結果

問題 No.29 パワーアップ
ユーザー kachipankachipan
提出日時 2023-06-26 09:22:51
言語 C
(gcc 12.3.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 1,232 bytes
コンパイル時間 440 ms
コンパイル使用メモリ 31,232 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-03 03:15:57
合計ジャッジ時間 1,976 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge2 / judge3
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 1 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 1 ms
5,376 KB
testcase_02 AC 1 ms
5,376 KB
testcase_03 WA -
testcase_04 AC 1 ms
5,376 KB
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testcase_17 WA -
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testcase_19 WA -
testcase_20 AC 1 ms
5,376 KB
testcase_21 AC 1 ms
5,376 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <math.h>

// パワーアップ
int main()
{
	enum PowerUp
	{
		SAME_NEED = 2,
		WRONG_NEED = 4,
	};
	int input = 0;
	int item[100] = { 0 };
	int powerUp = 0;
	int total = 0;	// アイテムの総数

	// 敵を倒した回数を入力
	scanf("%d", &input);
	// 一回の戦闘につきアイテムを3個入手するので*3する
	input *= 3;
	
	for (int i = 0;i < input;i++, total++)
	{
		int n = 0;
		bool flag = false;
		scanf("%d", &n);

		for (int j = 0;j < i;j++)
		{
			// すでに入手しているアイテムかどうか確認
			if (item[j] == n)
			{
				// 入手していたら個数を追加
				item[j]++;
				flag = true;
				// 同じアイテムが2個以上でパワーアップ
				if (item[j] >= SAME_NEED)
				{
					// パワーアップしたら同種のアイテムは2個減る
					item[j] -= SAME_NEED;
					// 同時にアイテムの総数も減らす
					total -= SAME_NEED;

					powerUp++;
				}
			}
		}
		
		if (!flag)
		{
			item[i] = n;
		}
	}

	// 違う種類のアイテムは4個につき1回パワーアップなので4で割った値を追加
	powerUp += total / WRONG_NEED;

	printf("%d", powerUp);

	return 0;
}

0