結果
問題 |
No.1816 MUL-DIV Game
|
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2022-01-21 21:21:57 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 1,858 bytes |
コンパイル時間 | 1,161 ms |
コンパイル使用メモリ | 120,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-01-27 13:19:49 |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 3 |
other | AC * 6 WA * 21 |
ソースコード
// ===== template.hpp ===== #include <algorithm> #include <array> #include <bitset> #include <cassert> #include <cmath> #include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <numeric> #include <queue> #include <set> #include <stack> #include <string> #include <tuple> #include <unordered_map> #include <unordered_set> #include <utility> #include <vector> #define OVERRIDE(a, b, c, d, ...) d #define REP2(i, n) for (i32 i = 0; i < (n); ++i) #define REP3(i, m, n) for (i32 i = (m); i < (n); ++i) #define REP(...) OVERRIDE(__VA_ARGS__, REP3, REP2)(__VA_ARGS__) #define PER(i, n) for (i32 i = (n) - 1; i >= 0; --i) #define ALL(x) begin(x), end(x) using namespace std; using u32 = unsigned int; using u64 = unsigned long long; using u128 = __uint128_t; using i32 = signed int; using i64 = signed long long; using i128 = __int128_t; template <typename T> using Vec = vector<T>; template <typename T> bool chmin(T &x, const T &y) { if (x > y) { x = y; return true; } return false; } template <typename T> bool chmax(T &x, const T &y) { if (x < y) { x = y; return true; } return false; } [[maybe_unused]] constexpr i32 inf = 1000000100; [[maybe_unused]] constexpr i64 inf64 = 3000000000000000100; struct SetIO { SetIO() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout << fixed << setprecision(10); } } set_io; // ===== template.hpp ===== #ifdef DEBUGF #include "../new_library/other/debug.hpp" #else #define DBG(x) (void) 0 #endif int main() { i32 n; cin >> n; Vec<i64> a(n); REP(i, n) { cin >> a[i]; } sort(ALL(a), greater()); i64 cur = a[0]; REP(i, 1, n) { if (i % 2 == 1) { cur *= a[i]; } else { cur = (cur + a[i] - 1) / a[i]; } } cout << cur << '\n'; }