結果

問題 No.1220 yukipoker
ユーザー n_vipn_vip
提出日時 2020-09-04 21:57:58
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 3,173 bytes
コンパイル時間 1,370 ms
コンパイル使用メモリ 134,540 KB
実行使用メモリ 13,768 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-26 12:45:42
合計ジャッジ時間 32,322 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge5
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
10,496 KB
testcase_01 AC 4 ms
8,576 KB
testcase_02 AC 8 ms
12,064 KB
testcase_03 AC 6 ms
8,704 KB
testcase_04 AC 8 ms
10,276 KB
testcase_05 AC 7 ms
8,704 KB
testcase_06 AC 7 ms
12,068 KB
testcase_07 AC 9 ms
8,576 KB
testcase_08 AC 6 ms
12,068 KB
testcase_09 AC 5 ms
8,576 KB
testcase_10 AC 5 ms
12,068 KB
testcase_11 TLE -
testcase_12 TLE -
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testcase_14 TLE -
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testcase_16 TLE -
testcase_17 TLE -
testcase_18 TLE -
testcase_19 TLE -
testcase_20 TLE -
testcase_21 AC 3 ms
6,820 KB
testcase_22 AC 3 ms
6,816 KB
testcase_23 AC 4 ms
5,248 KB
testcase_24 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_25 AC 3 ms
8,704 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <string>
#include <vector>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<stack>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<list>
#include<deque>
#include<bitset>
#include<set>
#include<map>
#include<unordered_map>
#include<unordered_set>
#include<cstring>
#include<sstream>
#include<complex>
#include<iomanip>
#include<numeric>
#include<cassert>
#include<random>
#define X first
#define Y second
#define pb push_back
#define rep(X,Y) for (int (X) = 0;(X) < (int)(Y);++(X))
#define reps(X,S,Y) for (int (X) = (int)(S);(X) < (int)(Y);++(X))
#define rrep(X,Y) for (int (X) = (int)(Y)-1;(X) >=0;--(X))
#define rreps(X,S,Y) for (int (X) = (int)(Y)-1;(X) >= (int)(S);--(X))
#define repe(X,Y) for ((X) = 0;(X) < (Y);++(X))
#define peat(X,Y) for (;(X) < (Y);++(X))
#define all(X) (X).begin(),(X).end()
#define rall(X) (X).rbegin(),(X).rend()
#define eb emplace_back
#define UNIQUE(X) (X).erase(unique(all(X)),(X).end())
#define Endl endl
#define NL <<"\n"
#define cauto const auto

using namespace std;
using ll=long long;
using pii=pair<int,int>;
using pll=pair<ll,ll>;
template<class T> using vv=vector<vector<T>>;
template<class T> inline bool MX(T &l,const T &r){return l<r?l=r,1:0;}
template<class T> inline bool MN(T &l,const T &r){return l>r?l=r,1:0;}
//#undef NUIP
#ifdef NUIP
#include "benri.h"
#else
#define out(args...)
#endif
#ifdef __cpp_init_captures
template<typename T>vector<T> table(int n, T v){ return vector<T>(n, v);}
template <class... Args> auto table(int n, Args... args){auto val = table(args...); return vector<decltype(val)>(n, move(val));}
#endif
template<class A,class B> pair<A,B> operator+(const pair<A,B> &p,const pair<A,B> &q){ return {p.X+q.X,p.Y+q.Y};}
template<class A,class B,class C,class D> pair<A,B>& operator+=(pair<A,B> &p,const pair<C,D> &q){ p.X+=q.X; p.Y+=q.Y; return p;}
template<class A,class B> pair<A,B> operator-(const pair<A,B> &p,const pair<A,B> &q){ return {p.X-q.X,p.Y-q.Y};}
template<class A,class B,class C,class D> pair<A,B>& operator-=(pair<A,B> &p,const pair<C,D> &q){ p.X-=q.X; p.Y-=q.Y; return p;}
template<class A,class B> istream& operator>>(istream &is, pair<A,B> &p){ is>>p.X>>p.Y; return is;}
template<class T=ll> T read(){ T re; cin>>re; return move(re);}
template<class T=ll> T read(const T &dec){ T re; cin>>re; return re-dec;}
template<class T=ll> vector<T> readV(const int sz){ vector<T> re(sz); for(auto &x:re) x=read<T>(); return move(re);}
template<class T=ll> vector<T> readV(const int sz, const T &dec){ vector<T> re(sz); for(auto &x:re) x=read<T>(dec); return move(re);}
vv<int> readG(const int &n,const int &m){ vv<int> g(n); rep(_,m){ cauto a=read<int>(1),b=read<int>(1); g[a].pb(b); g[b].pb(a);} return move(g);}
vv<int> readG(const int &n){ return readG(n,n-1);}
const ll MOD=1e9+7; //998244353

int main(){
  ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(0);
  cout<<fixed<<setprecision(0);
	auto T=read();
	while(T--){
		cauto n=read();
		cauto m=read();
		cauto t=read();
		auto F=log(m);
		rep(i,t){
			F+=log(n-i);
			F-=log(t-i);
		}
		cauto S=log(n+1-t)+t*log(m);
		out(F,S,1);
		cout<<(F<S?"Flush":"Straight") NL;
	}
  return 0;
}
0