結果
問題 | No.142 単なる配列の操作に関する実装問題 |
ユーザー | codershifth |
提出日時 | 2015-12-14 22:15:03 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 3,178 bytes |
コンパイル時間 | 1,277 ms |
コンパイル使用メモリ | 163,572 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-15 12:43:52 |
合計ジャッジ時間 | 11,394 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | WA | - |
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> #define FOR(i,a,b) for(int (i)=(a);i<(b);i++) #define REP(i,n) FOR(i,0,n) #define RANGE(vec) (vec).begin(),(vec).end() using namespace std; class ArrayImplementationSimply { public: typedef unsigned long long ull; const int Block = 64; pair<int,int> i2b(int idx) { return make_pair(idx/Block, idx%Block); } ull shift(ull arry[3], int move) { if ( move == 0 ) return arry[1]; if ( move > 0 ) { return (arry[1]<<move)|(arry[0]>>(Block-1-move)); } else { move *= -1; return (arry[1]>>move)|(arry[2]<<(Block-1-move)); } } void solve(void) { int N,S,X,Y,Z; int Q; cin>>N>>S>>X>>Y>>Z; cin>>Q; vector<ull> A(N/Block+1, 0); vector<ull> B(N/Block+1, 0); ull a; a = S; REP(i,N) { int p,b; tie(b,p) = i2b(i); if ( a%2 ) A[b] |= (1ULL<<p); a = (X*a+Y) % Z; } while (Q--) { int S,T,U,V; int sb,tb,ub,vb; int sp,tp,up,vp; cin>>S>>T>>U>>V; --S,--T,--U,--V; tie(sb,sp) = i2b(S); tie(tb,tp) = i2b(T); tie(ub,up) = i2b(U); tie(vb,vp) = i2b(V); // B=A[S,T] // A[k] = A[k] + B[k-U] (U<=k<=V) int move = up-sp; for (int k = 0, j = sb; k <= vb-ub; ++k, ++j) { ull C[3] = {0,0,0}; // 一旦そのまま copy // 対象 block が C[1] にくるようにする。 for (int i = -1; i <= 1; ++i) { if ( 0 <= sb+i && sb+i < (int)A.size() ) C[i+1] = A[sb+i]; } if ( j == sb ) { // 頭の不要な部分は削る C[0] = 0; C[1] = C[1] & ~((1ULL<<sp)-1); } if ( j == tb ) { // 末尾の不要な部分は削る C[1] = C[1] & ((1ULL<<tp)|((1ULL<<tp)-1)); C[2] = 0; } B[k] = shift(C, move); } for (int k = ub; k <= vb; ++k) { A[k] ^= B[k-ub]; } } REP(i,N) { int p,b; tie(b,p) = i2b(i); if ( A[b] & (1ULL<<p) ) cout<<"O"; else cout<<"E"; } cout<<endl; } }; #if 1 int main(int argc, char *argv[]) { ios::sync_with_stdio(false); auto obj = new ArrayImplementationSimply(); obj->solve(); delete obj; return 0; } #endif