結果
| 問題 | No.1885 Flat Permutation |
| コンテスト | |
| ユーザー |
miscalc
|
| 提出日時 | 2022-03-09 00:55:19 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.89.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 32 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 3,528 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 2,309 ms |
| コンパイル使用メモリ | 206,508 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-28 07:50:20 |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 43 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
#include <atcoder/modint>
using namespace atcoder;
using mint = modint998244353;
template<class T, T(*e0)(), T(*e1)()>
struct matrix : vector<vector<T>>
{
using vector<vector<T>>::vector;
using vector<vector<T>>::operator=;
matrix(int n, int m, T a = e0())
{
(*this) = vector<vector<T>>(n, vector<T>(m, e0()));
for (int i = 0; i < min(n, m); i++)
{
(*this)[i][i] = a;
}
}
matrix operator-() const
{
int N = (*this).size(), M = (*this)[0].size();
matrix res(*this);
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
res[i][j] = -res[i][j];
}
}
return res;
}
matrix &operator+=(const matrix &A)
{
int N = (*this).size(), M = (*this)[0].size();
assert(A.size() == N && A[0].size() == M);
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
(*this)[i][j] += A[i][j];
}
}
return *this;
}
matrix &operator-=(const matrix &A) { return (*this) += -A; }
matrix &operator*=(const T x)
{
int N = (*this).size(), M = (*this)[0].size();
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
(*this)[i][j] *= x;
}
}
return *this;
}
matrix &operator/=(const T x)
{
int N = (*this).size(), M = (*this)[0].size();
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
(*this)[i][j] /= x;
}
}
return *this;
}
friend matrix &operator*=(const T x, matrix &A) { return A *= x; }
vector<T> operator*(const vector<T> &v)
{
int N = (*this).size(), M = (*this)[0].size();
assert(v.size() == M);
vector<T> res(N, e0());
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
res[i] += (*this)[i][j] * v[j];
}
}
return res;
}
matrix operator*(const matrix &A)
{
int N = (*this).size(), M = (*this)[0].size();
assert(A.size() == M);
int K = A[0].size();
matrix res(N, K, e0());
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
for (int k = 0; k < K; k++)
{
res[i][k] += (*this)[i][j] * A[j][k];
}
}
}
return res;
}
matrix pow(ll k)
{
int N = (*this).size(), M = (*this)[0].size();
assert(N == M);
matrix res(N, N, e1()), tmp(*this);
while (k > 0)
{
if (k & 1)
res *= tmp;
tmp *= tmp;
k >>= 1;
}
return res;
}
matrix operator+(const matrix &A) const { return matrix(*this) += A; }
matrix operator-(const matrix &A) const { return matrix(*this) -= A; }
matrix operator*(const T x) const { return matrix(*this) *= x; }
matrix operator/(const T x) const { return matrix(*this) /= x; }
friend matrix operator*(const T x, matrix &A) { return A *= x; }
matrix &operator*=(const matrix &A) { return (*this) = (*this) * A; }
};
// e0, e1 は加法, 乗法の単位元。問題によって書き換える
template <class T> constexpr T e0() { return 0; }
template <class T> constexpr T e1() { return 1; }
int main()
{
int N, X, Y;
cin >> N >> X >> Y;
if (X > Y)
swap(X, Y);
if (X != 1)
X++;
if (Y != N)
Y--;
int D = Y - X;
if (D < 0)
{
cout << 0 << endl;
return 0;
}
vector<mint> ans = {1, 0, 0};
matrix<mint, e0, e1> A = {{1, 0, 1}, {1, 0, 0}, {0, 1, 0}};
ans = A.pow(D) * ans;
cout << ans.at(0).val() << endl;
}
miscalc