結果
問題 | No.190 Dry Wet Moist |
ユーザー | codershifth |
提出日時 | 2016-01-10 20:43:57 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 3,291 bytes |
コンパイル時間 | 1,356 ms |
コンパイル使用メモリ | 165,352 KB |
実行使用メモリ | 13,312 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-19 15:58:34 |
合計ジャッジ時間 | 5,105 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
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testcase_01 | AC | 1 ms
5,376 KB |
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testcase_23 | AC | 255 ms
13,312 KB |
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testcase_26 | AC | 1 ms
6,944 KB |
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; #define FOR(i,a,b) for(int (i)=(a);i<(b);i++) #define REP(i,n) FOR(i,0,n) #define RANGE(vec) (vec).begin(),(vec).end() using namespace std; class DryWetMoist { public: void solve(void) { int N; cin>>N; vector<int> A(2*N); REP(i,2*N) cin>>A[i]; // まともに計算すると O(N!) になってしまう。 // // まず Moist を最大化する組み合わせに注目する // Moist になるには (a,-a) なる組み合わせしかありえないので、 // 貪欲法で計算すればよい。ソートしておけば O(N*log(N)) で計算できる。 // // 同様に Dry なものを作るには貪欲法で a<0 のとき (a,b) (b<-a なる最大の b) // Wet なものを作るには a>0 のとき (a,b) (b>-a なる 最小の b) // なる b を選べば良い。 // これらも二分探索で O(N*log(N)) でみつかる // // set をつかえば配列の要素の削除・更新ができる。 // int nDry = 0; { set<int> S(RANGE(A)); while (!S.empty()) { auto beg = S.begin(); int a = *beg; if (a >= 0) break; S.erase(beg); // 重複検索しないように先に削除 auto found = S.lower_bound(-a); if (found != S.begin()) { --found; assert(a+*found <0); ++nDry; S.erase(found); } } } int nWet = 0; { set<int> S(RANGE(A)); while (!S.empty()) { // 大きいものから取り出す auto it = S.end(); --it; int a = *it; if (a < 0) break; S.erase(it); auto found = S.upper_bound(-a); if (found != S.end() && a + *found > 0) { ++nWet; S.erase(found); } } } int nMoist = 0; { set<int> S(RANGE(A)); while (!S.empty()) { auto beg = S.begin(); int a = *beg; S.erase(beg); auto found = S.lower_bound(-a); if (found != S.end() && *found == -a) { ++nMoist; S.erase(found); } } } cout<<nDry<<" "<<nWet<<" "<<nMoist<<endl; } }; #if 1 int main(int argc, char *argv[]) { ios::sync_with_stdio(false); auto obj = new DryWetMoist(); obj->solve(); delete obj; return 0; } #endif