結果
| 問題 |
No.2325 Skill Tree
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
ozraru
|
| 提出日時 | 2023-05-28 14:26:16 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 604 ms / 3,000 ms |
| コード長 | 2,240 bytes |
| コンパイル時間 | 2,022 ms |
| コンパイル使用メモリ | 205,712 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-13 11:28:53 |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 36 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
#include <numeric>
// #include <atcoder/modint>
using namespace std;
// using namespace atcoder;
// using mint = modint998244353;
#define i64 int_fast64_t
const i64 INF = INT64_MAX;
const i64 ERR = INT64_MIN;
const i64 MOD = 998244353;
// 切り上げ
i64 ceil_devide(i64 x, i64 y) {
return (x + y - 1) / y;
}
// 切り捨て
i64 floor_devide(i64 x, i64 y) {
return x / y;
}
i64 sum_linear(i64 n) {
return n * (n+1) / 2;
}
vector<i64> need_level_raw;
vector<i64> need_level;
vector<i64> need_skill;
vector<bool> done;
i64 get_need_level(i64 i) {
done.at(i) = true;
if (need_level.at(i) == -1) {
if (done.at(need_skill.at(i))) {
need_level.at(i) = INF;
} else {
need_level.at(i) = max(need_level_raw.at(i), get_need_level(need_skill.at(i)));
}
}
done.at(i) = false;
return need_level.at(i);
}
int main()
{
i64 n;
cin >> n;
need_level_raw = vector<i64>(n);
need_level = vector<i64>(n, -1);
need_skill = vector<i64>(n);
done = vector<bool>(n);
need_level_raw.at(0) = 0;
need_level.at(0) = 0;
need_skill.at(0) = 0;
for (size_t i = 1; i < n; i++)
{
i64 L,A;
cin >> L >> A;
need_level_raw.at(i) = L;
need_skill.at(i) = A-1;
}
map<i64,i64> level_num;
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
if (get_need_level(i) == INF) {
continue;
}
level_num[get_need_level(i)]++;
}
i64 sum = 0;
for (auto &&i : level_num)
{
sum += i.second;
i.second = sum;
}
i64 q;
cin >> q;
for (size_t i = 0; i < q; i++)
{
i64 mode;
cin >> mode;
switch (mode)
{
case 1:{
i64 x;
cin >> x;
auto itr = level_num.upper_bound(x);
itr--;
cout << (*itr).second << endl;
}
break;
case 2:{
i64 y;
cin >> y;
i64 res= get_need_level(y-1);
if (res == INF) {
res = -1;
}
cout << res << endl;
}
break;
}
}
return 0;
}
ozraru