結果
| 問題 | No.132 点と平面との距離 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
tnakao0123
|
| 提出日時 | 2016-03-21 03:05:28 |
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0 + boost 1.89.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 28 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 2,135 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 713 ms |
| コンパイル使用メモリ | 85,740 KB |
| 実行使用メモリ | 6,820 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-01 12:12:17 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,258 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 3 |
ソースコード
/* -*- coding: utf-8 -*-
*
* 132.cc: No.132 点と平面との距離 - yukicoder
*/
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<stack>
#include<list>
#include<queue>
#include<deque>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#include<utility>
#include<complex>
#include<functional>
using namespace std;
/* constant */
const int MAX_N = 300;
/* typedef */
template <typename T>
struct Pt3d {
T x, y, z;
Pt3d() {}
Pt3d(T _x, T _y, T _z) : x(_x), y(_y), z(_z) {}
Pt3d(const Pt3d& pt) : x(pt.x), y(pt.y), z(pt.z) {}
bool operator==(const Pt3d pt) const {
return x == pt.x && y == pt.y && z == pt.z;
}
Pt3d<T> operator+(const Pt3d pt) const {
return Pt3d<T>(x + pt.x, y + pt.y, z + pt.z);
}
Pt3d<T> operator-() const {
return Pt3d<T>(-x, -y, -z);
}
Pt3d<T> operator-(const Pt3d pt) const {
return Pt3d<T>(x - pt.x, y - pt.y, z - pt.z);
}
Pt3d<T> operator*(T t) const {
return Pt3d<T>(x * t, y * t, z * t);
}
Pt3d<T> operator/(T t) const {
return Pt3d<T>(x / t, y / t, z / t);
}
T dot(Pt3d v) const { return x * v.x + y * v.y + z * v.z; }
Pt3d<T> cross(Pt3d v) const {
return Pt3d<T>(y * v.z - z * v.y, z * v.x - x * v.z, x * v.y - y * v.x);
}
Pt3d<T> mid(const Pt3d pt) {
return Pt3d<T>((x + pt.x) / 2, (y + pt.y) / 2, (z + pt.z) / 2);
}
T d2() { return x * x + y * y + z * z; }
double d() { return sqrt(d2()); }
};
typedef Pt3d<double> pt3d;
/* global variables */
pt3d p, qs[MAX_N];
/* subroutines */
/* main */
int main() {
int n;
cin >> n;
cin >> p.x >> p.y >> p.z;
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> qs[i].x >> qs[i].y >> qs[i].z;
double sum = 0.0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
pt3d &q0 = qs[i];
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
pt3d &q1 = qs[j];
pt3d v1 = q1 - q0;
for (int k = j + 1; k < n; k++) {
pt3d &q2 = qs[k];
pt3d v2 = q2 - q0;
pt3d nv = v1.cross(v2);
double d = abs((p - q0).dot(nv)) / nv.d();
sum += d;
}
}
}
printf("%.11lf\n", sum);
return 0;
}
tnakao0123