結果
問題 | No.2319 Friends+ |
ユーザー | GEX777 |
提出日時 | 2023-05-27 13:17:08 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
TLE
|
実行時間 | - |
コード長 | 3,438 bytes |
コンパイル時間 | 1,280 ms |
コンパイル使用メモリ | 134,716 KB |
実行使用メモリ | 112,896 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-07 16:09:34 |
合計ジャッジ時間 | 21,712 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
10,752 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2,572 ms
107,520 KB |
testcase_03 | AC | 2,530 ms
107,392 KB |
testcase_04 | AC | 2,557 ms
107,392 KB |
testcase_05 | AC | 2,750 ms
107,620 KB |
testcase_06 | AC | 2,610 ms
107,504 KB |
testcase_07 | TLE | - |
testcase_08 | -- | - |
testcase_09 | -- | - |
testcase_10 | -- | - |
testcase_11 | -- | - |
testcase_12 | -- | - |
testcase_13 | -- | - |
testcase_14 | -- | - |
testcase_15 | -- | - |
testcase_16 | -- | - |
testcase_17 | -- | - |
testcase_18 | -- | - |
testcase_19 | -- | - |
testcase_20 | -- | - |
testcase_21 | -- | - |
testcase_22 | -- | - |
testcase_23 | -- | - |
testcase_24 | -- | - |
testcase_25 | -- | - |
testcase_26 | -- | - |
testcase_27 | -- | - |
testcase_28 | -- | - |
testcase_29 | -- | - |
testcase_30 | -- | - |
testcase_31 | -- | - |
testcase_32 | -- | - |
testcase_33 | -- | - |
testcase_34 | -- | - |
testcase_35 | -- | - |
testcase_36 | -- | - |
testcase_37 | -- | - |
testcase_38 | -- | - |
testcase_39 | -- | - |
testcase_40 | -- | - |
testcase_41 | -- | - |
testcase_42 | -- | - |
testcase_43 | -- | - |
testcase_44 | -- | - |
testcase_45 | -- | - |
testcase_46 | -- | - |
ソースコード
/** * @file main.cpp * @brief 競技プログラミングのデッキ * @author Gex777 * @date update:2023/04/21 * @details boost */ #include <iostream> #include <iomanip> #include <algorithm> #include <vector> #include <cmath> #include <set> #include <unordered_set> #include <map> #include <unordered_map> #include <string> #include <sstream> #include <climits> #include <bitset> #include <deque> #include <cassert> #include <list> #include <queue> #include <valarray> #include <complex> #include <bitset> // #include <atcoder/all> //ACL(環境依存) // #include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp> using namespace std; // using namespace atcoder; // namespace mp = boost::multiprecision; // using Bint = mp::cpp_int; // 独自型定義 typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; typedef vector<int> vi; typedef vector<vi> vvi; typedef vector<ll> vll; typedef vector<vll> vvll; typedef vector<vvll> vvvll; typedef vector<string> vs; typedef vector<char> vc; typedef vector<vc> vvc; typedef vector<bool> vb; typedef vector<vb> vvb; typedef vector<double> vd; typedef vector<vd> vvd; typedef long double ld; typedef pair<int, int> pii; typedef pair<ll, ll> pll; using AdjacencyList = map<int, vi>; using EdgeAdjacencyList = map<int, vector<int, int>>; // マクロの宣言 #define all(x) x.begin(), x.end() // 定数宣言 constexpr double PI = 3.141592653589793; constexpr ll MOD998 = 998244353; constexpr ll MOD107 = 1'000'000'007; // コンテナの中身を表示, 1行で出力をする, debug用 template <typename T> void printv(T &a) { for (const auto &x : a) { cout << x << " "; } puts(""); return; } // コンテナの中身を表示, 改行して出力をする, debug用 template <typename T> void println(T &a) { for (const auto &x : a) { cout << x << endl; } return; } /*############################################## ################################################*/ int main() { int N, M; cin >> N >> M; constexpr int BNUM = 20000; vector<bitset<BNUM>> Friend(N); //i番目の人とj番目の人はフレンドか vector<bitset<BNUM>> world(N); //world[i]にj番目の人がいるか vector<int> pos(N); //i番目の人が今いるワールドの番号 for (int i = 0; i < N; ++i) { int p; cin >> p; p--; world[p].set(i); pos[i] = p; } for (int i = 0; i < M; ++i) { int A, B; cin >> A >> B; --A; --B; // cout <<"A="<< A <<" B="<< B << endl; Friend[A].set(B); Friend[B].set(A); } int Q; cin >> Q; vs ans(Q, "No"); for (int i = 0; i < Q; ++i) { // cout << "Q=" << i << endl; int X, Y; cin >> X >> Y; --X; --Y; if (pos[X]==pos[Y]) //もともと同じワールドにいる場合 { // puts("same world"); continue; } for (int j = 0; j < N; ++j) //Xのフレンドを調べる { if (X != j && Friend[X][j] && world[pos[Y]][j]) // Xとjはフレンドで、Yのいるワールドにjもいる { world[pos[X]].reset(X); world[pos[Y]].set(X); pos[X] = pos[Y]; ans[i] = "Yes"; break; } } } println(ans); //クエリの結果を出力 }