結果
問題 | No.1169 Row and Column and Diagonal |
ユーザー | queee |
提出日時 | 2020-08-14 21:35:59 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 26 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,962 bytes |
コンパイル時間 | 850 ms |
コンパイル使用メモリ | 98,772 KB |
実行使用メモリ | 6,820 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-10 14:38:58 |
合計ジャッジ時間 | 2,050 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 2 |
other | AC * 13 |
ソースコード
//g++ t.cpp -o t && t < p.txt //d>p.txt&&t<p.txt&&t2<p.txt #include <iostream> // プログラムの耳と口 #include <vector> // 超有能配列秘書 #include <algorithm> // みんな大好きソートと二分探索 #include <queue> // きゅーちゃん、だいすき #include <string> // to_string #include <functional> // 関数を変数に入れる子 #include <set> // 値の取得・挿入・削除を高速に #include <map> // setの妹 これまた優秀 #include <random> // 乱択さん #include <ctime> #include <bitset> #define DB cerr<<"D"<<endl using namespace std; using ll=long long; using ld=long double; const int INF=1e9; const ll LINF=1e18; const double dINF = 1e18; const ld ldINF = 1e18; const double EPS = 1e-6; template<typename T, typename U, typename O> void caut(T a, U b, O c){cout<<"("<<a<<","<<b<<","<<c<<") ";} template<typename T, typename U> void caut(T a, U b){cout<<"("<<a<<","<<b<<") ";} template<typename T> void caut(T a){cout<<"("<<a<<") ";}; using P=pair<ll,ll>; const ll M = 1e9+7; ll mod_pow(ll x, ll a) { ll an = 1; while(a > 0) { if (a&1) an = an * x % M; x = x * x % M; a >>= 1;} return an;} void add(ll& x, ll y) {x+=y; x%=M;}; void mul(ll& x, ll y) {x*=y; x%=M;}; template<typename T, typename U> void chmax(T& x, U y) {if (x<y) x=y;}; template<typename T, typename U> void chmin(T& x, U y) {if (x>y) x=y;} bool vaild(int x, int y, int hh, int ww){return 0<=x&&x<hh&&0<=y&&y<ww;} int keta(ll a) {int res=0; while(a>0) res+=a%10, a/=10; return res;} const int up[]={1,-1,0,0}, lf[]={0,0,1,-1}; int main() { int n; cin>>n; for(int i=0;i<n;i++) { int t = i*2 % n; for(int j=0;j<n;j++) { cout << t+1 << " "; t--; if (t < 0) t=n-1; } cout<<endl; } } // ・配列の大きさok? ・priority_queueはgreater? ・debug消した? // ・落ち着いて。提出まで4分待ってね……WJ……1/10……2/10…… // Thank you for making problems and running the contest