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問題 No.2352 Sharpened Knife in Fall
ユーザー rokahikou1rokahikou1
提出日時 2023-06-16 22:10:27
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 7,487 bytes
コンパイル時間 1,593 ms
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最終ジャッジ日時 2024-06-24 14:35:14
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ソースコード

diff #

#pragma region Macros
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i, n) for(int(i) = 0; (i) < (n); (i)++)
#define rrep(i, n) for(int(i) = (n)-1; (i) >= 0; (i)--)
#define FOR(i, m, n) for(int(i) = (m); (i) < (n); (i)++)
#define ROF(i, m, n) for(int(i) = (n)-1; (i) >= (m); (i)--)
#define ALL(v) (v).begin(), (v).end()
#define LLA(v) (v).rbegin(), (v).rend()
#define SZ(v) (int)(v).size()
#define INT(...)     \
    int __VA_ARGS__; \
    read(__VA_ARGS__)
#define LL(...)     \
    ll __VA_ARGS__; \
    read(__VA_ARGS__)
#define DOUBLE(...)     \
    double __VA_ARGS__; \
    read(__VA_ARGS__)
#define CHAR(...)     \
    char __VA_ARGS__; \
    read(__VA_ARGS__)
#define STRING(...)     \
    string __VA_ARGS__; \
    read(__VA_ARGS__)
#define VEC(type, name, size) \
    vector<type> name(size);  \
    read(name)
#define VEC2(type, name, height, width)                     \
    vector<vector<type>> name(height, vector<type>(width)); \
    read(name)
#define DVEC(type, name1, name2, size)     \
    vector<type> name1(size), name2(size); \
    read(name1, name2)
#define TVEC(type, name1, name2, name3, size)           \
    vector<type> name1(size), name2(size), name3(size); \
    read(name1, name2, name3)
using namespace std;
using ll = long long;
using pii = pair<int, int>;
using pll = pair<ll, ll>;
const int INF = 1 << 30;
const ll LINF = 1LL << 60;
const int MOD = 1e9 + 7;
const char newl = '\n';
const int dx[] = {1, 0, -1, 0};
const int dy[] = {0, 1, 0, -1};
template <class T> inline bool between(T x, T l, T r) {
    return l <= x && x < r;
}
template <class T> inline vector<T> make_vec(size_t a, T val) {
    return vector<T>(a, val);
}
template <class... Ts> inline auto make_vec(size_t a, Ts... ts) {
    return vector<decltype(make_vec(ts...))>(a, make_vec(ts...));
}
void read() {}
template <class T> inline void read(T &a) { cin >> a; }
template <class T, class S> inline void read(pair<T, S> &p) {
    read(p.first), read(p.second);
}
template <class T> inline void read(vector<T> &v) {
    for(auto &&a : v)
        read(a);
}
template <class T, class U> inline void read(vector<T> &a, vector<U> &b) {
    for(int i = 0; i < a.size(); i++) {
        read(a[i]);
        read(b[i]);
    }
}
template <class T, class U, class V>
inline void read(vector<T> &a, vector<U> &b, vector<V> &c) {
    for(int i = 0; i < a.size(); i++) {
        read(a[i]);
        read(b[i]);
        read(c[i]);
    }
}
template <class Head, class... Tail>
inline void read(Head &head, Tail &...tail) {
    read(head), read(tail...);
}
template <class T> void _write(const T &a) { cout << a; }
template <class T, class U> void _write(const std::pair<T, U> &a) { cout << a.first << ' ' << a.second; }
template <class T> void write(const T &a) {
    _write(a);
    cout << newl;
}
template <class T> void write(const vector<T> &a) {
    for(int i = 0; i < a.size(); i++) {
        _write(a[i]);
        cout << (i + 1 == a.size() ? newl : ' ');
    }
}
template <class Head, class... Tail>
void write(const Head &head, const Tail &...tail) {
    _write(head);
    cout << ' ';
    write(tail...);
}
template <class T> void writel(const T &a) { cout << a << '\n'; }
template <class T> void writel(const vector<T> &a) {
    for(int i = 0; i < a.size(); i++) {
        _write(a[i]);
        cout << newl;
    }
}
template <class Head, class... Tail>
void writel(const Head &head, const Tail &...tail) {
    _write(head);
    cout << newl;
    write(tail...);
}
template <class T> void _debug(const T &a) { cerr << a; }
template <class T, class U> void _debug(const std::pair<T, U> &a) { cerr << a.first << ' ' << a.second; }
template <class T> void debug(const T &a) {
    _debug(a);
    cerr << newl;
}
template <class T> void debug(const vector<T> &a) {
    for(int i = 0; i < a.size(); i++) {
        _debug(a[i]);
        cerr << (i + 1 == a.size() ? newl : ' ');
    }
}
template <class Head, class... Tail>
void debug(const Head &head, const Tail &...tail) {
    _debug(head);
    cerr << ' ';
    debug(tail...);
}
template <class T> void debugl(const T &a) { cerr << a << '\n'; }
template <class T> void debugl(const vector<T> &a) {
    for(int i = 0; i < a.size(); i++) {
        _debug(a[i]);
        cerr << newl;
    }
}
template <class Head, class... Tail>
void debugl(const Head &head, const Tail &...tail) {
    _debug(head);
    cerr << newl;
    debug(tail...);
}
template <class T> auto sum(const vector<T> &a) {
    return accumulate(ALL(a), T(0));
}
template <class T> auto min(const vector<T> &a) { return *min_element(ALL(a)); }
template <class T> auto max(const vector<T> &a) { return *max_element(ALL(a)); }
template <class T, class U> void msort(vector<T> &a, vector<U> &b) {
    assert(a.size() == b.size());
    vector<pair<T, U>> ab(a.size());
    for(int i = 0; i < a.size(); i++)
        ab[i] = {a[i], b[i]};
    sort(ALL(ab));
    for(int i = 0; i < a.size(); i++) {
        a[i] = ab[i].first;
        b[i] = ab[i].second;
    }
}
template <class T, class U, class V>
void msort(vector<T> &a, vector<U> &b, vector<V> &c) {
    assert(a.size() == b.size() && b.size() == c.size());
    vector<tuple<T, U, V>> abc(a.size());
    for(int i = 0; i < a.size(); i++)
        abc[i] = {a[i], b[i], c[i]};
    sort(ALL(abc));
    for(int i = 0; i < a.size(); i++) {
        a[i] = get<0>(abc[i]);
        b[i] = get<1>(abc[i]);
        c[i] = get<2>(abc[i]);
    }
}
template <class T, class U> inline bool chmax(T &a, U b) {
    if(a < b) {
        a = b;
        return 1;
    }
    return 0;
}
template <class T, class U> inline bool chmin(T &a, U b) {
    if(a > b) {
        a = b;
        return 1;
    }
    return 0;
}
int digit(ll a) {
    ll ret = 0;
    while(a && ++ret)
        a /= 10;
    return ret;
}
int digit_sum(ll a) {
    ll ret = 0;
    while(a) {
        ret += a % 10;
        a /= 10;
    }
    return ret;
}
ll llpow(ll a, ll n) {
    ll ret = 1;
    rep(i, n) ret *= a;
    return ret;
}
inline int bsf(int v) { return __builtin_ctz(v); } // 最下位の1が下から何番目か
inline int bsf(ll v) { return __builtin_ctzll(v); }
inline int bsr(int v) {
    return 31 - __builtin_clz(v);
} // 最上位の1が下から何番目か
inline int bsr(ll v) { return 63 - __builtin_clzll(v); }
inline int lsb(int v) { return v & -v; }      // 最下位の1だけ残す
inline ll lsb(ll v) { return v & -v; }
inline int msb(int v) { return 1 << bsr(v); } // 最上位の1だけ残す
inline ll msb(ll v) { return 1LL << bsr(v); }
struct IO {
    IO() {
        ios::sync_with_stdio(false);
        cin.tie(nullptr);
        cout << fixed << setprecision(10);
    }
} io;
#pragma endregion

const double PI = acos(-1.0);

void solve() {
    DOUBLE(r);
    INT(k);
    vector<double> res;
    auto f = [&](double l) -> double {
        double low = 0, high = PI;
        while(high - low > 1e-8) {
            double mid = (low + high) / 2;
            if(mid - sin(mid * 2.0) / 2.0 < l * PI / (k + 1)) {
                low = mid;
            } else {
                high = mid;
            }
        }
        return cos(low) * r;
    };
    rep(i, k / 2) {
        res.push_back(f(i + 1));
    }
    vector<double> ans;
    for(int i = 0; i < res.size(); i++) {
        ans.push_back(-res[i]);
    }
    if(k % 2 == 1) {
        ans.push_back(0);
    }
    for(int i = res.size() - 1; i >= 0; i--) {
        ans.push_back(res[i]);
    }
    writel(ans);
}

int main() {
    int t = 1;
    // cin >> t;
    while(t--) {
        solve();
    }
}
0