結果
問題 | No.1312 Snake Eyes |
ユーザー | 👑 AngrySadEight |
提出日時 | 2020-12-09 00:38:24 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 13,087 bytes |
コンパイル時間 | 1,893 ms |
コンパイル使用メモリ | 178,696 KB |
実行使用メモリ | 6,948 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-18 22:24:23 |
合計ジャッジ時間 | 6,300 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i,n) for(int i = 0; i < (int)(n); i++) #define repr(i,n) for(int i = (int)(n); i >= 0; i--) #define all(v) v.begin(),v.end() typedef long long ll; vector<ll> bitconversion(ll i, ll n, ll N){ //数字iをn進数にして,長さNの配列にして返す。 //例えば,bitconversion(33,3,4)={1,0,2,0}。 ll x = 1; rep(j,N){ x *= n; } vector<ll> vec(N); rep(j,N){ x /= n; vec[j] = i / x; i -= x * vec[j]; } return vec; } int ctoi(char c){ //char型の1桁の数をint型に変える。 switch (c){ case '0': return 0; case '1': return 1; case '2': return 2; case '3': return 3; case '4': return 4; case '5': return 5; case '6': return 6; case '7': return 7; case '8': return 8; case '9': return 9; default: return 0; } } vector<int> topological_sort(vector<vector<int> > &connection, vector<int> &count, int N){ //vectorをトポロジカルソートして返す。 //connectionにはそこからたどり着くことの出来る頂点の番号をあらかじめ入れておく。 //countにはその頂点に入ってくる頂点の数を入れておく。 vector<int> ans(0); queue<int> que; for (int i = 0; i < N; i++){ if (count[i] == 0){ que.push(i); } } while(que.size() != 0){ int v = que.front(); que.pop(); for (int i = 0; i < connection[v].size(); i++){ count[connection[v][i]] -= 1; if (count[connection[v][i]] == 0){ que.push(connection[v][i]); } } ans.push_back(v); } return ans; } struct union_find{ vector<int> par; vector<int> rank; vector<int> siz; union_find(int N) : par(N), rank(N), siz(N){ rep(i,N){ par[i] = i; rank[i] = 0; siz[i] = 1; } } //宣言パート。union_findを宣言する時は,例えばunion_find tree(N)のようにする。 int root(int x){ if (par[x] == x){ return x; } return par[x] = root(par[x]); } //頂点に対して,その根となる頂点の番号を返す。 void unite(int x, int y){ int rx = root(x); int ry = root(y); if (rx == ry) return; if (rank[rx] < rank[ry]){ par[rx] = ry; siz[ry] += siz[rx]; } else{ par[ry] = rx; siz[rx] += siz[ry]; if (rank[rx] == rank[ry]) rank[rx]++; } } //頂点xとyをくっつけてやる。計算量削減のため,それぞれの木の「高さ」(rank)をカウントしておいて, //その高さの高い方に低い方をくっつけてやるようにする。 bool same(int x, int y){ int rx = root(x); int ry = root(y); return rx == ry; } //頂点xとyが同じ木に属するかを判定する。 int size(int x){ return siz[root(x)]; } //頂点xが含まれる木のサイズ。 }; int gcd(int a, int b){ //aとbの最大公約数。 int r,temp; if (a < b){ temp = a; a = b; b = temp; } while ( (r = a % b) != 0){ a = b; b = r; } return b; } ll iterative_square_method(ll i, vector<ll> &vec, ll N, ll mod){ //繰り返し二乗法。iのX乗をmodで割った余りを求める。 //なお,Xは,事前にmoddividing関数で長さNの二進数vector(vec)に直しておく必要がある。 //例えば,2の100000乗をmod1e9+7で求めたいときは, //iterative_square_method(2,moddividing(100000,2,30),30,1000000007)のように書けば良い。 ll ans = 1; rep(j,N){ if (vec[N - 1 - j] == 1) ans = (ans * i) % mod; i = (i * i) % mod; } return ans; } ll moddividing(ll x,ll y){ //x÷yをmod1e9+7で求める。 vector<ll> vec(30); rep(i,30){ vec[i] = y; y = y * y % 1000000007; } ll c = x; c = c * vec[0] % 1000000007; c = c * vec[2] % 1000000007; c = c * vec[9] % 1000000007; c = c * vec[11] % 1000000007; c = c * vec[14] % 1000000007; c = c * vec[15] % 1000000007; c = c * vec[17] % 1000000007; c = c * vec[19] % 1000000007; c = c * vec[20] % 1000000007; c = c * vec[23] % 1000000007; c = c * vec[24] % 1000000007; c = c * vec[25] % 1000000007; c = c * vec[27] % 1000000007; c = c * vec[28] % 1000000007; c = c * vec[29] % 1000000007; return c; } ll moddividing2(ll x,ll y){ //x÷yをmod998244353で求める。 vector<ll> vec(30); rep(i,30){ vec[i] = y; y = y * y % 998244353; } ll c = x; c = c * vec[0] % 998244353; c = c * vec[1] % 998244353; c = c * vec[2] % 998244353; c = c * vec[3] % 998244353; c = c * vec[4] % 998244353; c = c * vec[5] % 998244353; c = c * vec[6] % 998244353; c = c * vec[7] % 998244353; c = c * vec[8] % 998244353; c = c * vec[9] % 998244353; c = c * vec[10] % 998244353; c = c * vec[11] % 998244353; c = c * vec[12] % 998244353; c = c * vec[13] % 998244353; c = c * vec[14] % 998244353; c = c * vec[15] % 998244353; c = c * vec[16] % 998244353; c = c * vec[17] % 998244353; c = c * vec[18] % 998244353; c = c * vec[19] % 998244353; c = c * vec[20] % 998244353; c = c * vec[21] % 998244353; c = c * vec[22] % 998244353; c = c * vec[24] % 998244353; c = c * vec[25] % 998244353; c = c * vec[27] % 998244353; c = c * vec[28] % 998244353; c = c * vec[29] % 998244353; return c; } struct segtree{ //セグメントツリー。いろんな機能があるよ。やったね。 vector<int> vec; segtree(int N) : vec(N){ rep(i,N){ vec[i] = 0; } } //初期化。セグメントツリーの正体はvectorである。 //バグが発生する可能性があるため,サイズNは(用意したいセグ木の長さ)*2よりも大きい2の累乗数で宣言してやる。 void make(int k, int a, int N){ //0_indexed k += (N / 2); vec[k] = a; } //セグメントツリーのk番目の要素をaに変える。 void sum_update(int k, int a, int N){ //0_indexed k += (N / 2); vec[k] = a; while(k > 1){ k = k / 2; vec[k] = vec[k * 2] + vec[k * 2 + 1]; } } //セグメントツリー上で和の計算を行う上での前処理。k番目の要素をaに変更して,なおかつ和の計算の前処理を行う。 void max_update(int k, int a, int N){ //0_indexed k += (N / 2); vec[k] = a; while(k > 1){ k = k / 2; vec[k] = max(vec[k * 2], vec[k * 2 + 1]); } } //セグメントツリー上で最大値を求める上での前処理。k番目の要素をaに変更して,なおかつ最大値を求める前処理を行う。 void min_update(int k, int a, int N){ //0_indexed k += (N / 2); vec[k] = a; while(k > 1){ k = k / 2; vec[k] = min(vec[k * 2], vec[k * 2 + 1]); } } //セグメントツリー上で最小値を求める上での前処理。k番目の要素をaに変更して,なおかつ最小値を求める前処理を行う。 int min_query(int a, int b, int k, int l, int r){ // min_query(a,b,1,0,N / 2) a,b,l,r=0_indexed if (r <= a || b <= l) return 1000000000; if (a <= l && r <= b) return vec[k]; int vl = min_query(a, b, k * 2, l, (l + r) / 2); int vr = min_query(a, b, k * 2 + 1, (l + r) / 2, r); return min(vl,vr); } //セグメントツリー上で最小値を求める。半開区間[a,b)(a,bは0_indexed)における最小値を求めてやる。 //k,l,rは固定で,k=1,l=0,r=N/2として良い。 int check(int i){ return vec[i]; } //i番目の要素を確認する。 int max_query(int a, int b, int k, int l, int r){ // max_query(a,b,1,0,N / 2) a,b,l,r=0_indexed if (r <= a || b <= l) return -1000000000; if (a <= l && r <= b) return vec[k]; int vl = max_query(a, b, k * 2, l, (l + r) / 2); int vr = max_query(a, b, k * 2 + 1, (l + r) / 2, r); return max(vl,vr); } //セグメントツリー上で最大値を求める。半開区間[a,b)(a,bは0_indexed)における最大値を求めてやる。 //k,l,rは固定で,k=1,l=0,r=N/2として良い。 int sum_query(int a, int b, int k, int l, int r){ // sum_query(a,b,1,0,N / 2) a,b,l,r=0_indexed if (r <= a || b <= l) return 0; if (a <= l && r <= b) return vec[k]; int vl = sum_query(a, b, k * 2, l, (l + r) / 2); int vr = sum_query(a, b, k * 2 + 1, (l + r) / 2, r); return vl + vr; } //セグメントツリー上で和を求める。半開区間[a,b)(a,bは0_indexed)における和を求めてやる。 //k,l,rは固定で,k=1,l=0,r=N/2として良い。 }; char itoc(int c){ //int型の0から25までの値cを,(c+1)番目のchar型アルファベット1文字に変更してやる。 switch (c){ case 0: return 'a'; case 1: return 'b'; case 2: return 'c'; case 3: return 'd'; case 4: return 'e'; case 5: return 'f'; case 6: return 'g'; case 7: return 'h'; case 8: return 'i'; case 9: return 'j'; case 10: return 'k'; case 11: return 'l'; case 12: return 'm'; case 13: return 'n'; case 14: return 'o'; case 15: return 'p'; case 16: return 'q'; case 17: return 'r'; case 18: return 's'; case 19: return 't'; case 20: return 'u'; case 21: return 'v'; case 22: return 'w'; case 23: return 'x'; case 24: return 'y'; case 25: return 'z'; default: return 'a'; } } int vector_finder(vector<int> &vec, int number){ //int型のvectorの中にその要素が含まれているかを,計算量O(len(vec))で求める。 //含まれていれば1を,含まれていなければ0を返す。 int len = vec.size(); int cnt = 0; rep(i,len){ if (vec[i] == number) cnt++; } if (cnt >= 1) return 1; else return 0; } int vector_finder_rapid(vector<int> &vec, int number){ //vector_finderの高速版。先ほどが線型探索だったのに対し,こちらは二分探索にしてある。計算量はO(log(len(vec))) //ただし,二分探索する以上,vectorは事前にソートしてから渡す必要がある。 int len = vec.size(); int cnt = -1; int left = 0; int right = len - 1; if (vec[left] > number) cnt += 1; else if (vec[right] < number) cnt += 1; else if (vec[left] == number) cnt += 2; else if (vec[right] == number) cnt += 2; else{ while(true){ if (right - left == 1){ if (vec[left] == number) cnt += 2; else cnt += 1; break; } else{ if (vec[(left + right) / 2] <= number){ left = (left + right) / 2; } else{ right = (left + right) / 2; } } } } return cnt; } void vector_print(vector<ll> &vec){ //一次元vectorの要素を全て空白区切りで出力して,最後に改行する。 int len = vec.size(); rep(i,len - 1){ cout << vec[i] << " "; } cout << vec[len - 1] << endl; } void vector_print2(vector<int> &vec){ //一次元vectorの要素を全て改行して出力する。 int len = vec.size(); rep(i,len){ cout << vec[i] << endl; } } void vector_print3(vector<vector<int> > &vec){ //二次元vectorの要素を全て空白区切りで出力して,最後に改行する。 int len1 = vec.size(); rep(i,len1){ int len2 = vec[i].size(); rep(j,len2 - 1){ cout << vec[i][j] << " "; } cout << vec[i][len2 - 1] << endl; } } int main(){ ll N; cin >> N; ll min_ans = N - 1; for (ll i = 2; i * i < N; i++){ ll times = 1; ll num = 1; while(true){ if (num * i > N){ break; } else{ num *= i; times++; } } vector<ll> bin = bitconversion(N,i,times); bool same = true; ll first_num = bin[0]; for (ll j = 0; j < times; j++){ if (first_num != bin[j]) same = false; } if (same) min_ans = min(min_ans,i); } cout << min_ans << endl; }