結果
問題 | No.356 円周上を回る3つの動点の一致 |
ユーザー | ecottea |
提出日時 | 2022-09-23 03:33:55 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 8,182 bytes |
コンパイル時間 | 4,044 ms |
コンパイル使用メモリ | 231,476 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-01 18:08:11 |
合計ジャッジ時間 | 5,406 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>; using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>; using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>; using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>; template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL; double EPS = 1e-12; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 // 汎用関数の定義 template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) // 演算子オーバーロード template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; } template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; } // 手元環境(Visual Studio) #ifdef _MSC_VER #include "local.hpp" // 提出用(gcc) #else inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif #endif // 折りたたみ用 //--------------AtCoder 専用-------------- #include <atcoder/all> using namespace atcoder; using mint = modint1000000007; //using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; //---------------------------------------- //【有理数】 /* * Frac() : O(1) * 0 で初期化する. * * Frac(ll num) : O(1) * num で初期化する. * * Frac(ll num, ll dnm) : O(1) * num / dnm で初期化する. * * a == b, a != b, a < b, a > b, a <= b, a >= b : O(1) * 大小比較を行う. * * a + b, a - b, a * b, a / b : O(1) * 加減乗除を行う.一方が整数でも構わない.複合代入演算子も使用可. * * reduction() : O(log max(num, dnm)) * 約分を行う. */ struct Frac { // verify : https://atcoder.jp/contests/abc057/tasks/abc057_d // 分子,分母 ll num, dnm; // コンストラクタ Frac() : num(0), dnm(1) {} Frac(ll num_) : num(num_), dnm(1) {} Frac(ll num_, ll dnm_) : num(num_), dnm(dnm_) {} // 代入 Frac(const Frac& b) = default; Frac& operator=(const Frac& b) = default; // キャスト operator double() const { return (double)num / dnm; } // 比較 bool operator==(const Frac& b) const { return num * b.dnm == b.num * dnm; } bool operator!=(const Frac& b) const { return !(*this == b); } bool operator<(const Frac& b) const { if (dnm * b.dnm > 0) return (num * b.dnm < b.num* dnm); else return (num * b.dnm > b.num * dnm); } bool operator>=(const Frac& b) const { return !(*this < b); } bool operator>(const Frac& b) const { return b < *this; } bool operator<=(const Frac& b) const { return !(*this > b); } // 四則演算 Frac& operator+=(const Frac& b) { num = num * b.dnm + b.num * dnm; dnm *= b.dnm; return *this; } Frac& operator-=(const Frac& b) { num = num * b.dnm - b.num * dnm; dnm *= b.dnm; return *this; } Frac& operator*=(const Frac& b) { num *= b.num; dnm *= b.dnm; return *this; } Frac& operator/=(const Frac& b) { num *= b.dnm; dnm *= b.num; return *this; } Frac operator+(const Frac& b) const { Frac a = *this; return a += b; } Frac operator-(const Frac& b) const { Frac a = *this; return a -= b; } Frac operator*(const Frac& b) const { Frac a = *this; return a *= b; } Frac operator/(const Frac& b) const { Frac a = *this; return a /= b; } Frac operator-() const { return Frac(*this) *= Frac(-1); } // 整数との四則演算 Frac& operator+=(ll c) { return *this += Frac(c); } Frac& operator-=(ll c) { return *this -= Frac(c); } Frac& operator*=(ll c) { return *this *= Frac(c); } Frac& operator/=(ll c) { return *this /= Frac(c); } Frac operator+(ll c) const { Frac a = *this; return a += c; } Frac operator-(ll c) const { Frac a = *this; return a -= c; } Frac operator*(ll c) const { Frac a = *this; return a *= c; } Frac operator/(ll c) const { Frac a = *this; return a /= c; } friend Frac operator+(ll c, const Frac& a) { return a + c; } friend Frac operator-(ll c, const Frac& a) { return Frac(c) - a; } friend Frac operator*(ll c, const Frac& a) { return a * c; } friend Frac operator/(ll c, const Frac& a) { return Frac(c) / a; } // 約分 void reduction() { ll g = gcd(num, dnm); num /= g; dnm /= g; } #ifdef _MSC_VER friend ostream& operator<<(ostream& os, const Frac& a) { os << a.num << '/' << a.dnm; return os; } #endif }; int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); vl t(3); cin >> t; reverse(all(t)); vector<Frac> v(3); rep(i, 3) v[i] = Frac(1LL, t[i]); dumpel(v); Frac d1 = v[1] - v[0]; Frac d2 = v[2] - v[0]; dump(d1, d2); d1.reduction(); d2.reduction(); dump(d1, d2); ll q1 = d1.num; ll q2 = d2.num; ll p1 = d1.dnm; ll p2 = d2.dnm; dump(q1, p1, q2, p2); ll q = p1 / gcd(p1, p2) * p2; ll p = gcd(q1, q2); dump(q, p); Frac res(q, p); res.reduction(); dump(res); cout << res.num << "/" << res.dnm << endl; }