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問題 No.325 マンハッタン距離2
ユーザー LeonardoneLeonardone
提出日時 2015-12-18 09:20:35
言語 Ruby
(3.3.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 4,997 bytes
コンパイル時間 45 ms
コンパイル使用メモリ 7,808 KB
実行使用メモリ 12,416 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-16 08:30:32
合計ジャッジ時間 3,362 ms
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testcase_01 AC 96 ms
12,160 KB
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12,160 KB
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12,160 KB
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12,032 KB
testcase_05 AC 88 ms
12,032 KB
testcase_06 AC 88 ms
12,160 KB
testcase_07 AC 89 ms
12,160 KB
testcase_08 AC 88 ms
12,288 KB
testcase_09 AC 89 ms
12,032 KB
testcase_10 AC 89 ms
12,160 KB
testcase_11 AC 90 ms
12,288 KB
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12,032 KB
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12,160 KB
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Syntax OK

ソースコード

diff #

#! ruby
# yukicoder My Practice
# author: Leonardone @ NEETSDKASU

def gs() gets.chomp end
def gi() gets.to_i end
def gss() gets.chomp.split end
def gis() gss.map(&:to_i) end
def nmapf(n,f) n.times.map{ __send__ f } end
def arr2d(h,w,v=0) h.times.map{[v] * w} end
def ngs(n) nmapf n,:gs end
def ngi(n) nmapf n,:gi end
def ngss(n) nmapf n,:gss end
def ngis(n) nmapf n,:gis end
def for2p(hr,wr,&pr) hr.each{|i|wr.each{|j| yield(i,j)}} end
def nsum(n) n * (n + 1) / 2 end

TEST_RUN = false


=begin
1) D範囲に完全内包
1.1: 軸に接しない 
3 1 10 9 100

1.2: 軸に接する
3 0 10 8 100

1.3: 軸をまたぐ
3 -1 10 7 100

1.4: 原点を含む
-3 -4 10 8 100

2) D範囲を完全内包
-10 -12 15 14 9

3) 一部だけD範囲と重なる
3.1: 三角範囲Dに入る
3.1.1: 軸に接しない
2 3 12 11 10

3.1.2: 片軸にだけ接する
0 3 12 11 10

3.1.3: 両軸に接する
0 0 12 11 10

3.2: 台形範囲Dに入る
3.2.1: 軸に接しない
4 2 15 6 13

3.2.2: 片軸に接する
4 0 15 6 13

3.2.3: 両軸に接する
0 0 15 6 13

3.3: 五角形範囲Dに入る
3.3.1: 軸に接しない
5 2 16 12 24 

3.3.2: 片軸に接する
5 0 16 12 24 

3.3.3: 両軸に接する
0 0 16 12 24 

4) Dの範囲の完全外側
10 13 19 18 11

[1] テストケース
-3 -12 8 -1 11

[2] テストケース
-13 -8 10 8 12

[3] テストケース
4 7 10 11 11

[4] テストケース
5 3 11 20 30

=end


def bruteforce(x1, y1, x2, y2, d)
    count = 0
    (y1..y2).each do |y|
        (x1..x2).each do |x|
            count += 1 if x.abs + y.abs <= d
        end
    end
    count
end

def bunkatsu(z1_,z2_)
    z1, z2 = [z1_, z2_].minmax
    zmin, zmax = [z1.abs, z2.abs].minmax
    case
    when zmin == 0
        [[0, 0], [1, zmax]]
    when z2 < 0
        [[zmin, zmax]]
    when z1 > 0
        [[zmin, zmax]]
    when z1 < 0 && 0 < z2
        [[0, 0], [1, zmin], [1, zmax]]
    else
        sleep 10
        []
    end
end


# 4) Dの範囲の完全外側
def perfectly_outside?((x1, x2), (y1, y2), d)
    d < x1 + y1
end

# 点
def dot?((x1, x2), (y1, y2), d)
    x1 == x2 && y1 == y2 && x1 == y1
end
def dot_count((x1, x2), (y1, y2), d)
    count = 0 <= d - (x1 + y1) ? 1 : 0
    puts "dot [%d, %d] * [%d, %d], count: %d" % [x1, x2, y1, y2, count] if TEST_RUN
    count
end       

# 直線
def line?((x1, x2), (y1, y2), d)
    x1 == x2 || y1 == y2
end
def line_count((x1, x2), (y1, y2), d)
    count = 0
    if d < x2 + y2
        count = d - (x1 + y1) + 1
    else
        count = (x2 + y2) - (x1 + y1) + 1
    end
    puts "line [%d, %d] * [%d, %d], count: %d" % [x1, x2, y1, y2, count] if TEST_RUN
    count
end

# 三角形
def triangle?((x1, x2), (y1, y2), d)
    return 0 if d <= [x1 + y2, x2 + y1].min
end
def triangle_count((x1, x2), (y1, y2), d)
    count = nsum(d - (x1 + y1) + 1)
    puts "triangle [%d, %d] * [%d, %d], count: %d" % [x1, x2, y1, y2, count] if TEST_RUN
    count
end


# 台形
def trapezoid?((x1, x2), (y1, y2), d)
    d <= [x1 + y2, x2 + y1].max
end
def trapezoid_count((x1, x2), (y1, y2), d)
    short_end, long_end = [x1 + y2, x2 + y1].minmax
    short_len = short_end - (x1 + y1) + 1
    long_len = [d, long_end].min - (x1 + y1) + 1
    count = (short_len * (long_len - short_len)) + nsum(short_len)
    puts "trapezoid [%d, %d] * [%d, %d], count: %d" % [x1, x2, y1, y2, count] if TEST_RUN
    puts "end: [%d, %d], len: [%d, %d]" % [short_end, long_end, short_len, long_len] if TEST_RUN
    count
end

# 五角形
def pentagon?((x1, x2), (y1, y2), d)
    [x1 + y2, x2 + y1].max < D
end
def pentagon_count((x1, x2), (y1, y2), d)
    count = (x2 - x1 + 1) * (y2 - y1 + 1) - nsum((x2 + y2) - d)
    puts "pentagon [%d, %d] * [%d, %d], count: %d" % [x1, x2, y1, y2, count] if TEST_RUN
    count
end

################################################

X1,Y1,X2,Y2,D = gis

puts "X1=%d, Y1=%d, X2=%d, Y2=%d, D=%d" % [X1, Y1, X2, Y2, D] if TEST_RUN
bf = bruteforce(X1, Y1, X2, Y2, D) if TEST_RUN
puts "bruteforce %d" % [bf] if TEST_RUN

# 1) D範囲に完全内包
if [X1.abs, X2.abs].max + [Y1.abs, Y2.abs].max <= D
    puts "perfectly inside of D range" if TEST_RUN
    count = (X2 - X1).abs.succ * (Y2 - Y1).abs.succ
    puts count
    exit
end

# 2) D範囲を完全内包
if [X1..X2, Y1..Y2].all?{|r| r.include?(-D) && r.include?(D)}
    puts "perfectly inside of Square" if TEST_RUN
    count = nsum(D) * 4 + 1
    puts count
    exit
end

xs = bunkatsu(X1, X2)
ys = bunkatsu(Y1, Y2)

puts "xs = %s" % [xs.to_s] if TEST_RUN
puts "ys = %s" % [ys.to_s] if TEST_RUN

count = 0

for2p(ys,xs) {|yt,xt|
    args = [xt, yt, D]
    next if perfectly_outside?(*args)
    case
    when dot?(*args)
        count += dot_count(*args)
    when line?(*args)
        count += line_count(*args)
    when triangle?(*args)
        count += triangle_count(*args)
    when trapezoid?(*args)
        count += trapezoid_count(*args)
    when pentagon?(*args)
        count += pentagon_count(*args)
    end
}

puts count

puts (bf == count ? "" : "in") + "corrct!" if TEST_RUN

0