結果
| 問題 |
No.1647 Travel in Mitaru city 2
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2021-08-13 23:44:28 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 8,906 bytes |
| コンパイル時間 | 4,292 ms |
| コンパイル使用メモリ | 239,996 KB |
| 実行使用メモリ | 27,520 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-04 00:05:35 |
| 合計ジャッジ時間 | 21,708 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 WA * 2 |
| other | AC * 2 WA * 46 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VISUAL_STUDIO // 無意味.折りたたむのが目的.
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// 使えるライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
#include <functional> // function
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>;
using vll = vector<ll>; using vvll = vector<vll>; using vvvll = vector<vvll>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>;
// 定数の定義
const double PI = 3.14159265359; // 円周率
const double DEG = PI / 180.0; // θ [deg] = θ * DEG [rad]
const vi dx4 = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi dy4 = { 0, 1, 0, -1 };
const vi dx8 = { 1, 1, 0, -1, -1, -1, 0, 1 }; // 8 近傍
const vi dy8 = { 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1 };
const ll INFL = (ll)1e18; const int INF = (int)1e9;
const double EPS = 1e-10; // 許容誤差に応じて調整
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repbm(mid, set, d) for(int mid = set; mid < (1 << int(d)); mid = (mid + 1) | set) // set を含む部分集合の全探索(昇順)
#define repbs(sub, set) for (int sub = set, bsub = 1; bsub > 0; bsub = sub, sub = (sub - 1) & set) // set の部分集合の全探索(降順)
#define repbc(set, k, d) for (int set = (1 << k) - 1, lb, nx; set < (1 << n); lb = set & -set, nx = set + lb, set = (((set & ~nx) / lb) >> 1) | nx) // 大きさ k の部分集合の全探索
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define repit(it, a) for(auto it = (a).begin(); it != (a).end(); ++it) // イテレータを回す(昇順)
#define repitr(it, a) for(auto it = (a).rbegin(); it != (a).rend(); ++it) // イテレータを回す(降順)
#define Yes(b) if(b){cout << "Yes" << endl;}else{cout << "No" << endl;}
// 汎用関数の定義
inline ll pow(ll n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } // 工夫が必要なほど k が大きかったらどうせオーバーフローするからこれでいい
inline ll pow(int n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
// 入出力用の >>, << のオーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>> (istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } // pair の入力用
template <class T, class U> inline ostream& operator<< (ostream& os, const pair<T, U>& p) { os << "(" << p.first << "," << p.second << ")"; return os; } // pair の出力用
template <class T, class U, class V> inline istream& operator>> (istream& is, tuple<T, U, V>& t) { is >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t); return is; } // tuple の入力用
template <class T, class U, class V> inline ostream& operator<< (ostream& os, const tuple<T, U, V>& t) { os << "(" << get<0>(t) << "," << get<1>(t) << "," << get<2>(t) << ")"; return os; } // tuple の出力用
template <class T, class U, class V, class W> inline istream& operator>> (istream& is, tuple<T, U, V, W>& t) { is >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t) >> get<3>(t); return is; } // tuple の入力用
template <class T, class U, class V, class W> inline ostream& operator<< (ostream& os, const tuple<T, U, V, W>& t) { os << "(" << get<0>(t) << "," << get<1>(t) << "," << get<2>(t) << "," << get<3>(t) << ")"; return os; } // tuple の出力用
template <class T> inline istream& operator>> (istream& is, vector<T>& v) { rep(i, sz(v)) is >> v[i]; return is; } // vector の入力用
template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const vector<T>& v) { rep(i, sz(v)) os << v[i] << " "; return os; } // vector の出力用
template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const set<T>& s) { repe(x, s) os << x << " "; return os; } // set の出力用
// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#define popcount (int)__popcnt // 全ビットにおける 1 の個数
#define popcountll (int)__popcnt64
inline int ctz(unsigned int n) { unsigned long i; _BitScanForward(&i, n); return i; } // 下位ビットに並ぶ 0 の個数
ll gcd(ll a, ll b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; } // 最大公約数
#define dump(x) cerr << "[DEBUG] " << endl << x << endl; // デバッグ出力用
#define dumpel(v) cerr << "[DEBUG]" << endl; for (const auto& x : v) {cout << x << endl;}
// 提出用(GCC)
#else
#define popcount (int)__builtin_popcount
#define popcountll (int)__builtin_popcountll
#define ctz __builtin_ctz
#define gcd __gcd
#define dump(x)
#define dumpel(v)
#endif
#endif // 無意味.折りたたむのが目的.
//-----------------AtCoder 専用-----------------
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
// mint で使いたい法によってここを切り替える
//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // modint::set_mod(10000); // mint の法の指定
istream& operator>> (istream& is, mint& x) { ll tmp; is >> tmp; x = tmp; return is; } // mint の入力用
ostream& operator<< (ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } // mint の出力用
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
//----------------------------------------------
//【グラフ】
/*
* Graph g
* g[v] : 頂点 v から行ける頂点を並べたリスト
*/
using Graph = vector<vector<int>>;
//【閉路検出】O(|V| + |E|)
/*
* グラフ g の閉路を何か 1 つ見つける.
*
* g : グラフ
* cycle : 検出した閉路の頂点番号を順に格納したリスト(閉路なしなら空リスト)
*/
template <class G>
void cycle_detection(const G& g, vi& cycle) {
int n = sz(g);
vb seen(n);
cycle.clear();
// 深さ優先探索用の関数
// s : 注目頂点,p : 親
// 戻り値 : 検出した閉路の末端(-1: 未検出,-2: 抽出完了)
function<int(int, int)> dfs = [&](int s, int p) {
// 既に訪れたことのある頂点に辿り着いたら閉路を検出したことになる.
if (seen[s]) {
cycle.push_back(s);
return s;
}
seen[s] = true;
// s から辿れる頂点 t それぞれについて
repe(t, g[s]) {
// 親には戻らない(長さ 2 は閉路と認めない)
if (t == p) {
continue;
}
// t に対して深さ優先探索を行う.
auto end = dfs(t, s);
// 閉路が検出できなかったなら何もせず次の t を考える.
if (end == -1) {
continue;
}
// s が検出した閉路の末端であれば,閉路の記録をここで終わる.
if (end == s || end == -2) {
return -2;
}
// 検出した閉路を逆順に記録していく.
if (end >= 0) {
cycle.push_back(s);
}
return end;
}
return -1;
};
// 各頂点 v について
rep(v, n) {
// 既になぞった連結成分に属する頂点なら何もしない.
if (seen[v]) {
continue;
}
// v から深さ優先探索を始める.
int end = dfs(v, v);
// 閉路を検出いていたら終了.
if (end != -1) {
return;
}
}
}
int main() {
cout << fixed << setprecision(15); // 小数点以下の桁数の指定
int h, w, n;
cin >> h >> w >> n;
map<pii, int> pid;
vvi g(h + w);
rep(i, n) {
int x, y;
cin >> x >> y;
x--;
y--;
g[x].push_back(h + y);
g[h + y].push_back(x);
pid[{x, y}] = i + 1;
}
vi cycle;
cycle_detection(g, cycle);
int m = sz(cycle);
if (m == 0) {
cout << -1 << endl;
return 0;
}
if (cycle[0] < h) {
cycle.push_back(cycle[0]);
}
else {
cycle.emplace(cycle.begin(), cycle[m - 1]);
}
rep(i, m) {
int x = cycle[i], y = cycle[i + 1];
if (x > y) {
swap(x, y);
}
y -= h;
cout << pid[{x, y}] << " ";
}
cout << endl;
}