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問題 No.1300 Sum of Inversions
ユーザー n_vip
提出日時 2020-11-27 21:41:49
言語 C++17
(gcc 13.3.0 + boost 1.87.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 3,796 bytes
コンパイル時間 1,695 ms
コンパイル使用メモリ 136,980 KB
最終ジャッジ日時 2025-01-16 06:49:08
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ソースコード

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#include <string>
#include <vector>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<stack>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<list>
#include<deque>
#include<bitset>
#include<set>
#include<map>
#include<unordered_map>
#include<unordered_set>
#include<cstring>
#include<sstream>
#include<complex>
#include<iomanip>
#include<numeric>
#include<cassert>
#include<random>
#define X first
#define Y second
#define pb push_back
#define rep(X,Y) for (int (X) = 0;(X) < (int)(Y);++(X))
#define reps(X,S,Y) for (int (X) = (int)(S);(X) < (int)(Y);++(X))
#define rrep(X,Y) for (int (X) = (int)(Y)-1;(X) >=0;--(X))
#define rreps(X,S,Y) for (int (X) = (int)(Y)-1;(X) >= (int)(S);--(X))
#define repe(X,Y) for ((X) = 0;(X) < (Y);++(X))
#define peat(X,Y) for (;(X) < (Y);++(X))
#define all(X) (X).begin(),(X).end()
#define rall(X) (X).rbegin(),(X).rend()
#define eb emplace_back
#define UNIQUE(X) (X).erase(unique(all(X)),(X).end())
#define Endl endl
#define NL <<"\n"
#define cauto const auto
using namespace std;
using ll=long long;
using pii=pair<int,int>;
using pll=pair<ll,ll>;
template<class T> using vv=vector<vector<T>>;
template<class T> inline bool MX(T &l,const T &r){return l<r?l=r,1:0;}
template<class T> inline bool MN(T &l,const T &r){return l>r?l=r,1:0;}
//#undef NUIP
#ifdef NUIP
#include "benri.h"
#else
#define out(args...)
#endif
#ifdef __cpp_init_captures
template<typename T>vector<T> table(int n, T v){ return vector<T>(n, v);}
template <class... Args> auto table(int n, Args... args){auto val = table(args...); return vector<decltype(val)>(n, move(val));}
#endif
template<class A,class B> pair<A,B> operator+(const pair<A,B> &p,const pair<A,B> &q){ return {p.X+q.X,p.Y+q.Y};}
template<class A,class B,class C,class D> pair<A,B>& operator+=(pair<A,B> &p,const pair<C,D> &q){ p.X+=q.X; p.Y+=q.Y; return p;}
template<class A,class B> pair<A,B> operator-(const pair<A,B> &p,const pair<A,B> &q){ return {p.X-q.X,p.Y-q.Y};}
template<class A,class B,class C,class D> pair<A,B>& operator-=(pair<A,B> &p,const pair<C,D> &q){ p.X-=q.X; p.Y-=q.Y; return p;}
template<class A,class B> istream& operator>>(istream &is, pair<A,B> &p){ is>>p.X>>p.Y; return is;}
template<class T=ll> T read(){ T re; cin>>re; return move(re);}
template<class T=ll> T read(const T &dec){ T re; cin>>re; return re-dec;}
template<class T=ll> vector<T> readV(const int sz){ vector<T> re(sz); for(auto &x:re) x=read<T>(); return move(re);}
template<class T=ll> vector<T> readV(const int sz, const T &dec){ vector<T> re(sz); for(auto &x:re) x=read<T>(dec); return move(re);}
vv<int> readG(const int &n,const int &m){ vv<int> g(n); rep(_,m){ cauto a=read<int>(1),b=read<int>(1); g[a].pb(b); g[b].pb(a);} return move(g);}
vv<int> readG(const int &n){ return readG(n,n-1);}
const ll MOD=1e9+7; //998244353
const int nn=212345;
ll bit[nn+1];
ll cnt[nn+1];
pll sum(int i){ ++i;
pll s(0,0);
while(i>0){
s.X+=bit[i];
s.Y+=cnt[i];
i-=i&-i;
}
return s;
}
void add(int i,ll x){ ++i;
while(i<=nn){
bit[i]+=x;
++cnt[i];
i+=i&-i;
}
}
int main(){
ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(0);
cout<<fixed<<setprecision(0);
cauto n=read();
cauto vs=readV(n);
vector<int> ind(n); iota(all(ind),0);
sort(all(ind),[&](cauto &i,cauto &j){ return vs[i]<vs[j];});
vector<ll> sums(n+1);
rep(i,n) sums[i+1]=sums[i]+vs[i];
ll re=0;
for(cauto &i:ind){
cauto L=sum(i);
cauto R=sum(n)-L;
int lc=i-L.Y, rc=R.Y;
ll ls=sums[i]-L.X, rs=R.X;
out(i,lc,rc,ls,rs,1);
re+=ls*rc;
re+=rs*lc;
re+=vs[i]*lc*rc;
re%=MOD;
add(i,vs[i]);
}
if(0)rep(i,n){
int lc=0,rc=0;
ll ls=0,rs=0;
rep(j,i)if(vs[j]>vs[i]) ++lc, ls+=vs[j];
reps(j,i+1,n)if(vs[i]>vs[j]) ++rc, rs+=vs[j];
out(i,lc,rc,ls,rs,1);
}
cout<<re%MOD NL;
return 0;
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
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