結果
| 問題 |
No.2242 Cities and Teleporters
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2023-03-11 16:03:21 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 1,961 ms / 3,000 ms |
| コード長 | 11,568 bytes |
| コンパイル時間 | 2,808 ms |
| コンパイル使用メモリ | 227,996 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-11 10:02:30 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 26 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std ;
#define fast_input_output ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr);
// #pragma GCC target("avx2")
// #pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC target("avx")
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
typedef long long ll ;
typedef long double ld ;
typedef pair<ll,ll> P ;
typedef tuple<ll,ll,ll> TP ;
#define chmin(a,b) a = min(a,b)
#define chmax(a,b) a = max(a,b)
#define bit_count(x) __builtin_popcountll(x)
#define gcd(a,b) __gcd(a,b)
#define lcm(a,b) a / gcd(a,b) * b
#define rep(i,n) for(int i = 0 ; i < n ; i++)
#define rrep(i,a,b) for(int i = a ; i < b ; i++)
#define repi(it,S) for(auto it = S.begin() ; it != S.end() ; it++)
#define pt(a) cout << a << endl
#define DEBUG(...) ; cout << #__VA_ARGS__ << endl ; for(auto x : {__VA_ARGS__}) cout << x << " " ; cout << endl ;
#define DEBUG_LIST(...) cout << #__VA_ARGS__ << endl ; DEBUG_REP(__VA_ARGS__) ;
#define DEBUG_REP(V) cout << "{ " ; repi(itr,V) cout << *itr << ", " ; cout << "}" << endl ;
#define debug(a) cout << #a << " " << a << endl
#define all(a) a.begin(), a.end()
#define endl "\n"
struct UnionFind {
private:
vector<int> par ; //親
vector<int> lank ; //木の深さ
vector<int> volume ; //構成する集合のサイズ
vector<int> edge ; //構成する集合の辺の数
public:
UnionFind(int n){
//n要素で初期化
par.resize(n) ;
lank.resize(n) ;
volume.resize(n) ;
edge.resize(n) ;
for(int i = 0 ; i < n ; i++){
par[i] = i ;
lank[i] = 0 ;
volume[i] = 1 ;
edge[i] = 0 ;
}
}
//木の根を求める
int root(int x) {
if(par[x] == x) return x ;
else return par[x] = root(par[x]) ;
}
//xとyの属する集合を合併
void unite(int x , int y){
x = root(x);
y = root(y) ;
if(x == y) {
edge[x]++ ;
return ;
}
if(lank[x] < lank[y]){
par[x] = y ;
volume[y] += volume[x] ;
edge[y] += edge[x] + 1 ;
} else {
par[y] = x ;
volume[x] += volume[y] ;
edge[x] += edge[y] + 1 ;
if(lank[x] == lank[y]) lank[x]++ ;
}
}
bool same(int x , int y) { return root(x) == root(y) ; }
int size(int x) { return volume[root(x)] ; }
int edge_num(int x) { return edge[root(x)] ; }
};
// 座標圧縮
template<typename T=int> struct Compress{
private:
vector<int> vec ; // 元の値の座標圧縮後の値
unordered_map<T,int> mp ; // 元の値 -> 変換された値
unordered_map<int,T> np ; // 変換された値 -> 元の値
void build(vector<T> A){
int n = A.size() ;
vector<T> B(n) ;
for(int i = 0 ; i < n ; i++) B[i] = A[i] ;
vec.resize(n) ;
sort(A.begin(),A.end()) ;
for(int i = 0 ; i < n ; i++){
auto it = lower_bound(A.begin(),A.end(),B[i]) ;
int id = it - A.begin() ;
vec[i] = id ;
mp[B[i]] = id;
np[id] = B[i] ;
}
}
public:
Compress(){}
Compress(vector<T> A) { build(A); }
size_t size() {return vec.size() ; }
// 元の値 -> 変換された値
inline int encrypt(T i) { return mp[i] ; }
// 変換された値 -> 元の値
inline T decrypt(int i) { return np[i] ; }
vector<int> compress() { return vec; }
vector<int> compress(vector<T> A) { build(A); return vec; }
inline int operator [] (int i) { return vec[i] ; }
};
// function : return : description
// -----------------------------------------------------
// Compress() : void : コンストラクタ
// Compress(vector<ll> A) : void : コンストラクタ, 座圧する
// encrypt(ll v) : int : 元の値 -> 座圧後の値
// decrypt(int v) : ll : 座圧後の値 -> 元の値
// compress() : vector<int> : 座圧後の値
// operator[i] : int : 座圧後の値の vector にアクセスすることが可能
template<typename S, S (*op)(S, S), S (*mapping)(S, S), S (*e)()> struct SegmentTree{
private:
int n_, n, log;
vector<S> node;
void init_(S ev) { node = {}; node.resize(2*n-1,ev); }
void build(vector<S> V){
n = 1;
log = 0;
while(n < n_) n *= 2, log++;
node.resize(2*n-1,e());
for(int i = 0; i < n_; i++) node[n-1+i] = V[i];
for(int i = n - 2; i >= 0; i--) node[i] = op(node[2*i+1], node[2*i+2]);
}
void apply_(int k, S x){
k += n - 1;
node[k] = mapping(node[k],x);
while(k > 0){
k = (k - 1) / 2;
node[k] = op(node[2*k+1], node[2*k+2]);
}
}
S get_(int k) const { return node[k+n-1]; }
S prod_(int l, int r) const {
S lval = e(), rval = e();
l += n - 1;
r += n - 1;
while(l < r){
if(!(l & 1)) lval = op(lval, node[l++]);
if(!(r & 1)) rval = op(rval, node[--r]);
l >>= 1;
r >>= 1;
}
return op(lval, rval);
}
S all_prod_() const { return node[0]; }
template<bool (*f)(S)> int max_right_(int l) const {
return max_right_(l, [](S x) { return f(x); });
}
template<typename F> int max_right_(int l, F f) const {
l += n;
S sval = e();
do {
while(l % 2 == 0) l >>= 1;
if(!f(op(sval, node[l-1]))) {
while(l < n){
l = 2 * l;
if(f(op(sval, node[l-1]))) {
sval = op(sval, node[l-1]);
l++;
}
}
return l - n;
}
sval = op(sval, node[l-1]);
l++;
} while ((l & -l) != l);
return n_;
}
template<bool (*f)(S)> int min_left_(int r) const {
return min_left_(r, [](S x) { return f(x); });
}
template<typename F> int min_left_(int r, F f) const {
r += n;
S sval = e();
do {
r--;
while(r > 1 && r & 1) r >>= 1;
if(!f(op(sval, node[r-1]))) {
while(r < n) {
r = 2*r+1;
if(f(op(sval, node[r-1]))) {
sval = op(sval,node[r-1]);
r--;
}
}
return r + 1 - n;
}
sval = op(sval, node[r-1]);
} while((r & -r) != r);
return 0;
}
public:
SegmentTree(int n): SegmentTree(vector<S>(n, e())) {}
SegmentTree(const vector<S>& V): n_((int)V.size()) { build(V); }
void init(S ev) { init_(ev); }
void apply(int k, S x) { apply_(k, x); }
S get(int k) const { return get_(k); }
S prod(int l, int r) const { return prod_(l, r); }
S all_prod() const { return all_prod_(); }
template<bool (*f)(S)> int max_right(int l) const { return max_right_<f>(l); }
template<bool (*f)(S)> int min_left(int r) const { return min_left_<f>(r); }
};
namespace monoid{
struct S{ll max; int id;};
S e() { return S{(ll)-2e9, -1}; }
S op(S x , S y) {
if(x.max > y.max) return x;
else return y;
}
S mapping(S x , S y) { return y;}
int target;
auto f = [](S x) -> bool { return x.max <= target; };
} using namespace monoid;
int n;
int q;
ll H[202020];
ll T[202020];
struct Doubling {
private:
const ll INF = LLONG_MAX ;
int n ;
vector<vector<int>> dp ;
vector<vector<ll>> S ;
void init(vector<int> A_ , vector<ll> T) {
n = A_.size() ;
dp.resize(60,vector<int>(n)) ;
S.resize(60,vector<ll>(n)) ;
rep(i,n){
dp[0][i] = A_[i] ;
S[0][i] = T[i] ;
}
}
void build_(int count = 59){
rep(i,count) {
rep(j,n) {
dp[i+1][j] = dp[i][dp[i][j]] ;
if(INF - S[i][j] <= S[i][dp[i][j]]) S[i+1][j] = INF ;
else S[i+1][j] = S[i][j] + S[i][dp[i][j]] ;
}
}
}
int get_index_(int v , ll k) {
int cnt = 0 ;
while(k > 0){
if(k & 1) v = dp[cnt][v] ;
cnt++ ;
k >>= 1 ;
}
return v ;
}
ll get_sum_(int v , ll k) {
ll sum = 0 ;
int cnt = 0 ;
while(k > 0){
if(k & 1) {
if(INF - sum <= S[cnt][v]) sum = INF ;
else sum += S[cnt][v] ;
v = dp[cnt][v] ;
}
cnt++ ;
k >>= 1 ;
}
return sum ;
}
public:
// A[i] = j : i が j に遷移する
// T[i] = x : i が j に遷移する時に得る個数(通りの数)が x である
Doubling(vector<int> A_ , vector<ll> T = vector<ll>(202020,0)){ init(A_,T) ; }
void build() { build_() ; }
int get_index(int v , ll k) { return get_index_(v,k) ; }
int get_next_moving_index(int v) { return dp[0][v] ; }
ll get_sum(int v , ll k) { return get_sum_(v,k) ; }
ll get_next_moving_sum(int v) { return S[0][v] ; }
};
int main(){
fast_input_output
cin >> n;
vector<pair<int,int>> X;
rep(i,n) cin >> H[i];
rep(i,n) cin >> T[i], X.push_back({T[i],i});
SegmentTree<S, op, mapping, e> segtree(n);
sort(all(X));
vector<int> D(n);
for(int i = n - 1; i >= 0; i--){
auto[t, id] = X[i];
ll minval = 1e18;
int gid = -1;
if(i < n - 1) {
S s = segtree.prod(i+1,i+2);
minval = s.max;
gid = s.id;
}
int h = H[id];
// cout << gid << " " << minval << " ";
if(minval > h){
segtree.apply(i,{h,i});
}
else{
segtree.apply(i,{minval,gid});
}
target = t;
int maxrig = segtree.max_right<f>(i+1);
// cout << maxrig << " " << t << " ";
auto[nt,nid] = X[maxrig-1];
// cout << id << " " << nid << endl;
D[id] = nid;
}
Doubling dbg(D);
dbg.build();
cin >> q;
rep(i,q){
int a, b;
cin >> a >> b;
a--; b--;
int lef = -1, rig = n;
while(rig - lef > 1){
int mid = (lef + rig) / 2;
int id = dbg.get_index(a,mid);
int t = T[id];
// cout << mid << " " << id << " " << t << endl;
if(H[b] <= t) rig = mid;
else lef = mid;
}
if(rig == n) rig = -1;
else rig++;
cout << rig << endl;
}
}