結果
問題 | No.1226 I hate Robot Arms |
ユーザー | hamamu |
提出日時 | 2020-09-11 23:03:45 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1,644 ms / 2,000 ms |
コード長 | 7,235 bytes |
コンパイル時間 | 2,663 ms |
コンパイル使用メモリ | 228,932 KB |
実行使用メモリ | 126,976 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-10 14:49:25 |
合計ジャッジ時間 | 37,220 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 360 ms
18,304 KB |
testcase_03 | AC | 457 ms
33,920 KB |
testcase_04 | AC | 740 ms
118,016 KB |
testcase_05 | AC | 696 ms
125,124 KB |
testcase_06 | AC | 1,607 ms
123,264 KB |
testcase_07 | AC | 334 ms
19,712 KB |
testcase_08 | AC | 320 ms
119,012 KB |
testcase_09 | AC | 832 ms
33,024 KB |
testcase_10 | AC | 90 ms
11,776 KB |
testcase_11 | AC | 811 ms
116,692 KB |
testcase_12 | AC | 403 ms
61,312 KB |
testcase_13 | AC | 447 ms
125,616 KB |
testcase_14 | AC | 992 ms
34,048 KB |
testcase_15 | AC | 275 ms
121,728 KB |
testcase_16 | AC | 1,536 ms
125,660 KB |
testcase_17 | AC | 363 ms
36,224 KB |
testcase_18 | AC | 250 ms
37,120 KB |
testcase_19 | AC | 848 ms
120,276 KB |
testcase_20 | AC | 767 ms
117,492 KB |
testcase_21 | AC | 996 ms
115,072 KB |
testcase_22 | AC | 1,580 ms
126,720 KB |
testcase_23 | AC | 1,596 ms
126,728 KB |
testcase_24 | AC | 1,606 ms
126,920 KB |
testcase_25 | AC | 1,604 ms
126,976 KB |
testcase_26 | AC | 1,644 ms
126,848 KB |
testcase_27 | AC | 1,511 ms
126,976 KB |
testcase_28 | AC | 1,513 ms
126,848 KB |
testcase_29 | AC | 1,520 ms
126,720 KB |
ソースコード
#include "bits/stdc++.h" using namespace std; using ll=long long; using vll=vector< ll>; using vvll=vector< vll>; using vvvll=vector< vvll>; using vvvvll=vector<vvvll>; constexpr ll INF = 1LL << 60; struct Fast{ //cin,cout高速化のおまじない+桁数指定 Fast(){ cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(std::numeric_limits<double>::max_digits10); } } fast; #define REPS(i, S, E) for (ll i = (S); i <= (E); i++) #define REP(i, N) REPS(i, 0, (N)-1) #define DEPS(i, S, E) for (ll i = (E); i >= (S); i--) #define DEP(i, N) DEPS(i, 0, (N)-1) #define rep(i, S, E) for (ll i = (S); i <= (E); i++) #define dep(i, E, S) for (ll i = (E); i >= (S); i--) #define each(e, v) for (auto&& e : v) #define ALL(v) (v).begin(), (v).end() #define RALL(v) (v).rbegin(), (v).rend() template<class T> inline bool chmax(T &a, T b) { if (a < b) { a = b; return true; }return false; } template<class T> inline bool chmin(T &a, T b) { if (a > b) { a = b; return true; }return false; } template<class T> inline T MaxE(vector<T>&v,ll S,ll E){ T m=v[S]; rep(i,S,E)chmax(m,v[i]); return m; } template<class T> inline T MinE(vector<T>&v,ll S,ll E){ T m=v[S]; rep(i,S,E)chmin(m,v[i]); return m; } template<class T> inline T MaxE(vector<T> &v) { return MaxE(v,0,(ll)v.size()-1); } template<class T> inline T MinE(vector<T> &v) { return MinE(v,0,(ll)v.size()-1); } template<class T> inline T Sum(vector<T> &v,ll S,ll E){ T s=T(); rep(i,S,E)s+=v[i]; return s; } template<class T> inline T Sum(vector<T> &v) { return Sum(v,0,v.size()-1); } template<class T> inline ll sz(T &v){ return (ll)v.size(); } template<class T> inline T POW(T a, ll n){ T r=1; for (; n>0; n>>=1, a*=a){ if (n&1)r*=a; } return r; } inline ll POW(int a, ll n){ return POW((ll)a, n); } inline ll CEIL(ll a, ll b){ return (a+b-1)/b; } using dd=double; using vdd=vector< dd>; using vvdd=vector< vdd>; template<class T> struct MatG{ ll h=0, w=0; //h行w列 vector<vector<T>> mat; MatG(){} MatG(ll h_, ll w_, T x) { init(h_, w_, x); } MatG(ll h_, ll w_) { init(h_, w_); } MatG(ll h_, ll w_, string c) { init(h_, w_, c); } void init(ll h_, ll w_, T x){ h=h_; w=w_; mat.assign(h, vector<T>(w,x)); } void init(ll h_, ll w_){ init(h_,w_,T()); } void init(ll h_, ll w_, string c){ init(h_, w_); if(c=="E")E(); } ll H() const { return h; } ll W() const { return w; } vector<T> &operator[](ll i) { return mat[i]; } const vector<T> &operator[](ll i) const { return mat[i]; } MatG<T> &operator+=(const MatG<T> &B) {REP(i,h)REP(j,w) mat[i][j]+=B[i][j];return *this;} MatG<T> operator+(const MatG<T> &B) const {return MatG<T>(*this) += B;} MatG<T> operator*(const MatG<T> &B) const { MatG<T> ret(h, B.W()); REP(i, h) REP(j, B.W()) REP(k, w) ret[i][j] += mat[i][k] * B[k][j]; return move(ret); } vector<T> operator*(const vector<T> &v) const { vector<T> ret(v.size()); REP(i, this->h) REP(j, this->w) ret[i] += this->mat[i][j] * v[j]; return move(ret); } MatG<T> Pow(ll N) const { MatG<T> ret(*this), a(*this); for (ll n=N-1; n>0; n>>=1, a=a*a){ if (n&1) ret=ret*a; } return move(ret); } MatG<T> t() const { MatG<T> ret(this->w, this->h); REP(i, this->w) REP(j, this->h) ret[i][j] = this->mat[j][i]; return move(ret); } void E(){ rep(i, 0, min(h,w)-1) mat[i][i]=1; } //void dump() { ::dump(mat); } MatG(MatG<T> &&B){ *this=move(B); } //以下、ムーブ対応 MatG(MatG<T> const &B){ *this=B; } MatG<T> &operator=(MatG<T> &&B){ h=B.h; w=B.w; mat.swap(B.mat); return *this; } MatG<T> &operator=(MatG<T> const &B){ h=B.h; w=B.w; mat=B.mat; return *this; } }; using Mat = MatG<dd>; template<class T,typename F> struct SegmentTree{ //using F = function<T(T, T)>; vector<T> dat; //第i要素 dat[i+n-1] ll n; //要素数以上の最小の 2のべき乗 F f; T ti; SegmentTree(){} SegmentTree(vector<T> &v, F f, T ti):f(f){ Init(v, ti); } void Init(vector<T> &v, T ti){ this->ti=ti; for (n = 1; n < (ll)v.size(); n *= 2); dat.resize(2*n-1, ti); REP(i, (ll)v.size()) { dat[i+n-1] = v[i]; }//初期化 DEP(i, n-1) { dat[i] = f(dat[2*i+1], dat[2*i+2]); }//構築 } void Set(ll i, T x){ //第i要素にxをセット i += n-1; dat[i] = x; while (i>0) { i=(i-1)/2; dat[i]=f(dat[2*i+1], dat[2*i+2]); } } T Range(ll a, ll b) { return range(a, b+1, 0, 0, n); } T operator [] (ll i) { return dat[i+n-1]; } void Dump(ll w=5){ REP(i, n) for (ll k=i+n-1, m=1, p=1; k>=0; p=m, m*=k%2, k=(k==0)?-1:(k-1)/2){ if (m) cerr << ((k<n-1)?" ┬ ":"") << setw(w) << dat[k]; else cerr << ((p&~m) ?" ┘ ":""); if (k==0) cerr << '\n'; } cerr << '\n'; } T range(ll a, ll b, ll k, ll l, ll r){ //注目ノードk=[l,r) if (r<=a || b<=l) return ti; //完全に外 if (a<=l && r<=b) return dat[k];//完全に含まれる return f(range(a, b, k*2+1, l, (l+r)/2), range(a, b, k*2+2, (l+r)/2, r)); } ll FindL(ll a, ll b, T x) { return findL(a, b+1, x, 0, 0, n); } ll findL(ll a, ll b, T x, ll k, ll l, ll r){ //[l,r)内最左 なければb if (r<=a || b<=l || f(dat[k], x)!=dat[k]) return b; //範囲外or満たさない if (k >= n-1) return k-(n-1); //葉なら見つかった→位置return ll i = findL(a, b, x, 2*k+1, l, (l+r)/2); //左部分木探す if (i==b) i = findL(a, b, x, 2*k+2, (l+r)/2, r); //左になければ右 return i; } ll FindR(ll a, ll b, T x) { return findR(a, b+1, x, 0, 0, n); } ll findR(ll a, ll b, T x, ll k, ll l, ll r){ //[l,r)内最右 なければa-1 if (r<=a || b<=l || f(dat[k], x)!=dat[k]) return a-1; //範囲外or満たさない if (k >= n-1) return k-(n-1); //葉なら見つかった→位置return ll i = findR(a, b, x, 2*k+2, (l+r)/2, r); //右部分木探す if (i==a-1) i = findR(a, b, x, 2*k+1, l, (l+r)/2); //右になければ左 return i; } }; void solve() { ll n,q; cin >> n >> q; vdd rads(n); vll ds(n,1); Mat mate(4,4,"E"); Mat inimat(4,4,"E"); inimat[0][2]=1.; inimat[1][3]=1.; vector<Mat> ini(n,inimat); auto f=[&](Mat x,Mat y){return y*x;}; SegmentTree<Mat,decltype(f)> sgt( ini, //全初期値の入ったvector f, //データ同士の合成関数 mate //単位元 ); auto setmt=[&](Mat &mt, dd d, dd rad){ mt[0][0]=1.; mt[0][2]=d*cos(rad); mt[0][3]=-d*sin(rad); mt[1][1]=1.; mt[1][2]=d*sin(rad); mt[1][3]=d*cos(rad); mt[2][2]= cos(rad); mt[2][3]=-sin(rad); mt[3][2]=sin(rad); mt[3][3]=cos(rad); }; rep(qq,0,q-1){ ll kind; cin >> kind; if (kind==0){ ll i,x; cin >> i >> x; i--; dd rx=x*3.141592653589793238/180.; Mat mt(4,4); setmt(mt,(dd)ds[i],rx); sgt.Set(i,mt); rads[i]=rx; } else if (kind==1){ ll i,x; cin >> i >> x; i--; Mat mt(4,4); setmt(mt,(dd)x,rads[i]); sgt.Set(i,mt); ds[i]=x; } else{//kind==2 ll i; cin >> i;i--; Mat A = sgt.Range(0,i); vdd bg{0.,0.,1.,0.}; vdd ans=A*bg; cout << ans[0] << " " << ans[1] << '\n'; } } } int main(){ #if 1 solve(); #else ll t; cin >> t; rep(i, 0, t-1){ solve(); } #endif return 0; }