結果
| 問題 | No.63 ポッキーゲーム |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2015-10-11 22:42:42 |
| 言語 | Ruby (3.4.1) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 89 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 1,560 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 191 ms |
| コンパイル使用メモリ | 7,680 KB |
| 実行使用メモリ | 12,416 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-24 04:55:35 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,655 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 22 |
コンパイルメッセージ
Syntax OK
ソースコード
#! ruby
L, K = gets.chomp.split.map(&:to_i)
# 頭の中を整理するためメモ
# ポッキーの残りの長さが 2*K 以下ならユウは食べるのを止める
# ユウがx回ポッキーを齧ったとする
# ハルカが余分に食べる長さをremとする
# rem <= 2 * K
# yuu = x * K
# haruka = yuu + rem
# L = haruka + yuu
# つまり
# L = (yuu + rem) + yuu
# L - 2 * yuu= rem <= 2 * K
# 次の2つに場合わけ
# (A) L - 2 * yuu = rem = 2 * K
# (B) L - 2 * yuu = rem < 2 * K
# (A) のケースを整理すると
# L - 2 * yuu = 2 * K
# L - 2 * K = 2 * yuu
# (L - 2 * K) / 2 = yuu
# ユウの食べる長さの式が求まる
# yuu = x * K を展開して(A)を整理すると
# L - 2 * (x * K) = 2 * K
# L = (x + 1) * 2 * K
# xは整数なので、(A)は L が 2 * K の整数倍のときのケース
# (B) のケースを整理すると
# L - 2 * yuu = rem < 2 * K
# L - rem = 2 * yuu
# (L - rem) / 2 = yuu
# ユウの食べる長さの式が求まる
# yuu = x * K を展開して(B)を整理すると
# L - 2 * (x * K) = rem < 2 * K
# L = x * (2 * K) + rem
# xは整数であり、remは2 * K未満なので
# remは L を 2 * K で割った余りと考えることができる
# 以上をまとめると
# L が 2 * K の整数倍のとき ( L % (2 * K) == 0 )
# yuu = (L - 2 * K) / 2
# L が 2 * K の整数倍でないとき ( L % (2 * K) != 0 )
# yuu = (L - rem) / 2 = (L - (L % (2 * K))) / 2
if L % (2 * K) == 0
yuu = (L - 2 * K) / 2
puts yuu
else
yuu = (L - (L % (2 * K))) / 2
puts yuu
end