結果

問題 No.48 ロボットの操縦
ユーザー おきょん.おきょん.
提出日時 2022-01-01 20:54:14
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 5,000 ms
コード長 770 bytes
コンパイル時間 1,687 ms
コンパイル使用メモリ 163,292 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-04-18 20:30:07
合計ジャッジ時間 2,720 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge5 / judge1
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_02 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_03 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_04 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_05 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_06 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_07 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_08 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_09 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_10 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_11 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_12 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_13 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_14 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_15 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_16 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_17 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_18 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_19 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_20 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_21 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_22 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_23 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_24 AC 2 ms
5,376 KB
権限があれば一括ダウンロードができます
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'int main()':
main.cpp:26:18: warning: 'turn' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized]
   26 |     cout << turn + mov_x + mov_y << endl;
      |             ~~~~~^~~~~~~
main.cpp:11:9: note: 'turn' was declared here
   11 |     int turn;
      |         ^~~~

ソースコード

diff #

//48
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i ,n) for(int i=0;i<(int)(n);++i)
using namespace std;
typedef long long int int64;
typedef unsigned long long uint64;

int main(){
    int x , y , l;
    cin >> x >> y >> l;
    int turn;
    if( x > 0 && y > 0 ) turn = 1;
    else if( x < 0 && y > 0 ) turn = 1;
    else if( x < 0 && y < 0 ) turn = 2;
    else if( x > 0 && y < 0 ) turn = 2;
    else if( x == 0 && y > 0 ) turn = 0;
    else if( x == 0 && y < 0 ) turn = 2;
    else if( y == 0 && x > 0 ) turn = 1;
    else if( y == 0 && x < 0 ) turn = 1;
    int mov_x, mov_y;

    if( x % l == 0) mov_x = abs( x / l );
    else mov_x = abs( x / l ) + 1;
    if( y % l == 0) mov_y = abs( y / l );
    else mov_y = abs( y / l ) + 1;
    cout << turn + mov_x + mov_y << endl;
}
0