結果
問題 | No.48 ロボットの操縦 |
ユーザー | おきょん. |
提出日時 | 2022-01-01 20:54:14 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 770 bytes |
コンパイル時間 | 1,662 ms |
コンパイル使用メモリ | 165,452 KB |
実行使用メモリ | 5,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-10 13:54:50 |
合計ジャッジ時間 | 2,592 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
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testcase_08 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,248 KB |
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5,248 KB |
testcase_18 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_21 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_22 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_23 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_24 | AC | 2 ms
5,248 KB |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'int main()': main.cpp:26:18: warning: 'turn' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 26 | cout << turn + mov_x + mov_y << endl; | ~~~~~^~~~~~~ main.cpp:11:9: note: 'turn' was declared here 11 | int turn; | ^~~~
ソースコード
//48 #include <bits/stdc++.h> #define rep(i ,n) for(int i=0;i<(int)(n);++i) using namespace std; typedef long long int int64; typedef unsigned long long uint64; int main(){ int x , y , l; cin >> x >> y >> l; int turn; if( x > 0 && y > 0 ) turn = 1; else if( x < 0 && y > 0 ) turn = 1; else if( x < 0 && y < 0 ) turn = 2; else if( x > 0 && y < 0 ) turn = 2; else if( x == 0 && y > 0 ) turn = 0; else if( x == 0 && y < 0 ) turn = 2; else if( y == 0 && x > 0 ) turn = 1; else if( y == 0 && x < 0 ) turn = 1; int mov_x, mov_y; if( x % l == 0) mov_x = abs( x / l ); else mov_x = abs( x / l ) + 1; if( y % l == 0) mov_y = abs( y / l ); else mov_y = abs( y / l ) + 1; cout << turn + mov_x + mov_y << endl; }