結果
| 問題 |
No.726 Tree Game
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2023-04-11 23:35:27 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,835 bytes |
| コンパイル時間 | 2,489 ms |
| コンパイル使用メモリ | 375,252 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-12 05:11:51 |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 20 WA * 5 |
ソースコード
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC optimize(2)
#pragma GCC optimize(3)
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("inline")
#pragma GCC optimize("-fgcse")
#pragma GCC optimize("-fgcse-lm")
#pragma GCC optimize("-fipa-sra")
#pragma GCC optimize("-ftree-pre")
#pragma GCC optimize("-ftree-vrp")
#pragma GCC optimize("-fpeephole2")
#pragma GCC optimize("-ffast-math")
#pragma GCC optimize("-fsched-spec")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-jumps")
#pragma GCC optimize("-falign-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-labels")
#pragma GCC optimize("-fdevirtualize")
#pragma GCC optimize("-fcaller-saves")
#pragma GCC optimize("-fcrossjumping")
#pragma GCC optimize("-fthread-jumps")
#pragma GCC optimize("-funroll-loops")
#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")
#pragma GCC optimize("inline-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns2")
#pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing")
#pragma GCC optimize("-falign-functions")
#pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps")
#pragma GCC optimize("-fsched-interblock")
#pragma GCC optimize("-fpartial-inlining")
#pragma GCC optimize("no-stack-protector")
#pragma GCC optimize("-freorder-functions")
#pragma GCC optimize("-findirect-inlining")
#pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads")
#pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop")
#pragma GCC optimize("inline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-finline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion")
#pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls")
#pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations")
#pragma GCC optimize("inline-functions-called-once")
#pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks")
#pragma GCC optimize("Ofast")
//#pragma GCC target("avx,avx2,fma")
//#pragma GCC target("sse,sse2,sse3,ssse3,sse4,popcnt,abm,mmx,avx,tune=native")
//#pragma GCC optimization ("unroll-loops")
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(void)
{
cin.tie(0);
ios::sync_with_stdio(false);
long long int y,x;
int cnty = 0;
int cntx = 0;
cin >> y >> x;
if(x==2 || y==2)
{
cout << "Second" << '\n';
return 0;
}
y++;
cnty++;
x++;
cntx++;
while(1)
{
if(y==1)
{
y++;
cnty++;
continue;
}
bool ok = true;
long long int m = sqrt(y);
for(int j=2;j<=m;j++)
{
if(y%j==0)
{
ok = false;
break;
}
}
if(ok) break;
y++;
cnty++;
}
while(1)
{
if(x==1)
{
x++;
cntx++;
continue;
}
bool ok = true;
long long int m = sqrt(x);
for(int j=2;j<=m;j++)
{
if(x%j==0)
{
ok = false;
break;
}
}
if(ok) break;
x++;
cntx++;
}
cnty--;
cntx--;
if(cnty%2==1 || cntx%2==1)
{
cout << "First" << '\n';
}
else
{
cout << "Second" << '\n';
}
return 0;
}