結果
問題 | No.1880 Many Ways |
ユーザー | 👑 Nachia |
提出日時 | 2022-03-18 22:07:42 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,431 bytes |
コンパイル時間 | 727 ms |
コンパイル使用メモリ | 88,040 KB |
実行使用メモリ | 6,820 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-03 06:54:06 |
合計ジャッジ時間 | 12,799 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_07 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_09 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
6,816 KB |
ソースコード
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <atcoder/modint> using namespace std; using i64 = long long; using m32 = atcoder::static_modint<998244353>; #define rep(i,n) for(int i=0; i<(int)(n); i++) int D = 39; i64 judge(int N, vector<pair<int,int>> E){ vector<i64> A(N, 0); vector<int> D(N, -1); A[0] = 1; vector<vector<int>> adj(N); for(auto [u,v] : E){ u--; v--; adj[u].push_back(v); adj[v].push_back(u); } vector<int> bfs = {0}; D[0] = 0; rep(i,bfs.size()){ int p = bfs[i]; for(int e : adj[p]){ if(D[e] == -1){ D[e] = D[p] + 1; bfs.push_back(e); } if(D[e] == D[p] + 1) A[e] += A[p]; } } return A[N-1]; } int main(){ i64 A; cin >> A; vector<pair<int,int>> ans; rep(s,2) rep(t,2) rep(i,D) ans.push_back({ 2+3*i+s, 2+3*(i+1)+t }); rep(s,2) ans.push_back({ 1, 2+s }); rep(i,D) ans.push_back({ 2+3*i+2, 2+3*(i+1)+2 }); int N = 1 + (D+1) * 3; rep(d,D+1) if((A>>d) & 1) ans.push_back({ 2+3*d+0, 2+3*d+2 }); // cout << judge(N, ans) << endl; cout << N << ' ' << ans.size() << '\n'; for(auto [u,v] : ans) cout << u << ' ' << v << '\n'; return 0; } struct ios_do_not_sync{ ios_do_not_sync(){ std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); } } ios_do_not_sync_instance;