結果
問題 | No.1948 足し算するだけのパズルゲーム(1) |
ユーザー | ygd. |
提出日時 | 2022-05-23 23:34:58 |
言語 | Python3 (3.12.2 + numpy 1.26.4 + scipy 1.12.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 530 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,929 bytes |
コンパイル時間 | 94 ms |
コンパイル使用メモリ | 12,076 KB |
実行使用メモリ | 47,312 KB |
最終ジャッジ日時 | 2023-10-20 17:47:09 |
合計ジャッジ時間 | 8,130 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge11 / judge15 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 30 ms
10,272 KB |
testcase_01 | AC | 30 ms
10,272 KB |
testcase_02 | AC | 29 ms
10,272 KB |
testcase_03 | AC | 30 ms
10,272 KB |
testcase_04 | AC | 30 ms
10,272 KB |
testcase_05 | AC | 30 ms
10,272 KB |
testcase_06 | AC | 30 ms
10,272 KB |
testcase_07 | AC | 453 ms
30,784 KB |
testcase_08 | AC | 328 ms
24,020 KB |
testcase_09 | AC | 480 ms
35,696 KB |
testcase_10 | AC | 349 ms
35,696 KB |
testcase_11 | AC | 335 ms
25,012 KB |
testcase_12 | AC | 353 ms
26,812 KB |
testcase_13 | AC | 353 ms
26,256 KB |
testcase_14 | AC | 352 ms
25,812 KB |
testcase_15 | AC | 325 ms
24,156 KB |
testcase_16 | AC | 30 ms
10,300 KB |
testcase_17 | AC | 31 ms
10,464 KB |
testcase_18 | AC | 29 ms
10,280 KB |
testcase_19 | AC | 29 ms
10,276 KB |
testcase_20 | AC | 486 ms
39,672 KB |
testcase_21 | AC | 481 ms
39,496 KB |
testcase_22 | AC | 324 ms
24,184 KB |
testcase_23 | AC | 323 ms
24,184 KB |
testcase_24 | AC | 480 ms
39,496 KB |
testcase_25 | AC | 518 ms
46,156 KB |
testcase_26 | AC | 530 ms
47,312 KB |
ソースコード
import sys #input = sys.stdin.readline input = sys.stdin.buffer.readline #文字列はダメ #sys.setrecursionlimit(1000000) #import bisect #import itertools #import random #from heapq import heapify, heappop, heappush #from collections import defaultdict #from collections import deque #import copy #import math #from functools import lru_cache #@lru_cache(maxsize=None) #MOD = pow(10,9) + 7 #MOD = 998244353 #dx = [1,0,-1,0] #dy = [0,1,0,-1] #dx8 = [1,1,0,-1,-1,-1,0,1] #dy8 = [0,1,1,1,0,-1,-1,-1] def main(): H,W = map(int,input().split()); INF = pow(10,18) A = [list(map(int,input().split())) for _ in range(H)] #dp0: 一度も死なずにi,jにいるときの攻撃力の最大値 #dp1: 一度死んだときにi,jにいるときの攻撃力の最大値 dp0 = [[-INF]*W for _ in range(H)] dp1 = [[-INF]*W for _ in range(H)] dp0[0][0] = A[0][0] for i in range(H): for j in range(W): #貰うDP #左からの遷移 if i-1 >= 0: #dp0 if dp0[i-1][j] > A[i][j]: dp0[i][j] = max(dp0[i][j], dp0[i-1][j] + A[i][j]) else: dp1[i][j] = max(dp1[i][j], dp0[i-1][j]) #dp1 if dp1[i-1][j] > A[i][j]: dp1[i][j] = max(dp1[i][j], dp1[i-1][j] + A[i][j]) #上からの遷移 if j-1 >= 0: if dp0[i][j-1] > A[i][j]: dp0[i][j] = max(dp0[i][j], dp0[i][j-1] + A[i][j]) else: dp1[i][j] = max(dp1[i][j], dp0[i][j-1]) #dp1 if dp1[i][j-1] > A[i][j]: dp1[i][j] = max(dp1[i][j], dp1[i][j-1] + A[i][j]) #print(dp0) #print(dp1) if dp1[H-1][W-1] > A[H-1][W-1] or dp0[H-1][W-1] > 0: print('Yes') else: print('No') if __name__ == '__main__': main()