結果
問題 | No.190 Dry Wet Moist |
ユーザー | srjywrdnprkt |
提出日時 | 2022-12-26 01:53:57 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,149 bytes |
コンパイル時間 | 1,167 ms |
コンパイル使用メモリ | 113,384 KB |
実行使用メモリ | 22,272 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-20 07:52:59 |
合計ジャッジ時間 | 4,939 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_02 | WA | - |
testcase_03 | WA | - |
testcase_04 | WA | - |
testcase_05 | WA | - |
testcase_06 | WA | - |
testcase_07 | WA | - |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | WA | - |
testcase_13 | WA | - |
testcase_14 | WA | - |
testcase_15 | WA | - |
testcase_16 | WA | - |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | WA | - |
testcase_19 | WA | - |
testcase_20 | WA | - |
testcase_21 | WA | - |
testcase_22 | AC | 211 ms
22,272 KB |
testcase_23 | AC | 236 ms
22,272 KB |
testcase_24 | AC | 221 ms
22,272 KB |
testcase_25 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_26 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_27 | WA | - |
testcase_28 | WA | - |
testcase_29 | WA | - |
ソースコード
#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <map> #include <set> #include <iomanip> #include <queue> #include <algorithm> #include <numeric> #include <deque> #include <complex> #include <cassert> using namespace std; int main(){ int N, A, dry=0, moist=0, wet=0; cin >> N; multiset<int> st, ts; for (int i=0; i<N*2; i++){ cin >> A; st.insert(A); } ts = st; while(1){ if (ts.size() <= 1) break; if (*ts.begin() + *ts.rbegin() > 0){ ts.erase(ts.find(*ts.rbegin())); wet++; } ts.erase(ts.begin()); } ts = st; while(1){ if (ts.size() <= 1) break; if (*ts.begin() + *ts.rbegin() < 0){ ts.erase(ts.begin()); dry++; } ts.erase(ts.find(*ts.rbegin())); } ts = st; while(1){ if (ts.size() <= 1) break; if (*ts.begin() + *ts.rbegin() == 0){ ts.erase(ts.find(*ts.rbegin())); moist++; } ts.erase(ts.begin()); } cout << dry << " " << wet << " " << moist << endl; return 0; }