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問題 No.1891 Static Xor Range Composite Query
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2023-04-10 19:44:43
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 949 ms / 5,000 ms
コード長 8,321 bytes
コンパイル時間 4,876 ms
コンパイル使用メモリ 279,904 KB
実行使用メモリ 66,944 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-06 06:09:47
合計ジャッジ時間 18,320 ms
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5,248 KB
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testcase_16 AC 5 ms
5,248 KB
testcase_17 AC 5 ms
5,248 KB
testcase_18 AC 5 ms
5,248 KB
testcase_19 AC 5 ms
5,248 KB
testcase_20 AC 5 ms
5,248 KB
testcase_21 AC 924 ms
66,944 KB
testcase_22 AC 880 ms
66,808 KB
testcase_23 AC 947 ms
66,816 KB
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66,944 KB
testcase_25 AC 949 ms
66,816 KB
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66,816 KB
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66,944 KB
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66,944 KB
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ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL;
double EPS = 1e-15;

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#include "local.hpp"
// 提出用(gcc)
#else
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_list2D(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif

#endif // 折りたたみ用


#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
#endif


//【セグメント木(モノイド)】(の改変)
/*
* Segtree<S, op, e>(vS v) : O(n)
*	配列 v[0..n) の要素で初期化する.
*	要素はモノイド (S, op, e) の元とする.
* 
* S prod(int l, int r) : O(log n)
*	Πv[l..r) を返す.空なら e() を返す.
*/
template <class S, S(*op)(S, S), S(*e)()>
struct Segtree {
	// 完全二分木の葉の数(必ず 2 冪)
	int n;

	// 完全二分木を実現する大きさ 2 * n の配列
	// 根は v[1] で,v[i] の親は v[i / 2],子は v[2 * i], v[2 * i + 1].
	// 0-indexed での i 番目のデータは葉である v[i + n] に入っている.
	// v[0] は使用しない.
	vector<vector<S>> v;

	// 配列 v[0..n) の要素で初期化する.
	Segtree(const vector<S>& a) {
		n = sz(a);
		v.resize(2 * n);

		// 全ての葉にデータを設定する.
		rep(i, n) v[i + n] = vector<S>{ a[i] };

		// 全てのノードに正しい値を設定する.
		repir(i, n - 1, 1) {
			int m = sz(v[i * 2]);
			v[i].resize(m * 2);
			rep(j, m) v[i][j] = op(v[i * 2][j], v[i * 2 + 1][j]);
			rep(j, m) v[i][m + j] = op(v[i * 2 + 1][j], v[i * 2][j]);
		}
	}

	Segtree() : n(0) {} // ダミー

	// Πv[l..r) を返す.空なら e() を返す.
	S prod(int l, int r, int p) const {
		return prod_rf(l, r, p, 1, 0, n);
	}

	// k : 注目ノード,[kl.kr) : ノード v[k] が表す区間
	S prod_rf(int l, int r, int p, int k, int kl, int kr) const {
		// 範囲外なら単位元 e() を返す.
		if (kr <= l || r <= kl) return e();

		int m = sz(v[k]);
		int mask = m - 1;

		// 完全に範囲内なら葉まで降りず自身の値を返す.
		if (l <= kl && kr <= r) {
			return v[k][p & mask];
		}

		// 一部の範囲のみを含むなら子を見に行く.
		S vl, vr;
		if (p & (m >> 1)) {
			// なんかうまいことやる.
			int nl = max(l, kl) + (m >> 1);
			int nr = min(r, (kl + kr) / 2) + (m >> 1);
			vl = prod_rf(nl, nr, p, k * 2 + 1, (kl + kr) / 2, kr);

			nl = max(l, (kl + kr) / 2) - (m >> 1);
			nr = min(r, kr) - (m >> 1);
			vr = prod_rf(nl, nr, p, k * 2, kl, (kl + kr) / 2);
		}
		else {
			vl = prod_rf(l, r, p, k * 2, kl, (kl + kr) / 2);
			vr = prod_rf(l, r, p, k * 2 + 1, (kl + kr) / 2, kr);
		}
		return op(vl, vr);
	}
}; 


//【アフィン変換の逆合成 モノイド】
/*
* S ∋ f = {a, b} : 一次関数 f(x) = a x + b を表す.
* f op g : 逆向きに合成した一次関数 g o f を返す.
*/
// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/point_set_range_composite
using S009 = pair<mint, mint>;
S009 op009(S009 f, S009 g) {
	auto [a, b] = g; // g(x) = a x + b;
	auto [c, d] = f; // f(x) = c x + d;

	// (g o f)(x) = a (c x + d) + b = (a c)x + (a d + b)
	return { a * c, a * d + b };
}
S009 e009() { return { 1, 0 }; } // e(x) = x = 1 x + 0
#define AffineInvcomposite_monoid S009, op009, e009


//【文字列連結 モノイド】
using S007 = string;
S007 op007(S007 a, S007 b) { return a + b; }
S007 e007() { return ""; }
#define Join_monoid S007, op007, e007


void zikken() {
	int n, q;
	cin >> n >> q;

	vector<S007> ini(n);
	rep(i, n) {
		string s;
		cin >> s;

		ini[i] = s;
	}

	Segtree<Join_monoid> seg(ini);

	rep(hoge, q) {
		int l, r, p, x;
		cin >> l >> r >> p >> x;

		cout << seg.prod(l, r, p) << endl;
	}

	exit(0);
}


int main() {
//	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");

//	zikken();

	int n, q;
	cin >> n >> q;

	vector<S009> ini(n);
	rep(i, n) {
		mint a, b;
		cin >> a >> b;

		ini[i] = { a, b };
	}

	Segtree<AffineInvcomposite_monoid> seg(ini);

	rep(hoge, q) {
		int l, r, p, x;
		cin >> l >> r >> p >> x;
		
		auto [a, b] = seg.prod(l, r, p);
		cout << a * x + b << endl;
	}
}
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