=c;return a*b;} template<class T> inline T nCr(T a,T b){T i,r=1;for(i=1;i<=b;i++){r*=(a+1-i);r/=i;}return r;} template<class T> inline T nHr(T a,T b){return nCr(a+b-1,b);} template<class T> inline bool chmax(T& a,T b){if(a<b){a=b;return 1;}return 0;} template<class T> inline bool chmin(T& a,T b){if(a>b){a=b;return 1;}return 0;} using pint = pair<int, int>; using plnt = pair<lnt, lnt>; using vint = vector<int>; using vlnt = vector<lnt>; constexpr lnt MOD = 1e9+7; int main(){ summon_tourist; Real a, b, c, d; cin >> a >> b >> c >> d; Real e = a-c, f = b-d; // y = 2x^2 + ex + f if(abs(e*e - 4*2*f) < eps) cout << "Yes" << ln; else if(e*e - 4*2*f < 0.0) cout << "No" << ln; else { // cerr << e << ' ' << f << ln; Real x1 = (-e-sqrtl(e*e - 4*2*f)) / 4.0; Real x2 = (-e+sqrtl(e*e - 4*2*f)) / 4.0; Real y1 = x1*x1 + a*x1 + b; Real y2 = x2*x2 + a*x2 + b; // cerr << x1 << ' ' << y1 << ' ' << x2 << ' ' << y2 << ln; Real p = (y1-y2) / (x1-x2); Real q = y1 - p*x1; dcout << p << ' ' << q << ln; } }