結果
問題 |
No.715 集合と二人ゲーム
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ユーザー |
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提出日時 | 2023-03-04 00:37:03 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 774 ms / 2,000 ms |
コード長 | 2,646 bytes |
コンパイル時間 | 3,646 ms |
コンパイル使用メモリ | 382,724 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-02-11 04:53:23 |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 60 |
ソースコード
#pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize(2) #pragma GCC optimize(3) #pragma GCC optimize("Ofast") #pragma GCC optimize("inline") #pragma GCC optimize("-fgcse") #pragma GCC optimize("-fgcse-lm") #pragma GCC optimize("-fipa-sra") #pragma GCC optimize("-ftree-pre") #pragma GCC optimize("-ftree-vrp") #pragma GCC optimize("-fpeephole2") #pragma GCC optimize("-ffast-math") #pragma GCC optimize("-fsched-spec") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #pragma GCC optimize("-falign-jumps") #pragma GCC optimize("-falign-loops") #pragma GCC optimize("-falign-labels") #pragma GCC optimize("-fdevirtualize") #pragma GCC optimize("-fcaller-saves") #pragma GCC optimize("-fcrossjumping") #pragma GCC optimize("-fthread-jumps") #pragma GCC optimize("-funroll-loops") #pragma GCC optimize("-freorder-blocks") #pragma GCC optimize("-fschedule-insns") #pragma GCC optimize("inline-functions") #pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge") #pragma GCC optimize("-fschedule-insns2") #pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing") #pragma GCC optimize("-falign-functions") #pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps") #pragma GCC optimize("-fsched-interblock") #pragma GCC optimize("-fpartial-inlining") #pragma GCC optimize("no-stack-protector") #pragma GCC optimize("-freorder-functions") #pragma GCC optimize("-findirect-inlining") #pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads") #pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop") #pragma GCC optimize("inline-small-functions") #pragma GCC optimize("-finline-small-functions") #pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion") #pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls") #pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations") #pragma GCC optimize("inline-functions-called-once") #pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks") #pragma GCC optimize("Ofast") #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int grundy[500001]; int func(int now) { if(grundy[now]!=-1) return grundy[now]; set <int> S; int m = min(50,now); for(int i=1;i<=m;i++) { int L = max(0,i-2); int R = max(0,now-i-1); S.insert(func(L)^func(R)); } grundy[now] = 0; while(1) { if(S.find(grundy[now])==S.end()) break; grundy[now]+=1; } return grundy[now]; } int main(void) { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); int n,t; vector <int> v; int val = 0; cin >> n; for(int i=0;i<n;i++) { cin >> t; v.push_back(t); } sort(v.begin(),v.end()); int len = 1; memset(grundy,-1,sizeof(grundy)); for(int i=1;i<n;i++) { if(v[i-1]+1==v[i]) len++; else { val^=func(len); len = 1; } } val^=func(len); if(val==0) cout << "Second" << '\n'; else cout << "First" << '\n'; return 0; }