結果

問題 No.2103 ±1s Game
ユーザー kabipoyokabipoyo
提出日時 2022-10-21 21:52:49
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 1,000 ms
コード長 1,345 bytes
コンパイル時間 4,170 ms
コンパイル使用メモリ 263,008 KB
実行使用メモリ 6,944 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-01 06:28:59
合計ジャッジ時間 5,247 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge5 / judge4
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,812 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_03 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_04 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_05 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_06 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_07 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_08 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_09 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_10 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_11 AC 2 ms
6,940 KB
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6,940 KB
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6,944 KB
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6,940 KB
testcase_30 AC 2 ms
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6,940 KB
testcase_35 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_36 AC 2 ms
6,940 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
using namespace std;
using namespace atcoder;
typedef int64_t lint;
#define rep(i, n) for(int i=0; i<n; i++)
#define repx(i, l, n) for(int i=l; i<n; i++)
#define all(v) v.begin(), v.end()
#define show(x) cout << #x << ": " << x << endl;
#define list(x) cout << #x << ": " << x << "  ";
#define pb push_back
using vi = vector<lint>;
using vvi = vector<vector<lint>>;
template<class T> inline void vin(vector<T>& v) { rep(i, v.size()) cin >> v.at(i); }
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; }
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; }
template<class T> inline void drop(T x) { cout << x << endl; exit(0); }
template<class T> void vout(vector<T> v) { rep(i, v.size()) { cout << v.at(i) << ' '; } cout << endl; }
constexpr lint LINF = LLONG_MAX/2;

int main() {
	lint X, Y, K, P;
	cin >> X >> Y >> K >> P;

	lint a=0, b=0, c=0, x, y, z;
	x = X+Y-K;
	y = (x+1)/2;
	z = x/2;
	if (y >= X && P == 1 && K%2 == 0) drop("Alice");
	if (y >= X && P == -1 && K%2 == 1) drop("Alice");
	if (y >= Y && P == 1) drop("Alice");
	if (z >= X && P == 1 && K%2 == 1) drop("Bob");
	if (z >= X && P == -1 && K%2 == 0) drop("Bob");
	if (z >= Y && P == -1) drop("Bob");
	if (x%2 == 1) drop("Alice");
	else drop("Bob");
}
0