結果
| 問題 |
No.1954 CHECKER×CHECKER(2)
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2022-05-21 00:08:52 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 4 ms / 1,000 ms |
| コード長 | 9,759 bytes |
| コンパイル時間 | 4,289 ms |
| コンパイル使用メモリ | 241,532 KB |
| 実行使用メモリ | 6,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-20 10:33:46 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,366 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 29 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;
// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi dx4 = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi dy4 = { 0, 1, 0, -1 };
const vi dx8 = { 1, 1, 0, -1, -1, -1, 0, 1 }; // 8 近傍
const vi dy8 = { 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1 };
const int INF = 1001001001; const ll INFL = 4004004004004004004LL;
const double EPS = 1e-12; // 許容誤差に応じて調整
// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(15); } } fastIOtmp;
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define distance (int)distance
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }
// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#include "local.hpp"
// 提出用(gcc)
#else
#define popcount (int)__builtin_popcount
#define popcountll (int)__builtin_popcountll
#define lsb __builtin_ctz
#define lsbll __builtin_ctzll
#define msb(n) (31 - __builtin_clz(n))
#define msbll(n) (63 - __builtin_clzll(n))
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#endif
#endif // 折りたたみ用
//--------------AtCoder 専用--------------
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);
istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
//----------------------------------------
//【ビット行列】
/*
* ビット行列を表す構造体
*
* Bit_matrix<N>(int m, int n) : O(m N / 64)
* m * n 零行列で初期化する.
* 制約:n <= N
*
* Bit_matrix<N>(int n) : O(n N / 64)
* n * n 単位行列で初期化する.
*
* Bit_matrix<N>(vector<bitset<N>> a, int n) : O(m N / 64)
* 配列 a の要素で初期化する.
*
* push_back(bitset<N> col) : O(N / 64)
* 最下行に col を追加する.
*
* A * x : O(m N / 64)
* m * n 行列 A と n 次元列ベクトル x の積を返す.
* 制約:m <= N
*
* A * B : O(l m n)
* l * m 行列 A と m * n 行列 B の積を返す.
*
* pow(ll d) : O(n^3 log d)
* 自身を d 乗した行列を返す.
*
* transpose() : O(m n)
* 自身を転置した行列を返す.
*
* prod_transpose(Bit_matrix<N> A, Bit_matrix<N> B) : O(l m n / 64)
* l * m 行列 A と n * m 行列 B について,積 A * B^T を返す.
*/
template <int N> struct Bit_matrix {
int m, n; // 行数, 列数(行列のサイズは m * n)
vector<bitset<N>> v; // 行列の成分
// コンストラクタ(初期化なし,零行列,単位行列,二次元配列)
Bit_matrix() : m(0), n(0) {}
Bit_matrix(int m_, int n_) : m(m_), n(n_), v(m) {}
Bit_matrix(int n_) : m(n_), n(n_), v(m) { rep(i, n) v[i][i] = 1; }
Bit_matrix(const vector<bitset<N>>& a, int n_) : m(sz(a)), n(n_), v(a) {}
// 代入
Bit_matrix(const Bit_matrix& old) = default;
Bit_matrix& operator=(const Bit_matrix& other) = default;
// 比較
bool operator==(const Bit_matrix& g) const { return m == g.m && n == g.n && v == g.v; }
bool operator!=(const Bit_matrix& g) const { return !(*this == g); }
// アクセス
bitset<N> const& operator[](int i) const { return v[i]; }
bitset<N>& operator[](int i) { return v[i]; }
// 行の追加
void push_back(const bitset<N>& col) { v.push_back(col); m++; }
// 行列ベクトル積
bitset<N> operator*(const bitset<N>& x) const {
bitset<N> y;
rep(i, m) y[i] = (v[i] & x).count() % 2;
return y;
}
// 積
Bit_matrix operator*(const Bit_matrix& b) const {
Bit_matrix res(m, b.n);
rep(i, res.m) rep(j, res.n) rep(k, n) res[i][j] = res[i][j] ^ (v[i][k] & b[k][j]);
return res;
}
Bit_matrix& operator*=(const Bit_matrix& b) { *this = *this * b; return *this; }
// 累乗
Bit_matrix pow(ll d) const {
Bit_matrix res(n), pow2 = *this;
while (d > 0) {
if ((d & 1) != 0) res *= pow2;
pow2 *= pow2;
d /= 2;
}
return res;
}
// 転置(A^T)
Bit_matrix transpose() const {
Bit_matrix res(n, m);
rep(i, res.m) rep(j, res.n) res[i][j] = v[j][i];
return res;
}
// 転置との積(A * B^T)
friend Bit_matrix prod_transpose(const Bit_matrix& A, const Bit_matrix& B) {
Bit_matrix res(A.m, B.m);
rep(i, res.m) rep(j, res.n) res[i][j] = (A[i] & B[j]).count() % 2;
return res;
}
#ifdef _MSC_VER
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Bit_matrix& a) {
rep(i, a.m) {
rep(j, a.n) os << a.v[i][j] << " ";
os << endl;
}
return os;
}
#endif
};
//【連立一次方程式】O(m^2 n / 64)
/*
* m * (n + 1) 拡大係数行列 mat で表される連立一次方程式の解の 1 つを sol に格納する.
* 解が存在しないなら false を返す.
*
*(呼び出すとき solve_eq<N> としないと gcc でエラーになるので注意.)
*/
template <int N> bool solve_eq(Bit_matrix<N>& mat, bitset<N>* sol = nullptr) {
// verify : https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/1308
int m = mat.m, n = mat.n - 1;
auto& v = mat.v;
// ピボットの位置を記録しておくリスト
vector<pii> pivots;
// 未確定の列を記録しておくリスト
list<int> rmd;
repi(j, 0, n) rmd.push_back(j);
rep(i, m) {
// i 行目の係数を左から走査し 1 を見つける.
auto it = rmd.begin();
for (; it != rmd.end(); it++) {
if (v[i][*it] == 1) break;
}
// 全てが 0 なら無視
if (it == rmd.end()) continue;
int j = *it;
rmd.erase(it);
// 定数項のみが 1 なら解なし
if (j == n) return false;
// j 列目に見つかったら j 列目が 1 である他の行と XOR をとる.
pivots.push_back({ i, j });
rep(i2, m) {
if (v[i2][j] && i2 != i) v[i2] ^= v[i];
}
}
// 解の例の構成
if (sol != nullptr) {
sol->reset();
repe(p, pivots) {
(*sol)[p.second] = v[p.first][n];
}
}
return true;
}
int main() {
// input_from_file("input.txt");
// output_to_file("output.txt");
int h, w;
cin >> h >> w;
vvc s(h, vc(w));
cin >> s;
int m;
cin >> m;
vi t(m), n(m);
rep(i, m) cin >> t[i] >> n[i];
{
Bit_matrix<25> mat(h * w, m + 1);
rep(k, m) {
if (t[k] == 1) {
rep(i, n[k]) {
rep(j, w) {
mat[i * w + j][k] = 1;
}
}
}
else {
rep(i, h) {
rep(j, n[k]) {
mat[i * w + j][k] = 1;
}
}
}
}
rep(i, h) {
rep(j, w) {
mat[i * w + j][m] = ((s[i][j] == '#') == ((i + j) % 2 == 0));
}
}
dump(mat);
if (solve_eq(mat)) EXIT("Yes");
}
{
Bit_matrix<25> mat(h * w, m + 1);
rep(k, m) {
if (t[k] == 1) {
rep(i, n[k]) {
rep(j, w) {
mat[i * w + j][k] = 1;
}
}
}
else {
rep(i, h) {
rep(j, n[k]) {
mat[i * w + j][k] = 1;
}
}
}
}
rep(i, h) {
rep(j, w) {
mat[i * w + j][m] = ((s[i][j] == '#') == ((i + j) % 2 == 1));
}
}
dump(mat);
if (solve_eq(mat)) EXIT("Yes");
}
EXIT("No");
}