結果
| 問題 |
No.1816 MUL-DIV Game
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| コンテスト | |
| ユーザー |
Forested
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| 提出日時 | 2022-01-21 21:21:57 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 1,858 bytes |
| コンパイル時間 | 1,161 ms |
| コンパイル使用メモリ | 120,248 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-27 13:19:49 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 6 WA * 21 |
ソースコード
// ===== template.hpp =====
#include <algorithm>
#include <array>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <map>
#include <numeric>
#include <queue>
#include <set>
#include <stack>
#include <string>
#include <tuple>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>
#define OVERRIDE(a, b, c, d, ...) d
#define REP2(i, n) for (i32 i = 0; i < (n); ++i)
#define REP3(i, m, n) for (i32 i = (m); i < (n); ++i)
#define REP(...) OVERRIDE(__VA_ARGS__, REP3, REP2)(__VA_ARGS__)
#define PER(i, n) for (i32 i = (n) - 1; i >= 0; --i)
#define ALL(x) begin(x), end(x)
using namespace std;
using u32 = unsigned int;
using u64 = unsigned long long;
using u128 = __uint128_t;
using i32 = signed int;
using i64 = signed long long;
using i128 = __int128_t;
template <typename T>
using Vec = vector<T>;
template <typename T>
bool chmin(T &x, const T &y) {
if (x > y) {
x = y;
return true;
}
return false;
}
template <typename T>
bool chmax(T &x, const T &y) {
if (x < y) {
x = y;
return true;
}
return false;
}
[[maybe_unused]] constexpr i32 inf = 1000000100;
[[maybe_unused]] constexpr i64 inf64 = 3000000000000000100;
struct SetIO {
SetIO() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout << fixed << setprecision(10);
}
} set_io;
// ===== template.hpp =====
#ifdef DEBUGF
#include "../new_library/other/debug.hpp"
#else
#define DBG(x) (void) 0
#endif
int main() {
i32 n;
cin >> n;
Vec<i64> a(n);
REP(i, n) {
cin >> a[i];
}
sort(ALL(a), greater());
i64 cur = a[0];
REP(i, 1, n) {
if (i % 2 == 1) {
cur *= a[i];
} else {
cur = (cur + a[i] - 1) / a[i];
}
}
cout << cur << '\n';
}
Forested