結果
| 問題 | No.1292 パタパタ三角形 | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  startcpp | 
| 提出日時 | 2020-11-21 13:26:08 | 
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                WA
                                 
                             | 
| 実行時間 | - | 
| コード長 | 1,311 bytes | 
| コンパイル時間 | 646 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 74,388 KB | 
| 実行使用メモリ | 16,128 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-23 15:36:13 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,722 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge1 / judge4 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 3 | 
| other | AC * 7 WA * 7 | 
ソースコード
//色んな解法がありそう…
//
//直角三角形をパタパタする問題だと思うと、隣接箇所を4パターンに場合分けできる。
//直角三角形を「正方形マスの座標、向き(上右0、右下1、下左2、左上3)」で持ってみる。
//aを横辺、bを縦辺、cを斜辺と思うと、それぞれ向きで場合分けして(座標, 向き)を決定できる。
//あとは、setなどで(x, y, 向き)のtupleを管理すればよい。
#include <iostream>
#include <string>
#include <tuple>
#include <set>
using namespace std;
struct P {
	int x, y, dir;
	P() {}
	P(int x, int y, int dir) { this->x = x; this->y = y; this->dir = dir; }
	bool operator<(const P &r) const {
		if (x != r.x) return x < r.x;
		if (y != r.y) return y < r.y;
		return dir < r.dir;
	}
};
int main() {
	set<P> dict;
	string s; cin >> s;
	
	P pos = P(0, 0, 0);
	dict.insert(pos);
	for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
		if (s[i] == 'a') {
			pos.dir = (pos.dir + 2) % 4;
		}
		if (s[i] == 'b') { //yoko
			if (pos.dir == 0 || pos.dir == 3) { pos.y++; }
			else { pos.y--; }
			pos.dir ^= 1;
		}
		if (s[i] == 'c') {
			if (pos.dir == 0 || pos.dir == 1) { pos.x++; }
			else { pos.x--; }
			pos.dir ^= 3;
		}
		dict.insert(pos);
	}
	
	cout << dict.size() << endl;
	return 0;
}
            
            
            
        