結果
問題 | No.1292 パタパタ三角形 |
ユーザー | startcpp |
提出日時 | 2020-11-21 13:38:59 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,541 bytes |
コンパイル時間 | 646 ms |
コンパイル使用メモリ | 77,024 KB |
実行使用メモリ | 16,128 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-23 15:36:30 |
合計ジャッジ時間 | 1,648 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
6,812 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_05 | WA | - |
testcase_06 | WA | - |
testcase_07 | WA | - |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | AC | 65 ms
16,128 KB |
testcase_13 | AC | 59 ms
16,128 KB |
testcase_14 | AC | 8 ms
6,944 KB |
testcase_15 | AC | 8 ms
6,944 KB |
testcase_16 | AC | 8 ms
6,948 KB |
ソースコード
//色んな解法がありそう… // //直角三角形をパタパタする問題だと思うと、隣接箇所を4パターンに場合分けできる。 //直角三角形を「正方形マスの座標、向き(上右0、右下1、下左2、左上3)」で持ってみる。 //aを横辺、bを縦辺、cを斜辺と思うと、それぞれ向きで場合分けして(座標, 向き)を決定できる。 //・そう思えないところが嘘。bが縦辺と対応したままとは限らない。 //あとは、setなどで(x, y, 向き)のtupleを管理すればよい。 #include <iostream> #include <string> #include <tuple> #include <set> #include <algorithm> using namespace std; struct P { int x, y, dir; P() {} P(int x, int y, int dir) { this->x = x; this->y = y; this->dir = dir; } bool operator<(const P &r) const { if (x != r.x) return x < r.x; if (y != r.y) return y < r.y; return dir < r.dir; } }; int main() { set<P> dict; string s; cin >> s; P pos = P(0, 0, 0); int edir[3] = {0, 1, 2}; //edir[char - 'a'] = 0:naname, 1:yoko hen, 2:tate hen dict.insert(pos); for (int i = 0; i < s.length(); i++) { int ed = edir[s[i] - 'a']; if (ed == 0) { pos.dir ^= 2; swap(edir[1], edir[2]); } if (ed == 1) { //yoko hen if (pos.dir == 0 || pos.dir == 3) { pos.y++; } else { pos.y--; } pos.dir ^= 1; } if (ed == 2) { if (pos.dir == 0 || pos.dir == 1) { pos.x++; } else { pos.x--; } pos.dir ^= 3; } dict.insert(pos); } cout << dict.size() << endl; return 0; }