結果
| 問題 |
No.1 道のショートカット
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| コンテスト | |
| ユーザー |
明智重蔵
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| 提出日時 | 2015-09-12 10:42:50 |
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
| 結果 |
TLE
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 4,923 bytes |
| コンパイル時間 | 1,215 ms |
| コンパイル使用メモリ | 115,152 KB |
| 実行使用メモリ | 39,216 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-08 04:13:05 |
| 合計ジャッジ時間 | 9,336 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 7 TLE * 1 -- * 32 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "Input4";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("100");
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("1 2 1");
WillReturn.Add("2 3 3");
WillReturn.Add("10 90 10");
WillReturn.Add("10 10 50");
//20
//1→3 と行くと コスト10だが、単位時間が50掛かる。
//1→2→3 と行くと 一文無しになるが、20単位時間なので早いのでこちらを選択する。
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("100");
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("1 2 1");
WillReturn.Add("2 3 3");
WillReturn.Add("1 100 10");
WillReturn.Add("10 10 50");
//50
//1→2→3 と行くと時間は20と短いが、コスト101かかるため選択できない。
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("10");
WillReturn.Add("10");
WillReturn.Add("19");
WillReturn.Add("1 1 2 4 5 1 3 4 6 4 6 4 5 7 8 2 3 4 9");
WillReturn.Add("3 5 5 5 6 7 7 7 7 8 8 9 9 9 9 10 10 10 10");
WillReturn.Add("8 6 8 7 6 6 9 9 7 6 9 7 7 8 7 6 6 8 6");
WillReturn.Add("8 9 10 4 10 3 5 9 3 4 1 8 3 1 3 6 6 10 4");
//-1
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
struct JyoutaiDef
{
internal int CurrPos;
internal int SumC;
internal int SumM;
internal string Path;
}
struct MemoInfo
{
internal int Pos;
internal int MinSumC;
internal int MinSumM;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int N = int.Parse(InputList[0]);
int C = int.Parse(InputList[1]);
int[] SArr = InputList[3].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
int[] TArr = InputList[4].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
int[] YArr = InputList[5].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
int[] MArr = InputList[6].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
int UB = SArr.GetUpperBound(0);
var stk = new Stack<JyoutaiDef>();
JyoutaiDef WillPush;
WillPush.CurrPos = 1;
WillPush.SumC = WillPush.SumM = 0;
WillPush.Path = "1";
stk.Push(WillPush);
var MemoList = new List<MemoInfo>();
MemoList.Add(new MemoInfo() { Pos = 1, MinSumC = 0, MinSumM = 0 });
bool HasAnswer = false;
string AnswerPath = "";
int AnswerSumM = int.MaxValue;
while (stk.Count > 0) {
JyoutaiDef Popped = stk.Pop();
//クリア処理
if (Popped.CurrPos == N) {
HasAnswer = true;
if (AnswerSumM > Popped.SumM) {
AnswerSumM = Popped.SumM;
AnswerPath = Popped.Path;
//Console.WriteLine("解候補{0}を発見", Popped.Path);
}
continue;
}
for (int I = 0; I <= UB; I++) {
if (Popped.CurrPos != SArr[I]) continue;
WillPush.CurrPos = TArr[I];
WillPush.SumC = Popped.SumC + YArr[I];
WillPush.SumM = Popped.SumM + MArr[I];
WillPush.Path = Popped.Path + string.Format(",{0}", TArr[I]);
if (WillPush.SumC > C) continue;
if (MemoList.Exists(A => A.Pos == WillPush.CurrPos
&& A.MinSumC <= WillPush.SumC
&& A.MinSumM <= WillPush.SumM))
continue;
MemoInfo WillAdd;
WillAdd.Pos = I;
WillAdd.MinSumC = WillPush.SumC;
WillAdd.MinSumM = WillPush.SumM;
//無駄なメモをRemoveしてからAdd
//MemoList.RemoveAll(A => A.Pos == I
// && A.MinSumC >= WillAdd.MinSumC
// && A.MinSumM >= WillAdd.MinSumM);
MemoList.Add(WillAdd);
stk.Push(WillPush);
}
}
if (HasAnswer) {
//Console.WriteLine(new string('■', 15));
//Console.WriteLine("解を発見");
Console.WriteLine(AnswerSumM);
//Console.WriteLine("経路は{0}", AnswerPath);
}
else Console.WriteLine(-1);
}
}
明智重蔵